Grafická karta Radeon RX 5700 XT a RX 5700

Radeon je zpět se svým druhým kolem GPU 7 nm. Tentokrát je to RX 5700 a RX 5700 XT. Na rozdíl od Radeonu VII, který byl založen na architektuře 2nd Generation Vega, jsou nové karty Radeon postaveny kolem Navi; plně přepracované jádro zaměřené na výkon a efektivitu.

AMD / Radeon uvádí na trh GPU řady RX 5700 jako grafické řešení střední úrovně určené k tomu, aby šlo přímo proti NVIDIA RTX 2060 a RTX 2070. Radeon si nárokuje podobný nebo lepší výkon a cenu jako jejich soupeři NVIDIA. Dnes máme jak RX 5700 XT, tak RX 5700, abychom mohli projít naší obvyklou škálou testů a porovnat je přímo s konkurencí. Uvidíme, jak to dokážou.

Specifikace

Nové GPU Radeon RX jsou založeny na architektuře Navi 7 nm a zcela novém designu nazvaném RDNA. Tato nová architektura umožňuje nové techniky kompilátoru a přepracovala SIMD a výpočetní jednotky. Zahrnuje také novou víceúrovňovou hierarchii mezipaměti, která snižuje latenci, sílu a pohyb dat. RDNA je optimalizována pro efektivitu a programovatelnost, přičemž zůstává kompatibilní s předchozími architektonickými instrukcemi GCN. Níže jsou uvedeny některé snímky z AMD, které do architektury přidávají další podrobnosti.

Nyní, když jsme prošli některými vylepšeními, dostaneme se k rozdílům mezi novými GPU RX.

RX 5700 XT je v této nové nabídce Radeon nejlepší nabídkou. GPU má 40 Compute Units (CU) a 2560 Stream Processors (SP). 5700 XT hodiny na základně 1605 MHz a maximální rychlost 1905 MHz. Také si všimnete herních hodin uvedených v níže uvedených specifikacích. Posilovací hodiny na RX GPU jsou stanoveny na základě GPU a jsou závislé na tepelných a elektrických podmínkách, jakož i na odchylkách typu die-to die. The Game Clock je minimální očekávaná rychlost GPU při hraní za standardních tepelných a elektrických podmínek. To není nastaveno v systému BIOS a mělo by být použito jako vodítko pro stanovení očekávání při běhu typického pracovního vytížení her.

RX 5700 je ve srovnání se svým sourozencem mírně rozložen. Zatímco oba mají 8 GB GDDR6 s 448 GB / s šířkou pásma přes 256-bitovou sběrnici, RX 5700 byl snížen na 36 CU a 2304 SP. To dává RX 5700 o něco nižší TDP 185 W ve srovnání s 225 W pro 5700 XT. Více podrobností v níže uvedeném seznamu.

Specifikace RX 5700 XT a RX 5700
GPURX 5700 XTRX 5700
ArchitekturaNAVI (RDNA)
Proces7 nm
Tranzistory10.3 miliard
Velikost velikosti251 mm²
Vypočítat jednotky4036
Procesory Stream25602304
ROP64
Jednotky textury160144
Základní hodiny1605 MHz1465 MHz
Hodiny hry1755 MHz1625 MHz
Boost Clock1905 MHz1725 MHz
Memory8 GB GDDR6
Paměťová šířka pásma448 GB / s
Paměťové rozhraní256-bit
Vrchol výplně textury304.8 GT / s248.4 GT / s
Peak Pixel Fill Rate121.9 GP / s110.4 GP / s
TDP (Watts)225 W185 W
Obvyklá cena$ 449.00$ 379.00

GPUz

Zde je záběr obou karet GPU-Z ukazující rozdíly mezi těmito dvěma kartami. Všimněte si, že říká PCIe 4.0? Tyto záběry byly pořízeny na nové základní desce X570, která tento protokol podporuje. Od tohoto psaní má GPU-Z většinu svých funkcí, ale nedokáže zachytit rychlost GPU zásob. Na kartě senzory však správně načte aktuální a zvýší rychlost.

