Asus ROG GX800VH recenze - nejsilnější herní notebook na světě?

Asus se domnívá, že ROG GX800VH by mohl být nejsilnějším notebookem na světě na bázi spotřebitelů - a to bych měl pravdu. Spec na tomto herním notebooku monstrum hraničí s šílenou. Překonečnitelný mobilní čip Intel i7 K je spárován se dvěma GTX 1080 v SLI, který pracuje v kombinaci s 18.4-inch 60Hz 4K displejem. Dokud je tato hra rozumně optimalizována pro SLI, je to spodní linie - GX800VH nabízí ještě více herního výkonu než systém desktop i7 spárovaný s přetaktovaným Titan X Pascal. Dalsí duální herní notebooky 1080 jsou k dispozici pro výzvu Asusovy koruny - ale podle mých nejlepších znalostí, žádný z nich neobsahuje kapalný chladičový dok, který zaručí výkon a stabilitu. A ano, můžete ji přetaktovat.

GX800VH má prémii dokonale prakticky všude, kam se chcete dívat. Náš vzorek se objevil s absurdním 64GB systémem RAM 2400MHz DDR4, schopným přetaktování až na 2800MHz. K dispozici je 1TB z polovodičového úložiště NVMe v RAID-0, rozděleném na dva disky (přímá kopie herních adresářů z jedné do druhé vede k zápisové rychlosti 1GB / s - to bude dělat pěkně). Matný povrch 18-palcový displej 4K IPS nabízí křišťálově jasnou čistotu a absurdně malou pixelovou patch a zvuk se postará o horní část linky ESS Saber DAC, která je schopna výstupu 32-bit / 384kHz. Oh, a zatímco Core i7 6820HK je čtyřvláknová část 2.7GHz s specifikacemi, které naznačují, že 3.6GHz má turbodmychadlo s jediným jádrem, náš testovací vzorek šťastně uzamkl všechny jádra na 3.8GHz z krabice s volným prostorem.

Jednotka samotná je velká, objemná a velmi těžká, ale má špičkovou povrchovou úpravu shora dolů - ačkoliv se díváme na směs plastů a kovu, na rozdíl od plného hliníkové úpravy. Je také bohatá na funkčnost - tradiční USB 3.0 je spojen s nástavbou nových portů typu C, nejnovější technologie Thunderbolt, která nabízí špičkovou expanzi a současně slouží jako výstup DisplayPort - což je také příjemný doplněk k portu HDMI 2.0. Gigabit Ethernet je spojen s čtečkou karet SD a dokonce s anténním vstupem pro zvýšení příjmu WiFi. Klávesnice používá technologii MechTAG, kterou popisuje Asus jako mechanická klávesnice. Je to skvělé, ale neočekávejte cestu a kliknutí na standardní mechanickou klávesnici - je to trochu jiné. Samozřejmě programovatelné RGB osvětlení je standardní pomocí aplikace ROG Aura.

brejle

Je to laptop so exkluzivně, Nvidia nemohla dokonce ukázat, že je to její vlastní tisková událost Pascal. Poháněný mobilním Skylake i7 a spárovaným se dvěma GTX 1080, je to téměř hloupě rychlé. Cokoli menší než obrazovka 4K by vypadalo jako odpad ...

  • CPU: Core i7 6820HK (2.7GHz zásobník / 3.8GHz + OC)
  • GPU: 2x Nvidia GTX 1080 v SLI
  • RAM: 64GB 2400MHz DDR4 (2800MHz OC)
  • Skladování: Hyper RAID PCI Express NVMe 1TB
  • Displej: 18.4-palcový 4K (3840 × 2160)
  • Chlazení: Dokovací stanice pro chlazení kapalin
  • Výkon: 2x 330W napájecí zdroje (laptop, dok)
  • Displej Výstup: Mini DisplayPort, HDMI 2.0
  • Expanze: Thunderbolt, USB 3.0, USB 3.0 typ C, karta SD, slot antény WiFi, gigabitový ethernet, zámek Kensington, konektor sluchátek / mikrofonu

GX800VH je přidáván k šílenství a je napájen dvě Napájecí zdroje 330W - jeden kus pro laptop a chladicí dok. Laptop je však odpojitelný a může být napájen jedním napájecím zdrojem. SLI stále funguje, ale frekvence podstatně klesají - naše doporučení je zakázat SLI: s připojeným napájením, zvyšují hodiny na 1750MHz na jediném GPU, zatímco kmitočty klesají kolem 1150MHz a běží na baterii. Zajímavé je, že běh z baterie stále nabízí zhruba procentní výkon 70 bez stutteru - prostě nečekejte mnoho času na výdrž baterie (něco, co můžete o stroji obecně říci bez ohledu na to, co dělá). Zajímavé je, že běžící jediný GTX 1080 s připevněným doktem vidí zvýšené hodiny vzrůstající na 1866MHz v náročných hlavách - totožný s naším desktopovým modelem Founders Edition.

