<link href = "// fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:700%7CRoboto:700%7CRoboto:normal" rel = "stylesheet">

Jako iPhone 8 Spustit Nears, vývojáři dělat Apple ARKit hry

S blížícím se spuštěním iPhone 8 vývojáři začali vyrábět hry pro rozšířenou realitu pro nadcházející zařízení Apple.

Společnost Epic Games, společnost stojící za hrami jako 'Gears of War' a 'Infinity Blade', uvedla v pondělí svůj Unreal Engine 4.17, který ve svém seznamu doplňků obsahuje experimentální podporu pro Apple ARKit.

Hlavní technický ředitel Epic Games Kim Libreri řekl Engadgetovi: „Chceme jít nad rámec hraní AR, je to více o tom, co je neskutečné a skutečné. Motor bude vždy skvělý herní motor. To, co skutečně vidíme, je gamifikace všeho jiného [a] bude to nesmírně rušivé. “

Číst: Video ukazuje, že Malia Obama byla vyřazena z lollapaloozy v Chicagu

Společnost Apple uvedla na červnové konferenci World Wide Developers Conference (WWDC) společnost ARKit - její vývojářskou sadu pro zážitky z rozšířené reality pro nadcházející iPhony. Na této akci Wingnut AR, společnost, která pracuje na vytváření zážitků z AR, předvedla hru s rozšířenou realitou vytvořenou pomocí Apple ARKit.

Demonstrace ukázala, jak by AR grafika mohla být položena nad stávajícím reálným prostředím a hráč by mohl vidět hry AR hrající se na svém iPadu nebo iPhone v reálném prostředí.

Výkon společnosti Apple ARKit může být obrovským faktorem při určování budoucnosti technologie, protože se zdá, že Pokémon Go, hra, která miliony fascinovala AR, propadla, pokud jde o zájem hráčů.

Jak již bylo řečeno, počáteční úspěch hry otevřel dveře vývojářům vytvářejícím hry založené na AR; a s ARKitem a novým Unreal Engine bychom mohli vidět zajímavý vývoj před koncem roku.

Nejdůležitějším aspektem, který tyto společnosti potřebují, aby se napravily, je překrytí grafiky nad prostředím - pokud je laggy, bude to jen marné hraní.

Nyní aktualizovaná verze produktu Unreal Engine poskytne vývojářům platformu a nástroje pro vytváření her AR pro zařízení se systémem iOS spolu se zkušenostmi, které vytvářejí soudržnost mezi hraním hry a prostředím v reálném čase.

To také umožní vývojářům vytvářet hry a experimentovat s ARKit před vydáním iPhone 8 a iOS 11.

Věc, kterou je třeba mít na paměti, je, že v současnosti je podpora poskytována pouze experimentálně; Rozhraní API a rozhraní se mohou změnit a můžete dokonce získat lepší zážitek než ten, který byl prezentován v WWDC.

Číst: WATCH: Podezřelí kartelové střelci otevřou oheň u turistů na pláži v Mexiku

Je pravděpodobné, že bychom mohli vidět AR hry pro první osobu, ve kterých budou uživatelé moci vytvářet questy, zbraně nebo hrdiny na požádání, podle společnosti tisková zpráva.

Kromě Apple ARKit podporuje Unreal Engine 4.17 také Google Tango AR.

Ve srovnání s technologií Apple AR, která má být uvedena na trh ve svém vlajkovém zařízení, se zdá, že technologie AR společnosti Google je v rodícím se stadiu a telefony jako Asus Zenfone AR ji přijímají již nyní.

Ale s vývojáři, kteří vytvářejí různorodé zážitky z AR, zejména hry, se očekává, že technologie se v příštím roce rozšíří přes zařízení Android i iOS.

Zdroj

Napsat komentář