Společnost Sony pokračuje v urážce společnosti Microsoft v důsledku ztráty hry PlayStation E3 2017

aktualizace: Detroit: Staňte se lidským účtem smazaným tweetem po prudkém odporu hráčů a dalších osobností. Naštěstí jsme udělali snímek obrazovky. To, že jej smažete na Twitteru, neznamená, že kouzelně zmizí.

Během uplynulého týdne učinil Jim Ryan od Sony velmi bizarní a znepokojující prohlášení proti společnosti Microsoft. Začal říkat, že zpětná kompatibilita nebyla použita, což se pro něj ukázalo jako trapné, protože téměř 50% vlastníků Xbox One hrálo zpětně kompatibilní hru a Xbox 360 hry se hrály na Xbox One více než 500 milion hodin. Poté řekl, že Minecraft na Xbox Live nebyl bezpečný, a ignoroval zneužívání dětí, ke kterému došlo v herně PlayStation's The Playroom. Poté urazil vývojáře indie tím, že je v podstatě označil za irelevantní, protože Microsoft během jejich briefingu E3 předvedl spoustu svých výtvorů. Určitě zapomínám na mnoho dalších incidentů. Vypadá to, že Sony je opět u toho. Naštěstí tentokrát nepochází z úst Jim Ryana.

Dnes, Detroit: Staňte se vývojáři Humanity urazili majitele Xbox One tím, že v podstatě naznačují, že jejich průměrné zkušenosti jsou důvodem k bědování nad tím, že vlastníte konzoli společnosti Microsoft. Předpokládám, že když vaše hra nedokáže vygenerovat nějaký humbuk od E3u, musíte urazit konkurenci, abyste dostali hity. Účet Twitter má více než 1,000 sledující. Dovolte mi, abych vám to připomněl, Quantic Dream's Beyond: Two Souls obdržela průměrné recenze a byla kritizována za to, že se jedná o rychlý zážitek naplněný událostmi.

Zdá se, že právě tehdy, když si myslíte, že se Sony nedokáže sklonit, tím nižší. Zasáhla organizace Microsoft E3 natolik, že organizace nemohla přestat mluvit o Xbox One? Mnoho lidí ani neví, že Detroit: Staňte se člověkem. Navíc se těm, kteří to vědí, nestará, protože je to v podstatě interaktivní film. Předpokládám, že Jim Ryan není u společnosti Sony nejlepší blázen. Vypadá to, že Quantic Dream mu tuto pozici ukradl.

Zdroj

Zanechat komentář