Blizzard vyvine aktualizaci s vysokou šířkou pásma pro Overwatch na PC

Blizzard připravuje „aktualizaci s velkou šířkou pásma“ pro Overwatch na PC. Aktualizace netwódu Overwatch již přes víkend dosáhne většiny regionů. Vedoucí technik overwatch Tim Ford a senior technik Philip Orwig dali dohromady video vysvětlující aktualizaci a důsledky, které bude mít (video vložené níže).

Hlavním dopadem „aktualizace širokopásmového připojení“ pro Overwatch bude zlepšení zkušeností uživatelů s kvalitním připojením k internetu. Když vyšlo Overwatch, prioritou číslo jedna pro chlapce z netcode byla stabilita - pro úspěšné spuštění. Nyní mohou chlapi pracovat na optimalizaci zkušeností, kde mohou, a to je to, o čem je „aktualizace s velkou šířkou pásma“.

Pokud hrajete Overwatch „Server dynamicky přijde na to, zda synchronizujete pakety vhodně a podle potřeby downgrade vás nebo upgradujete,“ vysvětlil Orwig. Ti s lepším připojením k síti si všimnou, že jejich statistika IND (Interpolation Delay), která byla obvykle dobrá pro 55-ish pro dobré spojení, nyní klesne na asi 20. K věci, proč je to důležité, to Ford řekl "Čistým výsledkem je, že budete." střílel kolem rohů méně. Budete moci lépe předvídat únikové pohyby a server o tom uslyší dříve. “ Uživatel Ford dodal "Takže, pokud jste vypnuli Blink, server bude zpracovávat to rychleji, takže je méně pravděpodobné, že vás zasáhnou háčky."

Ať už skončíte s jakýmkoli režimem netcode, v závislosti na připojení k serveru, kód Overwatch je stále prediktivní, ale s „aktualizací s velkou šířkou pásma“ a nižší latencí je méně pravděpodobné, že bude chybně předvídat, co se děje.

Tato aktualizace zatím není pro uživatele konzoly k dispozici. "Stále zkoumáme, jak to zavést na konzoli," řekl Orwig.

Zdroj

Napsat komentář