<link href = "// fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700%7CRoboto:700%7CRoboto:normal" rel = "stylesheet">

Google ARCore vs. Apple ARKit: Porovnává se technologie Augmented Reality

Rozšířená realita přišla daleko od místa, kde byla, právě před několika lety - dva přední hráči smartphonů, Apple a Google, to přinášejí zpět po neúspěchu Google Glasses v letech 2013–14. Zatímco Apple odhalil svůj ARKit - rozšířenou vývojovou sadu pro vývoj softwaru pro vývojáře, aby vytvořili zkušenosti s AR na své World Wide Developers Conference v červnu, Google v úterý představil vývojový kit pro ARCore vývojářům s ambicemi přivést AR na 100 milionů lidí.

„ARCore poběží na milionech zařízení, počínaje dnešním číslem Pixel a Samsung S8, běžícím 7.0 Nougat a výše. Na konci náhledu zacílíme na 100 milionů zařízení. Spolupracujeme s výrobci, jako jsou Samsung, Huawei, LG, ASUS a dalšími, aby to bylo možné díky stálému ukazateli kvality a vysokého výkonu, “čte blogový příspěvek společnosti.

Zatímco obě společnosti vytvořily sady pro vývoj softwaru, takže vývojáři mohou vytvářet aplikace založené na architektuře AR, Google by mohl mít nad Applem výhodu, protože pracoval na technologii déle. Má také platformu AR založenou na platformě Tango podporovanou telefony, jako je Asus Zenfone AR.

Na druhé straně se Apple iOS 11 blíží jeho spuštění a je prvním velkým AR pokusem o úspěch Pokémon Go v loňském roce, a proto bude mít první krok v marketingu technologie.

Apple ARKit, který bude integrován do iOS 11, používá technologii sledování nazvanou Visual Inertial Odometry pro sledování světa kolem zařízení. Bere data ze senzorů v zařízení a používá je k mapování místnosti s přesností a bez nutnosti kalibrace uživatelem.

Bude také používat hloubkové snímání a snímání světla k vytváření přesných vizuálních AR. Apple nazývá svou technologií „pochopením scény“ a jeho ARKit je kompatibilní s tím, že AR zkušenosti jsou navrženy s využitím softwaru, jako je Unreal Engine.

Google ARCore, podle oznámení společnosti, používá kameru zařízení a displej k virtuálnímu překrytí digitálních objektů přes existující fyzické prostředí.

Google uvádí, že jeho AR pomůže uživateli otevřít virtuální portál pro skryté světy pomocí libovolného fyzického povrchu.

ARCore se vyvinul z projektu Tango společnosti Google, původně zaměřeného na vytváření telefonů založených na Tango se speciálním hardwarem. Ale s tím, že se do telefonů založených na technologii Tango přihlásí jen málo chytrých telefonů, bude muset společnost tuto funkci integrovat do většího ekosystému Android, což znamená, že se bude chovat stejným způsobem jako Apple. Obě společnosti integrovaly AR do svého základního softwaru, což znamená, že bude k dispozici pro zařízení napříč jejich ekosystémy.

Ve skutečnosti to jde o krok dále - společnost pracuje na zavedení AR do webového prohlížeče.

"Myslíme si, že web bude kritickou součástí budoucnosti AR," napsal viceprezident Android Dave Burke v blogový příspěvek na firemním blogu v úterý.

Závod na vytvoření atraktivního AR telefonu je založen a dokonce i společnosti jako Facebook vyvíjejí vlastní technologii.

Zatímco Apple a Google se různí, přesto poněkud podobné přístupy k rozšířené technologii, pouze čas bude říkat, která společnost přijde dopředu.

Zdroj

Napsat komentář