'ARMS' Review: zabavan sistem dubokog borbenog dejstva koji je osvetljen na pojedinačnim akcijama

Jedna od zanimljivih igara kada je Nintendo Switch u potpunosti otkriven u januaru je bila borbena igra, ORUŽJE.

ORUŽJE je nova IP adresa koja u potpunosti koristi Nintendo Switch kontrolu pokreta, ali ono što zaista čini da se igra ističe je to likovi i kristalni svet da ORUŽJE stvara. I dok je to dovelo do puno fanova i diskusije u vezi sa svetom sveta ORUŽJE, jedno pitanje koje sam imao jeste da li je bila vredna igra za Nintendo Switch.

Kako je "veliki" Nintendo Switch naslov koji se objavljuje u junu dodaje pritisak ORUŽJE da bude dovoljno dobar da bi nadoknadio lakši kalendar. Nadao sam se da ću ponovo ući u prsten nakon eksplozije sa naslovom ranije u godini, ali ispod šarenog i divno prijatnog igranja je novi IP koji želim imati više.

GAMEPLAY / FIGHTING

Na površini ORUŽJE je upečatljiva, živahna i neorthodox borbena igra. Vi kontrolišete borbene kandže na različite veličine i oblike dok se borite za najbolji način.

Dobrovoljno iznenađenje je koliko duboki borbeni sistem ide. Ventilatori su znali da je tip ARMS-a koji je imao u svakoj borbi bitan, ali zaista nećete razumjeti koliko će se dok se stvarno ne bijete.

Igrači će izabrati dve od tri vrste oružja za svaki karakter, a možete ih miješati i uskladiti, koliko god želite. Ako ste zaista zainteresovani za upotrebu jednog tipa ARM-a, to oružje možete opremiti lijevom i desnom rukom.

Svaki ARM ima svoje specijalne efekte, elementarne afinitete, snage i slabosti i zabavno je shvatiti koji ARM radi najbolje za određene stilove igranja.

borci likova Neki od likova u 'Arms'

Takođe imate 10 različite borce koji svi igraju i izgledaju drugačije, od izgubljene Ninjare do gomile Master Mummy koja može da lizira i nastavi udaranje. Kombinacija ARMS-a i boraca čini mnogo eksperimentisanja i to je tamo gde ORUŽJE sija, dok pokušavate svaki ARM i borac da pronađete šta radi za vas.

Sama kontrola tokom borbe radi dobro. Levi napad i desni napad su vaša glavna briga u borbama, ali postoji još veća strategija za otkrivanje. Umesto da se samo bacaju udarajući jedni druge, igrači će morati da manevriraju sa crtama i skokovima, dok predviđaju napade i poteze.

Svaki ARM ima napade napunjenog kada blokirate ili skočite. Može vam pomoći u rješavanju oštećenja, zatvaranju ili razdvajanju između vas i vašeg protivnika, potpuno je na vama.

Čak i scenski dizajni pružaju dublju strategiju borbe, pošto svaki nivo ima svoje prepreke i trikove koji mogu promeniti tok borbe. Postoje faze koje su male i nemaju mnogo u pogledu prepreka, a onda postoje veći nivoi koji imaju stubove razbacane preko scene tako što je teško dobiti čistu sliku protivnika.

Stavke se pojavljuju nasumično i mogu pasti na zdravlje, popuniti svoj specijalni brojilik ili se oštetiti nekome ko se preblizu eksploziji. Mnogo toga treba uzeti u obzir prilikom igranja ORUŽJE, nešto što nikada prije nisam razmišljao prije utakmice.

Igrači će saznati kako se suočavaju sa većim teškoćama AI i protivnika (više o tome u nečemu) da je predskazanje i strpljenje ključna za pobjedu.

Svaki meč osjeća se drugačije i to je ono što čini ORUŽJE zabavno, kada se ne susrećete sa istim borcem / oružjem svaki put.

ORUŽJE igra jednako dobro na različitim režimima na Switch-u. Uživao sam je igrati u ručnom režimu, a ekran manjih dimenzija nije narušio kako sam se borio, ali očigledan način igranja je u TV modu sa pro kontrolerom. Samo je lakše rukovati i udobnije.

Kontrole kretanja dobro funkcionišu ORUŽJE. Oni su odzivni i kada se naviknete na neke od funky pokreta (blokiranje može biti bol), vi ćete udarati vazduh ispred sebe i raditi za znojem u kratkom vremenu.

GAME MODES

Dok je igrala ORUŽJE je eksplozija, postoji primetan nedostatak sadržaja i režima za igrače koji traže iskustvo sa jednom igračkom.

Postoji Grand Prix mod koji vas sječe protiv boraca 10-a da osvoje šampionat. To je vaš standardni režim rada u arkadama / ljestvici kojima igrači imaju mogućnost da se takmiče u dvobojačkim bitkama. Međutim, dve-na-dvije bitke u ORUŽJE zapravo su vrlo frustrirajuće.