Radeon RX 5700 XTRadeon RX 5700

Funkce

Radeon Chill

Radeon zavádí některé nové funkce do svých ovladačů Adrenalinu a také zachovává některé předchozí, jako je Radeon Chill, což je hra přizpůsobivá funkci úspory energie. Použitý algoritmus byl vylepšen, aby oproti dřívějším verzím nabídl až 2.5 krát další úspory energie. Jakmile je Chill povolen, monitoruje vaši hru a podle toho snižuje nebo zvyšuje snímkovou frekvenci na základě obnovovací frekvence monitoru a akce ve hře. Pokud používáte monitor s obnovovací frekvencí 60 Hz během statických scén, když je váš přehrávač v klidu, může FPS klesnout až na 30, ale během rychlého pohybu rychle stoupne na 60 FPS, aby se zachovala plynulost. Cílem je snížit nadměrné obnovovací kmitočty umožňující GPU šetřit energii.

Zde je příklad některých úspor energie založených na interním testování AMD.

Fidelity FX

Fidelity FX je open-source vývojová sada nástrojů, která bude k dispozici na GPUOpen v nadcházejících týdnech, který obsahuje kontrastní adaptivní ostření (CAS). CAS nabízí rovnováhu vizuálů a výkonu vykreslením detailů v oblastech s nízkým kontrastem.

Ostření obrazu Radeon

Sdílení Radeon Image Sharpening (RIS) obsažené v ovladačích Adrenalin 2019 Edition je založeno na CASu, který jsme viděli výše, ale RIS nepotřebuje integraci na hru, ale funguje široce napříč hrami založenými na rozhraních DirectX a Vulcan API. RIS pracuje na potlačení rozmazání nebo změkčení, ke kterému dochází při používání Anti-Aliasing s velmi malým dopadem na výkon.

Níže jsou uvedeny některé srovnávací obrázky a graf výkonu.

RIS vypnuto

RIS zapnuto

Radeon Anti-Lag

Funkce Radeon Anti-Lag je navržena tak, aby pomohla snížit vstupní zpoždění nebo dobu zpoždění mezi klepnutím myši nebo stiskem klávesy a zobrazením výsledné akce na obrazovce. Toto je příliš zjednodušené, ale software Anti-Lag pracuje tak, aby udržoval CPU a GPU rámce synchronizovanější s ostatními, aby se zabránilo zpožděním, kdy by jeden mohl čekat na druhém, což zlepšuje dobu odezvy. To může mít malý dopad na obnovovací kmitočet, ale výhody se zlepšenou latencí.

Testování latence AMD

Výkonem řízený design

Radeon vložil do návrhu chladiče stylu „dmychadla“ několik myšlenek, jejichž cílem je rovnováha mezi výkonem a akustikou. Tento nový chladič používá hliníkový kryt a zadní desku. Zadní deska je k dispozici pouze u modelů XT a 7-fázový návrh napájení. Radeon také používá místo grafitového materiálu grafitový materiál pro přenos tepla mezi raznicí a chladičem.

Maloobchodní obaly a příslušenství

Obal nových karet Radeon RX má jednoduché černé a červené téma. Na vnější straně krabičky není mnoho informací kromě modelu, informací o adrese AMD a nálepky, která obal uzavírá. Celkový design se liší u obalů RX 5700 a RX 5700 XT. 5700 je zabalen do vysouvací vnitřní krabice, ale XT je trochu odvážnější. Obal tohoto obalu se po odstranění nálepek odolných proti manipulaci sklouzne po dvou kusech. Obě GPU jsou zabaleny v těsně přiléhající pěně na vnitřní straně krabice, velmi dobře chráněné před náhodným poškozením.