Rich představuje video přehledu ROG GX800VH - pokud chcete vidět jeho výkon 4K v akci, začněte zde.

Otázkou opravdu není to, co má GX800VH - spec je nesmírně komplexní - spíše to, co nemá. Je to skutečně chybějící procesor typu six / eight core (jehož účinnost je omezena herním) a snad něco jako pole RAID s velkým úložištěm - něco, co můžete snadno přidat pomocí USB nebo Thunderbolt, a ne něco, co by mohlo ohrozit vaše herní zážitek. Po chvíli, kdy jsme hladili bradu, nejlépe bychom mohli přijít s vynecháním adaptivního synchronizačního displeje. G-Sync na 4K je zjevně k dispozici, ale máme podezření, že tvarový faktor 18.4-inch omezuje možnosti společnosti Asus zde - stejně jako MSI podobně jako ořechy GT80 Titan SLI podívali jsme se na chvíli zpátky.

Samozřejmě, že potřeba adaptivního synchronizačního řešení předpokládá, že GX800VH není schopen udržet 4K gameplay uzamčený na obrazovce 60Hz obnovit. Chystáme se vypořádat se s výkonem ve dvou odlišných způsobech - nejprve se snažíme posoudit relativní výkon - jsme již srovnávali stroj běžící s jedním GTX 1080 v našem Pascal Přehled notebooků, ale nyní se můžeme podílet na výsledcích SLI a shodit se s některými vyššími srovnávacími výsledky. Titan X Pascal, někdo?

A za druhé budeme hrát nějaké hry. Zkušební metody jsou skvělé pro hodnocení výkonu mezi různými součástmi hardwaru, ale nic netrápí skutečnou životní zkušenost při posezení a užívání skutečné hratelnosti, ponořující se do nastavení, aby se optimalizovala pro nejvíce hedvábně plynulé, tekuté zážitky. OK, tak tady jsou čísla - jsme zahrnovali provozování GX800VH s připojeným jediným napájecím zdrojem, abychom získali také představu o škálovatelnosti SLI.

ACU

SLI v nejlepším případě může skutečně zdvojnásobit výkon, jak se setkáváme s Unassem Assassin's Creed Unity, který snadno překonává naši pracovní plochu v prostředí Titan X Pascal. Nicméně, 40-60 procenta zvyšuje v rozlišení 4K jsou více obvyklé.

3840 × 2160 (4K)Core i7 6700K 4.6GHz / GTX 1080 DesktopCore i7 6700K 4.6GHz / Titan X DesktopCore i7 6820HK 3.8GHz / GTX 1080Core i7 6820HK 3.8GHz / GTX 1080 SLI
Assassinova víra jednoty, Ultra High, FXAA32.943.131.162.0
Popel Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX1253.663.752.760.4
Crysis 3, velmi vysoká, SMAA T2x39.650.037.361.1
Divize, Ultra, SMAA38.549.638.558.6
Far Cry Primal, Ultra, SMAA42.449.640.156.9
Vzestup Tomb Raider, Velmi vysoká, Vysoká textury, SMAA, DX1249.062.142.571.2
Witcher 3, Ultra, Post-AA, bez vlasů47.563.244.472.2

Chcete-li zkrátit dlouhý příběh krátký - SLI pracuje většinu času. Je to rozsah, v jakém funguje, liší se od názvu k titulu. V absolutně nejlepším scénáři máme Assassin's Creed Unity a předáváme prakticky dvojnásobnou celkovou výkonnost a vyjíždějící Titan X Pascal o 44 procent (!). Na druhém konci spektra, režim Ashes of the Singularity DX12 non-SLI multi-GPU nabízí nenápadné výnosy - pouhý nárůst o 15 procent. Je pozoruhodné, že konečný výsledek vidí tu výkonnou sestavu pro stolní počítače Titan X - jediný případ, kdy se to stane v našich měřítcích.

