Demonstrace počítačových her v tomto týdnu testovala: Infernium, Pulang: Insanity a další

V tomto týdnu se v partii ukázek PC objevují různé hlavolamy. Tak jsem si myslel, že puzzle prvky lze nalézt v mnoha žánrech.

Infernium představuje pekelný svět. V této hře první osoby, hráč komunikuje s objekty, zatímco se vyhýbá noční můře, okradl entity. Pulang: Šílenství je psychologická hororová hra od indie studia založeného v Indonésii. Uprostřed průzkumu používá barvy jako způsob, jak narušit hráče. Blast-Axis střílí na fyziku vesmírného letu. To také nutí vás najít tlačítka otevřít dveře. Konečně, Spy Tactics je pomalá, metodická, turn-based stealth hra se stylovým soundtrackem.

Zde jsou ukázky počítačových her, které jsme testovali tento týden, spolu s odkazy pro ty, kteří si je chtějí vyzkoušet.

Infernium

Infernium

Infernium upustí vás do jiného dimenzionálního světa fantazie, kde se zdá, že kameny plují na vodě. Uprostřed všech těchto zchátralých dřevěných mostů spojují středověké skalnaté ostrovy. Když zemřeš, rozhoupáš se v pekelné krajině s plovoucími orbami a růžemi rostoucími na zemi. Pokud jste to už nemohli říct, je snadné se do toho dostat Inferniumvizuální.

Skutečná hra je poměrně jednoduchá. Je to všechno o průzkumu a odemykání dveří první osoby. Máte dvě ovládací prvky: levá myš spolupracuje s objekty a pravá myš vrhá kouzlo, které vás přetáčí dopředu. Chcete-li přidat k této noční můře svět, červeno-oblečený postavy vás sledují, když vstoupíte do jejich zorného pole. Protože nemáte zbraně, vše, co můžete udělat, je utéct před nimi.

Pro všechny své trippy atmosféry, Infernium je poměrně solidní název. Hra ukazuje jemně své kořeny fantazie. Protože neexistují žádné zbraně, jediné kouzlo, které můžete obsadit, vám pomůže skočit vpřed. Z toho všeho, že se vyhýbání se nepřátelům s oblečením při interakci s prostředím dělá z této hry promyšlená, ale zaměřená vpád do puzzle her. Podle vývojáře, tato hra bere inspiraci přímo z Pac-Man.

Doporučení: Pro průzkumníky, kteří hledají jiné říše

Pulang: Šílenství

Demo Pulang Insanity

Pulang: Šílenství vás provede skličující zámek najít, kde se vaše dcera schovává. Proč se schovává, je neznámá.

Dlouho jsem si myslel, že dobré hororové hry používají barvy, aby přinášely pocit strachu. Když procházím tímto sídlem, přemýšlím: kdo by tu chtěl žít? Barvy jsou vypnuty způsobem, který je rušivý, tak proč by někdo takto zdobil svůj dům? Přinesl příchod astrálních bytostí tyto podivné červené barvy? Na konci, Pulang: Šílenství ukáže být tajemný a znepokojující. Když zkoumáte zámek, není možné přesně zjistit, co se děje.

Pro hratelnost, hráč otevře zásuvky a prozkoumá dům postupovat kupředu. Podrobnosti jsou jemné a estetika panství přináší pocit strachu. Průzkum je pěkně vyvážený a hra je v momentech, kdy to nejméně očekáváte, děsivá.

Kdybych měl jednu kritiku, nejde o demo vůbec, ale o ukázku, která hraje během načítání obrazovky. Problém? To ukazuje příliš mnoho. Pro demo s poněkud jemnou hratelností, která se pomalu rozvíjí do skutečné hororové hry, si myslím, že přívěs by si měl tuto jemnost zachovat. Pokud vývojář v přívěsu zjistí příliš mnoho, riskuje to zničení části zábavy pro hráče.

Od malého nezávislého studia se sídlem v Indonésii. Pulang: Šílenství dokazuje, že hororové hry zůstávají naživu a dobře - i když to, co žije, by vás mohlo pronásledovat.

Doporučení: Pro fanoušky psychologického hrůzy. Tato hra může být spáčem, takže toto demo nemusíte předávat

Blast-Axis

Nárazová osa

Když jsem poprvé naložil Blast-AxisByl jsem uvítán komplexním uživatelským rozhraním. Ihned jsem si uvědomil, že letové kontroly připomínají řadu X. Jinými slovy, pohyb nabízí levý a pravý strafing, pohyb nahoru a dolů, levý a pravý axiální rotace, dopředný a zpětný pohyb a schopnost otáčení v zakřivení vlevo a vpravo. Stručně řečeno, všechny směry jsou možností pro vaši kosmickou loď.