Žádná z karet není dodávána s žádným příslušenstvím nebo instalačním médiem. Vše, co najdete, je záruční list a některé informace o životním prostředí.

Kliknutím zobrazíte prezentaci.
Kliknutím zobrazíte prezentaci.

Seznamte se s Radeon RX 5700 XT a RX 5700

RX 5700 XTRX 5700

Obě grafické karty RX 5700 mají chladič ve stylu dmychadla s hliníkovým krytem. Model XT má o něco více kontury a nálady s některými dalšími červenými přízvuky a slovem Radeon, které svítí červeně z podsvícení LED. Většina zbarvení je tmavě šedá, která by měla být schopná splynout s téměř jakoukoli tematickou sestavou.

Radeon RX 5700 XT

RX 5700 XTRX 5700 XT
RX 5700 XTRX 5700 XT
RX 5700 XT

Radeon RX 5700

RX 5700RX 5700
RX 5700RX 5700
RX 5700

Jak vidíte, RX 5700 je o něco jednodušší a také nepřichází s plnou hliníkovou zadní deskou, kterou model XT dělá.

Bližší pohled

Jak RX 5700, tak RX 5700 XT mají tři výstupy DisplayPort 1.4 s podporou komprese zobrazovacího proudu. Kromě toho mají také jeden výstup HDMI s podporou 4k60. Obě karty RX mají také 6-pin a 8-pin PCIe napájecí konektory, které umožňují až 300 W energie v kombinaci se slotem PCIe.

Radeon RX 5700 XT I / OVýkon Radeon RX 5700 XT

Níže vidíte rozebraný RX 5700, tyto karty sdílejí stejnou PCB s jediným rozdílem kromě GPU je, že model XT má jednu další výkonovou fázi. Vlevo je pěkná střela GPU RX 5700 GPU s 8 GB Micron GDDR6 kolem ní. Máme také obrázek uvnitř chladiče. Paměťové a energetické bity využívají tepelnou pásku k přenosu tepla na celohliníkovou desku, která je připojena k parní komoře, kterou můžete vidět odkryté přes matrici, kde je přímý kontakt pomocí grafitového TIM.

Radeon RX 5700Radeon RX 5700

Níže vidíme výkonovou část RX 5700 XT s fázovým designem 6 + 1, můžete vidět otevřené pájecí podložky mezi posledním GPU VRM a pamětí VRM. U modelu XT je tato oblast osazena dalším VRM a sytičem.

Radeon RX 5700

Radeon RX 5700 XT na zkušební stolici předvádí svoji podsvícenou značku Radeon.

Radeon RX 5700 XT

Testovací systém a metody benchmarku

Náš testovací systém je založen na nejnovější platformě Intel, Z370 a používá procesor i7-8700K 6c / 12t. CPU je přetakrován na 4.7 GHz na všech jádrech / vláknech s mezipamětí nastavenou na 4.3 GHz. Použitá rychlost je dobrým základem pro minimalizaci jakýchkoli omezení, která CPU může mít na našich titulech, zejména při použití nižších rozlišení, a měla by být dosažitelná pomocí dobrého chladiče vzduchu nebo lepšího. DRAM je v konfiguraci 2 × 8 GB na frekvenci 3200 MHz s časováním CL15-15-15-35-2T, což je střední volba cesty, která vyvažuje výkon a náklady.

Součásti testovacího systému
Základní deskaASUS ROG Maximus X Apex
procesorIntel i7 8700K @ Cache 4.7 GHz / 4.3 GHz
CPU chladičeEVGA CLC 240
Memory2 × 8 GB G.Škill Trident Z 3200 MHz CL15-15-15-35
SSDToshiba OCZ TR200 480 GB (Aplikace OS +)
napájeníEVGA 750W G3
Video CardRX 5700 a RX 5700XT

Děkuji zajít EVGA pro poskytování CLC 240 CPU Cooler a napájecího zdroje 750 W G3 pro chlazení a napájení systému, G.Skill pro Trident Z DRAM a Toshiba OCZ pro úložiště SSD 480 GB TR200 se systémem OS, benchmarky a hry. Díky tomu, že naši partneři pomáhají, jsme schopni vytvořit odpovídající testovací systémy, abychom zmírnili rozdíly mezi různými hardwaremi. To umožňuje více recenzentům na různých místech používat stejný testovací systém a porovnávat výsledky bez dalších proměnných.

