CryEngine pro přidání podpory Vulkan renderer v aktualizaci v5.4

Tým CryEngine zveřejnil na vrcholu vývojového programu 3D grafický engine. Podle nového blogu CryEngine 5.4 dorazí do konce července. Zatím budou moci zúčastněné strany sledovat průběh této aktualizace prostřednictvím společnosti GitHub.

Snad nejzajímavějším novým aspektem CryEngine 5.4 je jeho navrhovaná podpora pro Vulkan renderer. Podle příspěvku blogu, po dokončení práce na implementaci DirectX 12, "Tým byl těžký při provádění implementace Vulkan renderer". Když vyrazíte k GitHubu budete již moci nahlédnout na kód v kódu / RenderDll / XRenderD3D9 / Vulkan /. Kód je však v současné době nefunkční. Tým CryEngine právě zveřejnil, takže vývojáři mohou kód prověřit, zatímco je implementován a uvolnění 5.4 je stabilizováno.

V jiných zprávách, které by mohly být důležité, pokračovat, CryEngine 5.4 rozšiřuje systém nového subjektu, který byl představen v 5.3, "Odhalování velkého množství nových standardních komponent, jako je součást komponentního řadiče pro fyziku a animaci stylů FPS".

Později na blogovém příspěvku bylo potvrzeno, že vydání 5.4 přichází se zdrojovým kódem do editoru Crytek's Sandbox. Když bude k dispozici služba 5.4, bude k dispozici "Nic skrytého a žádné omezení pro to, co můžete udělat" s redaktorem jsme ujištěni.

Nadcházející titul Crytek Hunt: Showdown

Připomínáme, že CryEngine je špičková platforma 100 pro hry zdarma, která vám pomůže vyvíjet vizuálně impozantní hry pro PC, Xbox One, PS4, Linux a Oculus Rift. Tento nejnovější vývoj by mohl znamenat, že nadcházející tituly Crytek podpoří Vulkána z krabice.

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.