Jednou jsem si uvědomil, že moje loď je vybavena bzučákem Blast-Axis by se stal nějakým vesmírným letovým simulátorem smíšeným s vrtáním a těžbou, možná nechal hráče prodávat rudu za hotovost (tj. něco jako ekonomické prvky v X série).

Vlastní demo je něco méně vážného. I když věřím, že hra má potenciál, je v současné době sužována smíšenou identitou. Komplexní uživatelské rozhraní navrhuje složitou hru vesmírného letu. Vezměte si to, pak to smíchejte s některými jinak nerafinovanými nepřátelskými návrhy a máte něco, co se snaží být zároveň letovým simulátorem a arkádovou střílečkou. Tento mashup byl jistě zajímavý, ale fungoval proti sobě.

Co se týče pozitiv, vesmírná fyzika je ve všech směrech správná. Spolu s tím byla loď naprosto potěšením létat. A nejlepší ze všeho je, že hlavní hra zahrnuje odemknutí tlačítek pro otevření dveří po celé mapě. I když to děláte, musíte v tomto procesu odrazit nepřátele.

Doufám, že vývojář zvažuje estetický redesign nepřátel, aby se shodly s realističtějšími vizuálními představami zbytku hry. Tato změna by mohla jít dlouhou cestu a mohla by dále cementovat Blast-Axis jako nový soutěžící ve žánru vesmírného simulátoru.

Doporučení: Pro fanoušky vesmírných letů a arkádových střelců, i když je směs těchto dvou otázek sporná

Spy Tactics

Spy Tactics

Spy Tactics běží s myšlenkou, že stealth hry mohou být také puzzle hry. Prostřednictvím tahového pohybu se hráč musí dostat z jednoho konce mapy na druhý, aniž by byl viděn. Vzhledem k tomu, že stráže budou vždy čelit místu, kam se budou pohybovat, to vám umožní plánovat dopředu a přemýšlet o tom, kam umístit svou postavu.

Z různých důvodů Spy Tactics mi připomíná hru, která se nazývá Jewel Chase. Pokud jste vlastnili stroj Windows 95 zpět v 90u, je pravděpodobné, že přišel s bezplatnou kopií Balíček zábavy společnosti Microsoft: Kolekce Puzzle. Jewel Chase byla hra z toho balíčku. Tento sběratelský top-down-a-thon sportoval stylizovaný, jazzový, hudební soundtrack 1920s. Spy Tactics rysy podobně stylizovaný soundtrack, a ačkoli hra je daleko pomalejší-chodil než Jewel ThiefViděl jsem tuto hru, která se hodí do moderního ztvárnění Microsftu Puzzle Kolekce. Přemýšlejte o tom, naprosto bych ráda takovou sbírku.

I když zbožňuji zvukový doprovod a jedinečnou hru na stealth, mám také nějaké výhrady. Hudba ve hře se opakuje, protože používá stejnou zvukovou smyčku znovu a znovu. Spolu s tím je tato hra extrémně pomalá. I když to není nutně špatná věc, a já si vychutnat v jednoduchosti hry, myslím, že stimulace bude problém pro některé. Neříkám, že nedoporučuji Spy Tactics, protože má jistě jedinečný smysl pro styl. Ale myslím, že velmi malý počet hráčů tuto hru bude bavit.

Doporučení: Vyzkoušejte to, ale víte, že stimulace nebude apelovat na každého

V Infernium sesíláte kouzlo ke skoku

Závěrečné úvahy

Jsem blázen pro hry, kde musíte najít tlačítka pro otevření dveří. Jistě, tyto druhy hádanek nejsou nejsložitější. Koneckonců, pokud prozkoumáte mapu dost dlouho, nakonec se dostanete cestou. Infernium a Blast-Axis prokázat, že jednoduchý akt tisku a zkoumání zůstává ve hrách dnes prominentní. Skutečnost, že tento prvek pochází až do raného vývoje softwarových her, dokazuje, že zkoumání herního světa je něco, co lidé stále touží. Nejlepší ze všeho je, že nepotřebujete enormní otevřený svět pro dosažení tohoto pocitu ztráty. Jednoduše potřebujete pevně zaměřenou mapu, která staví hráče proti vlastnímu rozumu. Hra tedy nemusí mít ani nepřátele. Někdy je samotná úroveň nepřítelem a vaší zbraní je vaše vlastní trpělivost.

Pro ztvárnění této série minulý týden, jsme se vztahuje na dema pro A.NNE, MineRalph, Profesor Lupo a jeho Strašlivé mazlíčky, a Soulfire. Pokud jste vývojář a chtěli byste mít tuto hru zahrnutou v této sérii, prosím, email editor (at) pcinvasion (dot) com.

původní článek

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.