Klíčové video AMD VRLA 2016 bylo zveřejněno

V pondělí jsme uvedli, že AMD i Nvidia jsou na víkendovém veletrhu VRLA, předvedení nejnovějšího hardwaru, softwaru a příslušenství a prokázání nejmodernější technologie VR. Událost založená na LA je největší událostí svého druhu a byla sponzorována v AMD, takže se jí podařilo otevřít prezentaci, kterou poskytl Roy Taylor, viceprezident společnosti Alliance. Před několika hodinami organizace VRLA zveřejněn Pan Taylor je v plném znění na YouTube.

Tolik z plánů a vyhlídek společnosti AMD bylo zahrnuto v této miniaturní prezentaci 23, o které si myslím, že je hodně shrnuto, přinejmenším jako rekapitulování toho, kde je AMD v současné době na současném trhu a kde má být.

Roy Taylor začal tím, že říkal davu "VR je všechno", nejen pro hry a zábavu - bude to užitečné a bude se široce využívat pro výrobu, design, vojenské, tréninkové, maloobchodní a další. S přijetím VR se stane globální poskytovatel služeb, který poskytne službu VRaaS (VR jako službu), poskytuje profesionální snímky VR a zvuk (nebo tvorbu) zvuku pro průmysl. Taylor pak představil významný personál týmu AMD VR a poskytl krátké úryvky o svých zkušenostech a odpovědnostech.

Řidičové AMD byli zvědavě vychováni Taylorem. Řekl, že mu to lidé říkali "Moc se nám to líbí - ale s těmi řidiči musíte něco udělat." Pak jsme získali přehled o pokroku krizových ovladačů a bylo jim řečeno, že s AMD také pracuje velmi těsně "Každý důležitý softwarový balíček, který vytvoříte". Viz výše.

Taylor také hovořil o několika projektech softwaru VR. Slyšeli jsme o 'The Lonely Whale' a verzi VR této staré Atari klasické BattleZone, která bude implementovat technologii Liquid VR a DX12. Zajímavým způsobem, jakým AMD rozšiřuje VR, bude prostřednictvím obsahu "Gaze activated", který představuje interaktivní VR v rámci zdánlivě pravidelných videí VR.

Vývoj jednotek GPU Polaris byl následně ovlivněn. Taylor řídil domácí přínos Polaris na 14nm k davu říká "Nyní můžeme vyrábět GPU, které budou mít minimální spec pro VR, za nižší cenu, s větším objemem, s nižší spotřebou energie a rychlejším provozu." Připomněl nám, že ve druhé polovině 2016 bude tato technologie k dispozici pro to, abychom VR zpřístupnili.

Další věci, o kterých se mluvilo v prezentaci, byly Tiki PC poháněné dual-Fiji, jak bylo zmíněno v předchozím článku (a na obrázku nahoře). V jednom okamžiku jsme se zdáli, že skočíme do tangenty, protože hosté přišli na pódium, aby představili novou počítačovou platformu nazvanou "Obklopení virtuálního prostředí". Toto je označeno jako "První plně ponořující výpočetní platformu" poskytuje nekonečné monitory a nekonečný desktopový prostor.

Závěr této prezentace byl takový, že VR je plný možností a AMD je nejlepší volbou pro jeho výkon, ale ještě nemá být aplikace zabijáka Sonic the Hedgehog - takže Taylor řekl vývojářům, že jsou odvážní a odlišní, vlny a doufejme, že vytvoříte tuto vražednou aplikaci s kombinací potu a inspirace.

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.