Níže jsou testy, které běžíme se stručným popisem nastavení. Po poslední aktualizaci jsme provedli několik významných změn, přidáním několika nových titulů a zrušením některých starších her. Více podrobností naleznete v sekci Článek testovací procedury GPU které jsme aktualizovali pomocí našich nejnovějších referenčních kritérií.

  • UL 3DMark časový spy - Výchozí nastavení
  • UL 3DMark Fire Strike (Extreme) - Výchozí nastavení
  • Stín Tomb Raider - DX12, "Nejvyšší" předvolba (přidá RTX, když je opravena)
  • Divize 2 - DX12, Ultra přednastaveno, VSync Vypnuto
  • Popel Singularity: eskalace - DX12, Crazy předvolba, zaměřená na GPU
  • Far Cry 5 - Ultra defaults
  • F1 2018 - Velmi vysoké předvolené hodnoty, TAA a x16 AF, Austrálie, ukazatel FPS counter
  • Svět tanků: Benchmark Encore - Ultra defaults
  • Battlefield V - Výchozí nastavení DX12, Ultra

Synthetic Benchmarks

Naše první sada benchmarků pochází od společností Underwriters Laboratories, která získala společnost Futuremark v 2014. Dříve v 2018 došlo k rebrand a od té doby je Futuremark nyní UL. Srovnávací kritéria se nezměnily, jen jméno. Rozhodli jsme se držet 3DMark Fire Strike (Extreme) a 3DMark Time Spy, protože tyto testy dávají uživatelům dobrou představu o výkonnosti v moderních titulech.

3DMark Fire Strike (Extreme) je test založený na DX11, který UL říká, že grafika je vykreslována s detailem a složitostí daleko za hranicemi jiných benchmarků a her DX11. Tento benchmark běží na 1920 × 1080. 3DMark Time Spy je měřítko DX12 určené pro Windows 10 PC. Podporuje nové funkce API, jako je asynchronní výpočet, explicitní multi-adaptér, multi-threading a běží na rozlišení 2560 × 1440.

Jak vidíte výše, obě jednotky GPX RX vynikaly v programu Firestrike Extreme. Přechod na naše DX 12 Benchmark věci opravdu zpřísnil, jen pár procent odděluje podobné karty.

Herní měřítka

Po přechodu na herní standardy jsme aktualizovali naši testovací sadu, abychom do mixu přidali modernější tituly. Pryč jsou GTA V, Crysis 3 a Rise of the Tomb Raider, které byly nahrazeny Shadow of the Tomb Raider, World of Tanks: enCore benchmark, F1 2018, Battlefield V a Far Cry 5. Aktualizovali jsme také divizi 2 a Ashes of Singularity na AOTS: Eskalace. Hry by měly poskytovat dobrý přehled o celkovém výkonu karty. Mnoho z nich jsou hry DX12.

Tady opět vidíme, že RX 5700 drží svůj vlastní nebo lepší, zatímco RX 5700 XT a RTX 2070 jsou obchodní údery mezi WoTe a F1 2018. 2070 se ve WoTe posunul o několik procent dopředu, zatímco 5700XT v F1 2018 zvládl malou hranici vítězství.

Testování během Far Cry 5 a divize 2 výsledky pro RX 5700 XT byly téměř totožné s RTX 2070, zatímco RX 5700 začíná předstihovat RTX 2060. Far Cry 5 ukazuje větší rozdíl kolem 5%.

