'Call of Duty: WWII' Devs diskutovat o tom, jak se hry pro multiplayer a zombie budou lišit v 2017

Call of Duty: WWII se nachází v silném odchodu od posledního desetiletí Volání povinnosti tituly a ty historické rozdíly klesají do režimu multiplayeru a Zombies. Nedávno Edge Magazine Sledgehammer hry diskutovali o tom, jak Druhé světové válkynastavení bude měnit, co hráči drasticky.

Co se týče hry pro více hráčů, úpravy hry 2017 ovlivňují jak stimulaci, tak i design mapy. Je to více uzemněné a strategičtější, "řekl studijní spoluzakladatel Michael Condrey," a myslím, že zjistíte, že to není tak rychlé. "Jako takový se okamžitá akce stane" strategičtějším a vhodnějším časem období "než představovat exosuity a stěnu běží ve hře, kde nepatří. "Je to transformační, když se už nebudete muset starat o neviditelnou hrozbu z nebe," dodal Condrey.

Číst: Call of Duty: Kampaň druhé světové války nebude mít hratelné osové postavy

Taková širší historická základna má také dopad Call of Duty: WWIIje výběr mapy. Zatímco herní kampaň pro jednoho hráče je navržena tak, aby se plně soustředila na evropskou frontu druhé světové války, Edge navrhuje, že online hra přinese hráčům do jiných částí světa. Publikační tiskové studio se chystá podrobněji, ale před plánovanou multiplayerovou výstavou příští týden nebylo projednáno žádné. Pro všechny záměry a cíle se však zdá, že on-line bojovníci mohou být schopni získat chuť, jaká válka byla v Pacifiku. Tento segment konfliktu nebyl významným způsobem prozkoumán od roku 2003 Čestná medaile: Stoupající slunce.

Zatímco Volání povinnosti Režimy zombie jsou často považovány za vražednou podobu reliéfu, zdá se, že i kooperativní multiplayerová kampaň bude částečně zakotvena. Druhý spoluzakladatel Glen Schofield řekl, že "tam jsou opravdu autentické věci. Existuje příběh založený na skutečných událostech, "když se zeptal, jak se režim rozšíří.

Za to, co stojí za to, že více realistických Zombies přistupuje ke všemu, co se hráči dokázali vypořádat s modelem. Při procházení Sledgehammer's ne-tak-tajné místo virové teaser, se zmiňují o Dunkerque a Operation Barbarossa. Obě bitvy jsou dvěma nejvíce ohromujícími selháními nacismu a cítíme, že tyto události jsou pro Zombie pevným skokem. S žádným jiným způsobem, jak převzít kontrolu nad jeho dobytím za globální nadvládu, by Hitler mohl přimět svůj tým odvážných vědců, aby experimentovali s jedinečnou biologickou zbraní. Během skutečné války nacisté využili válečných zajatců a dalších vězňů k testování spojení mezi dvojčaty a vykonávali všechny šílené transplantace. V tomto smyslu má režim Zombies základ v minulosti.

Číst: Call of Duty: Druhá světová válka může dostat Nintendo Switch verzi

Call of Duty: WWII aktualizace jsou poněkud pomalé, od doby, kdy se v dubnu objevily hry, ale v posledních několika týdnech jsme se podařilo získat několik klíčových tidbits. Jeho kampaň pro jednoho hráče nebude obsahovat hratelné znaky Axis a verze Nintendo Switch by mohla být ve vývoji.

Call of Duty: WWII vydává noviny 3 na PS4, Xbox One a PC. Očekávejte úplný popis pro více hráčů během tiskové konference společnosti E3 společnosti Sony v červnu 12.

Z čeho chcete vidět Call of Duty: WWII Zombie a multiplayer? Jste v pořádku s pomalejšími stimulacemi a historickou přesností? Řekni nám v sekci komentářů!

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.