Útok na Titanu: recenze křídel svobody

Tam je žert, mám rád , které se odehrává následovně: tým umělců vystoupí na večeří s jídlem a podává chuťové testy elitního odběru od McDonald's chytře skrytého jako ozdobného hors d'oeuvres. Vystřihněte se do okouzlujících hledících předkrmů a podáváme na špičkách špiček, naznačují mnohem rafinovanější zážitek, než skutečně poskytují. Všichni souhlasí s tím, že to, co jim slouží, je řez nad tím, čím je skutečně. Omega Force je adaptace populární série manga a anime, Attack on Titan, je to hodně podobné.

Slavný vývojář Dynasty Warriors, titul Titul Attack on Titan: Křídla svobody, je velice přitažlivý. Vypadá skvěle, cítí se skvěle a zní skvěle. Počáteční pár hodin hry je fascinující ve své prezentaci, ovládání a pouhých brýlích. Přesto po několika hodinách je zřejmé, že je to jedna z nejatraktivnějších a nejoblíbenějších akčních her na trhu. Jsou to jak bocní, tak brilantní.

1

To je pravda. Tenhle člověk nemá žádné péro.

Pro nezasvěcené, útok na Titanu je steampunk seriál o světě, kde se lidstvo žije ve strachu z obřích, nahý, zdánlivě Braindead tvory zvané titáni. Odkud pocházejí, a co chtějí, je úmyslně nejasné a přidává záhadný smysl pro tajemství. Dlouhý příběh krátký, lidé postavili několik kolosálních zdí, aby se ochránili před těmito gigantickými dravci. Samozřejmě, že stěny jsou porušovány, protože titáni se v průběhu let zvětšují, silnější a chytřeji.

Zatímco seriál je milován svým ostrým souborem, nezapomenutelným estetickým a elegantním vyprávěním příběhů, je zde především jeden aspekt, který činí útok na Titanu botou pro adaptaci videohry: jeho zvláštní bojový systém.

Ano, zdrojový materiál má takzvaný "bojový systém", který je tak nesnesitelný, ale přesto jasně směšný, že téměř vypadá, že franšíza byla navržena s ohledem na léčbu videohry.

Jak je to vázáno do anime?

Z pohledu vyprávění příběhu, Wings of Freedom je primárně přepis prvního ročníku show. Vypracovává některé scény na pozadí - jako to, co Levi Squad vystupoval před bitvou o Trost - a epilog nabízí několik náznaků toho, co přijde, ale celkově jde o přizpůsobení stávajícího vyprávění série spíše než spin-off.

Omega Force dělá chvályhodnou práci přidáním kontextu pro nováčky (a mnoho z jeho cutscenes jsou střílečky pro výstřely z anime), ale to je určitě zkrácená reenactment s hodně z dramatu ztraceného v překladu. Ti, kteří jsou čerstvě do série, budou mít pravděpodobně těžké investovat do různorodého obsazení, zatímco staré klobouky se mohou cítit opuštěné nedostatkem nových příběhů v tomto vesmíru. To znamená, že adaptace Omega Force zůstává věrná zdrojovému materiálu a dělá přiměřenou práci jogging své paměti a poskytuje kontext pro jeho nesčetné bitvy.

Takhle to funguje: Titani mají na špičce jen jedno slabé místo. Odříznutí všech ostatních končetin - včetně hlavy - bude mít za následek, že po uplynutí jedné nebo několika minut jednoduše regenerují část těla. K boji proti tomu, různé vojenské skupiny používají žalostně nepraktické, ale komicky chladné příslušenství spojující háčky a jet packs. Tento přístroj, nazvaný zařízení pro všestrannou pohyblivost, toto zařízení v podstatě přemění jakéhokoli budoucího vojáka do švihu s mečem Spider-Man.

To je místo, kde Omega Force naprosto nacpává licenci Attack on Titan. Tyto zvláštní periferní zařízení dělají rozmanité bojiště Wings of Freedom absolutní sen. Vázání, posílení a navíjení měst, lesů a plání nabízí jeden z nejvíce vzrušujících výrazů pohybu, které se médium projevilo. Může to znít prostě, ale jen potápění je potěšením.