Nyní, tyto dva tituly opravdu začneme vidět, že karty Radeon vynikají. Adrenalinové ovladače fungují velmi dobře a umožňují RX 5700 a 5700 XT snadno předstihnout konkurenci.

Výsledky pro Ashes of Singularity mě překvapily. Tento benchmark nebyl obvykle velmi přátelský k GPD AMD, ale zde opět obě karty Radeon dosáhly nejlepších výsledků oproti svým konkurentům NVIDIA.

Výsledky 2560 × 1440 a 4K UHD

Níže jsou uvedeny výsledky s vyšším rozlišením počínaje 2560 × 1440 a 3840 × 2160 (4K UHD). Tato rozlišení jsou vhodnější pro karty, které testujeme, protože výsledky 1080p mohou mít strop z CPU (dokonce i na 4.7 GHz).

Naše výsledky s vysokým rozlišením vyprávějí podobný příběh o tom, že karty RX se ve většině případů shodují nebo překonávají svého konkurenta. V některých titulech je příliš blízko na volání, v jiných AMD karty vykazují významný náskok. S sebou jsou zde karty RX 57xx, které jsou docela schopné při rozlišení 2560 × 1440 (WQHD), které spravují 60 FPS ve všech hrách, které nejsou pojmenovány AOTSe. Většina titulů přesahuje 60 FPS a několik z nich se dostává do řady 100 FPS.

Po přechodu na rozlišení 4K UHD můžeme vidět, že obě karty párů nedosahují magického čísla 60 FPS, ale to lze očekávat, protože se jedná o karty středního rozsahu pro vysoké (er) hry FPS 1080p a 2560 × 1440 při 60 FPS. Přesto lze změnit několik nastavení a na několika hrách lze 60 FPS dosáhnout na více než jen na XT a na dvou hrách.

Přetaktování

Přetaktování karet Radeon RX bylo omezeno na asi 100 MHz nad hodinami maximálního zvýšení pro RX 5700, ale RX 5700 XT dal trochu víc a díky našemu testování se podařilo spustit 2100 MHz (od 1905 Mhz). Vzpomínka na obě karty byla docela tvrdohlavá. Posunutí paměti o něco tam, kde to chtělo spustit, by mělo za následek selhání systému, takže jsme se usadili na 905 MHz pro obě karty až z rychlosti 875 MHz.

3DMark Fire Strike Extreme RX 5700 XT3DMark Time Spy RX 5700 XT
3DMark Fire Strike Extreme RX 57003DMark Time Spy RX 5700

Jak vidíte, došlo k vylepšení u obou úrovní výkonu karet. Ve skutečnosti, testování v oblasti hry přidalo až 5 FPS, ale na RX 5700 XT, které přidalo asi 40 W k využití energie tlačí celý systémový příkon od 367 W až 410 W ve stínu Tomb Raider. To také vyžadovalo zvyšování otáček ventilátoru, aby se udržely nízké teploty a chladič typu dmychadla se začal v systému velmi znatelně zvyšovat. Z větší části jsem nikdy neviděl potřebu přetaktování grafických karet, protože zisky obvykle nestojí za hraní her. Konkurenční benchmarking je úplně jiný příběh a jsem si jistý, že jakmile partneři přidávající karty začnou vydávat své verze nových karet Radeon RX, budeme mít trochu více prostoru pro nohy.

Pro přetaktování Radeonu byla použita aplikace Wattman, která je stále trochu neohrabaná a mohla by být skutečně zhuštěna do menšího GUI, čímž by byly dostupné všechny možnosti, aniž by se v ní posouvalo. Funguje to a přestože rozsahy jsou omezené, stále stačilo maximalizovat jak RX 5700 XT, tak RX 5700. Když nastavíte přetaktování GPU na manuální, Wattman „optimalizuje“ a navrhne přetaktování GPU. Stále to můžete projít, ale ne moc. Doporučil 1750 MHz pro RX 5700, ale karta byla schopna běžet na 1800 MHz. Máte také možnost uložit profily OC pro Wattmana, ale není možné nastavit přetaktování při spuštění Windows.