Switch_ARMS_Direct_SCRN_3 udvostručuje oznaku tim tethera Partneri su povezani u 2 vs 2 mečevima.

Vi i vaš partner igrate na split-ekranu, ali ste obojica povezani crvenom žicom. Ne možete se zalutati previše daleko od svog partnera i ako vaš partner bude bačen, takođe ćete biti bačeni. Takođe možete pogoditi vašeg partnera, potpuno ometajući svoje bacače ili napade. Srećno, vi ne stvarno oštetite svog partnera svojim sopstvenim štrajkovima, ali ne mogu vam reći koliko puta sam prekidao ili bio poremećen samo kada smo mi trebali da dobijemo gornji deo u borbi.

Ima smisla zato što postoji prijateljska vatra u ovakvoj situaciji (bilo bi čudno ako mi udarim fazu preko mog protivnika kada se fokusira na jednog borca), ali kada ste povezani, nema dovoljno prostora za udaranje.

Takođe ne možete da se sastavite sa AI da se suočite sa Grand Prix-om u dvoboju dva bitka, što je Nintendo čudan izbor.

Ono što je eksplozija, međutim, su tri i četiri čoveka. Možete imati tri ili četiri osobe koji se odmah bore i uvek se dešava. Da li formirate neugodan savez i izvadite jednog protivnika ili odete za sve odjednom? To je zabavna i zabavna dilema.

Postoje i mini igre koje razbijaju borbene formule, takođe. Odbojkaški, košarkarski i skillski snimci su tona zabave i nude nove načine igranja i nove strategije koje treba razmotriti.

Ako uživate u režimima "preživljavanja", onda je 1 vs 100 režim ispravan za vas. Možete li pobediti neprijatelje 100-a, a da vaše zdravlje nije iscrpljeno? To je zabavna mini igra koja pokušava da izvuče maksimum od igranja ORUŽJE sam.

Nintendo prekidači oružja su rangirani na internetu Povezivanje sa ARMS-om je glatko i zabavno.

ONLINE FUNKCIONALNOST

Impresioniran sam kako ORUŽJE upravljali su aspektima na mreži. Prođe glatko i nikada nisam doživeo nikakav zaostatak. Naravno, ovo je bilo tokom perioda pregleda pre nego što je bilo dostupno javnosti tako da se može promeniti, ali je bilo igranje neuređenih prijateljskih utakmica na mreži odlično.

Ako ste više konkurentnog tipa, želeli biste da se pridružite Rangiranim utakmicama, ali da to učinite ORUŽJE osigurava da se možete boriti. Moraćete da pobedite Grand Prix sa teškoćama postavljenim na najmanje četiri, pre nego što rangirane utakmice postanu dostupne.

Ovo možda ne zvuči tako loše, ali uzmi ga od mene, AI je teško na tom nivou i moraćete da stavite na sat vremena da se naviknete na igru ​​i postanete dovoljno kvalifikovani da smanjite Grand Prix po većim teškoćama .

To je veliki izazov za one koji žele da postanu stvarno dobri i pomažu da se dodaju satima za tanke aspekte jednog igrača, ali može definitivno biti frustrirajuće da otključa Ranked Mode.

Međutim, ORUŽJE Veoma dobro rukuje na rangiranim mečevima. Igra će vas staviti u red dok ne pronađu protivnika i zapravo možete raditi druge stvari dok čekate. Naslov će zaustaviti ono što radite i stavite vas u rangirani meč. Tokom perioda preispitivanja bilo je potrebno neko vrijeme da pronađe protivnika, ali pretpostavljam da će biti mnogo lakše i brže kada igra zvanično otpusti u junu 16.

PRESUDA

Ako tražite odlično iskustvo više igrača na Switch-u, ne morate više da tražite ORUŽJE. Sistem borbe i mehanike su duboki i tona zabave, dok su likovi i svet napravljeni u ovoj igri zaista potopljeni dok se borite.

Međutim, ako igrate sama, ne bih se iznenadila ako ste se umorili ORUŽJE. Naslov ima izvrsni posao uključivanja režima 1 i 100 kako bi jedno iskustvo bilo malo bolje i AI teškoća je prilično visoka da bi fanovi mogli igrati sami više sati treninga, ali ste definitivno ovdje za multiplayer akciju .

Mini igre poput odbojke i košarkarskih modova su odličan način da se to promeni protiv prijatelja i ORUŽJE dobro se ponaša na online načinima. Ne mogu a da ne osetim da, kao novi IP, ORUŽJE je dobar početak izgradnje fanbase, ali većim i boljim stvarima dolazi niz cevovoda.

Ako odete u očekivanju neke velike borbene igre, naći ćete ORUŽJE nedostaje ali ono što dobro igra dobro radi i nema nikakve borbene igre kao ni bilo gde drugde.

izvor

Ostavite odgovor

Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.