Věci se stanou ještě ozdravnější, jakmile začne zabíjení Titanu. Chcete-li spadnout každou kolosální šelmu, musíte ji zapadnout na zadní část krku, vytvořit impuls a pak přinést úder smrti do jedné z nejvíce viscerálně uspokojujících animací útoku v nedávné paměti. Všechno se zpomaluje, velké množství jasných čísel se na obrazovce stříká ve víru krve a lahodný výraz "Kompletní podmanění" si připomíná vaše úspěchy.

Nemusíte jít přímo do jugular. Existuje podnět k tomu, aby místo toho oddělily ostatní končetiny. Amputující ramena zabraňují tomu, aby vás Titan popadl, a když je nakrájíte na koleno, přináší je procházet pro snadnější přístup. Odštěpování končetin má za následek také materiálové kapky pro crafting upgrady - jako silnější meč, dlouhá hák nebo větší kapacita paliva.

Všechno se cítí úžasné ... až k bodu. Problém nastává dříve, když se ukáže, že útok na titánský bojový systém je mimořádně elementární. Bez ohledu na to, jakou výhodu získáte od výkonnějšího zařízení, je zanedbatelné, neboť Křídla svobody jsou téměř nesměšně. Nastavit hru na nejčastěji dostupný režim s nejtěžší obtížností, podřídil jsem se pouze jednou - a to bylo jen kvůli tomu, že nebyl pochopen cíl mise. Obvykle bych s minimálním úsilím dokonce získal požadovanou S-hodnost.

Jako takový, co začíná jako úchvatný zážitek rychle klesá na banální práce. Otočte se směrem k červeným bodům na miniaturní mapě, zašroubujte na Titanovu špičku, naviňte, stiskněte tlačítko útoku, opláchněte a opakujte. Nikdy to není zajímavější a po chvíli si připomíná, že vyčistit špinavou místnost stejně jako zapůsobit v napínavé bitvě.

2

Útok na Titan má jistě silnou hru na saku.

Jednoduchost boje se soustřeďuje na předměty a řemeslné systémy, protože je málo důvodů, proč je třeba vyčistit určité materiály, když základní zařízení dělá práci. Opakující se mechanika je dále zhoršována řadou volitelných průzkumných misí 60, které nabízejí malý příběhový pokrok a žádné jedinečné cíle, které by nezasáhly hordu. Bohužel, chcete-li si užít herní epilog - který přesune hraní hry do území, které ještě není zahrnuto v přehlídce - budete muset projít těmito vysoce monotónními úkoly.

Přinejmenším můžete hrát tyto vedlejší mise v online kooperaci. To nestřílí věci tak daleko, jak by člověk mohl doufat, protože je těžké zůstat blízko vašim soudrukům. Budete pravděpodobně rozdělit a vyčistit různé části mapy, které mohou být efektivnější, ale stěží se mění. Nespokojeně neexistuje žádný konkurenční režim ani žebříčky, které by mohly soutěžit o nejlepší časy nebo většinu zabití - pojmy, které se zde zdají jako přirozené.

Konečně, drobná sada nástrojů Wings of Freedom nikdy neroste tak silná, jak by se dalo doufat. Místo toho se cítí jako vynikající první třetina akční hry, která se protáhla příliš daleko, a doufala, že bude podporovat dlouhé dobrodružství čtrnácti hodin.

A přesto, Křídla svobody zůstávají v krátkých sezení opojná. Po každé hodině hry jsem našel hru nudné, nudné a nudné; ale pokaždé, když se vrátím, zjistil jsem, že jsem si to užil, přestože jsem věděl, jak je to duté. Je to samá definice hloupé zábavy. Křídla svobody mohou mít nedostatečnou výživnou hodnotu, ale někdy prostě chcete, aby levný fast food burger. Skutečnost, že je dollována, aby vypadala důstojněji, činí mnohem chutnější, než má právo být.

Zdroj

Napsat komentář