Další výhody SLI vidí škálovatelnost v oblasti 42 procent na Far Cry Primal - nejsou obzvlášť brilantní, ale často se hodí pro daný kurz spolu s větší podporou procentu 63 v systému Crysis 3. To dává game 22 bodovou výhodu nad našimi stolními sestavami Titan X a těží odměny i ve skutečné hře, což se brzy dotkneme. A také se objevují značné zisky v Rise of the Tomb Raider - cokoliv až do 67 procent podle benchmarku v hře.

Testovali jsme také Witcher 3 - titul proslulý podporou vícenásobné GPU. Vlastně jsme zde dostali dost slušné škálování - zvýšení výkonu 62 a mikroskopení, které jsme dříve zaznamenali v testování SLI, je pryč. Nicméně nekonzistentní časy rámce zhoršily divizi a zdálo se, že Hitman běží na DX12u úplně až do okamžiku, kdy jsme nemohli získat žádnou konzistentní měřítko z něj (tudíž jeho vynechání z tabulky výše).

chladič

Dávkovač na kapalné chlazení nastavuje GX800VH odděleně - poskytuje dodatečný výkon pro systém, stejně jako řízení teplot. Teploty GPU i při přetaktování jsou v rozmezí 70-75 stupňů Celsia.

Z hlediska skutečné hratelnosti se GX800VH skvěle hodí ke shodě a navazuje na zkušenost, kterou jsme si užili s naším stolním systémem s novým grafickým procesorem Titan X Pascal GPU - jak doufáte, že při sestavování kombinovaných jader 5120 CUDA máme dva GTX 1080 proti 3584u nalezenému v novém jádru GP102 Titanu.

Rozdíl je často jen v případě dalšího zdokonalení - jednoduše proto, že systém Titan X je již schopen vynikajícího výkonu 4K. Vezměte například Witcher 3. Užívali jsme zámek 4K60 s hedvábně hladkou hratelností. Poklesy pod 60fps, které jsme viděli na našem systému Titan X se svěžími alfa průhlednými fóliemi, nejsou v tomto systému vůbec problémem.

Crysis 3 stále vykazuje určité poklesy v obraze, případně až na CPU v intenzivních džunglových scénách - ale obecně řečeno SLI nabízí více energie GPU - dosáhli jsme poměrně konzistentního 60fps prostě tím, že jsme shadovali shadery a stíny z velmi vysokých na vysoké , takže vše ostatní je max. Dosažili jsme podobné úrovně výkonu v systému Titan X, i když jsme byli s nastavením řízení trochu agresivnější.

Pokud se musíte zeptat, kolik je GX800VH, pravděpodobně nebudete mít možnost si to dovolit. Ceny ještě nejsou jasné, ale ve světě, kde předchozí model představoval jediný model GTX 980 a nastaví zpět něco na 5000 Euro, nedokážeme si představit, že to bude levnější. Je těžké si představit, že tyto systémy najdou publikum, kdy by systém stolního počítače Titan X Pascal pravděpodobně byl levnější, ale všichni hlavní výrobci mají své vlastní masivní drahé vlajkové lodě. Je jasné, že se jedná o publikum.

Takže je to nejmocnější notebook na světě? Jsou k dispozici další herní notebooky GTX 1080 SLI / Core i7, ale chladící dokovací stanice pro kapaliny zajišťují stabilní teploty a tím i optimální výkon a přidává tak i nadměrný prostor pro přetaktování. Asus se domnívá, že 1080 se dostanou na 1960MHz nebo tam (našli jsme intenzivní herní zátěže na vrcholu kolem 100MHz dolů) a slibuje na G200X RAM slabý 5MHz OC (narazíme na 600-700MHz bez příliš velké námahy). Chladicí systém funguje, ale když je GPU skutečně pod zatížením, dokovací stanice mohou být poměrně hlasité.

Ale skutečnost je, že výkon je tam - a je to obrovské. Model GX800VH dosahuje výkonu, který přesahuje nastavení 4K Na začátku týdne jsem bojoval a UHD zkušenost může být epická - Vzestup Tomb Raider je jednoduše dechberoucí, například. Kondenzující, že zkušenost dolů na 18.4-palcový displej vypadá absurdně, ale takové výrobky nejsou o praktickosti ani o důvodech. Je to všechno o vytvoření něčeho, co je absolutně nejlepší, co může být, bez ohledu na to, jaké náklady. Není to pro mě žádný produkt, ale miluji skutečnost, že je tam venku, že existuje, že se někdo odváží, aby to udělal.

Zdroj

Napsat komentář