Teploty a spotřeba energie

Testujeme spotřebu energie spuštěním herních kritérií Shadow of the Tomb Raider a F1 2018 při skladových rychlostech. Během tohoto testování sledujeme teploty s maximální teplotou, která je uvedena v níže uvedených datech. Aby bylo možné přesněji simulovat skutečné herní podmínky, jsou měřítka prodloužena (čas), aby se karta mohla usadit.

Jak jsem naznačil výše - teploty, zejména u verze XT, se již při zatížení 80 ° C při zatížení s křivkou ventilátoru akcií zvyšují; Předpokládám, že se tím sníží hladina hluku. RX 5700 provozoval během testování 10 stupňový chladič. Oba byli celkem tichí, když RX 5700 XT dělal trochu více šumu, ale oba byli docela tolerovatelní a nebyli příliš znatelní nad ostatními fanoušky systému. Jedná se o chladiče typu dmychadla, které mají výhody, jako je odsávání horkého vzduchu přímo z pouzdra, ale mohou být velmi hlučné, když se otáčky ventilátoru zvyšují ručně, což bylo provedeno během přetaktování. Jedna další věc, kterou je třeba zmínit, je, že plné hliníkové krytiny skutečně přenášejí teplo, a proto je tělo karet RX 5700 na dotek docela teplé.

závěr

Celkově byl výkon RX 5700 a RX 5700 XT správný tam, kde Radeon řekl, že by to mělo být. Díky zmenšení na 7 nm a přepracování základního designu provedla společnost Radeon mnoho vylepšení, která se projevují v reálném světě přidáním výkonu a snížením spotřeby energie u podobných produktů z jejich řady GCN.

Chladiče jsou dostačující a dostatečně tiché pro provoz na skladě, ale když tlačíte na XT s přetaktováním, dmychadlo se rychle stane příliš hlučné, protože stoupání je jediným způsobem, jak udržet OC stabilní. RX 5700 byl stále dost tichý, ale jak jsem již zmínil, přetaktování bylo omezené a výsledné výhody „skutečného světa“ byly příliš malé, aby se vyplatilo. Přidaný hluk a spotřeba energie mají tendenci zatemňovat jakékoli zisky. To se může měnit, jak proces zraje spolu s ovladači (Radeon se vždy zdá, že se s optimalizací ovladačů vždy výrazně zlepšuje) a partneři AIB začínají vydávat některé proprietární karty s vylepšeným řešením chlazení a napájení.

Nakonec Radeon dodal tolik potřebnou alternativu ve velmi konkurenceschopné cenové kategorii. Jakmile se dostanete dolů k maticím a šroubům a porovnáte tyto karty přímo, máte RX 5700 otočené proti RTX 2060. Řekl bych, že RX 5700 má v průměru o něco lepší výkon, ale má také vyšší cenovku za $ 380 oproti srovnatelným $ 350 RTX 2060. Při pohledu na RX 5700 XT vs. RTX 2070 cena ($ 449) a výkon jsou na stejné úrovni, takže je těžké kritizovat Radeonův cenový model. Tyto karty mají pravdu tam, kde patří na trh, a alespoň pro mě udělali přesně to, co měli dělat.

AKTUALIZOVAT:

Jak si mnozí pravděpodobně uvědomují, krátce před spuštěním nových karet Radeon RX 5700 se NVidia trefila přes příď a odhalila čísla výkonu pro jejich zdánlivě poslední doplnění řady RTX na kartách RTX „Super“. Tyto aktualizované karty jsou opětovným uvolněním RTX 2060 a RTX 2070, které obě mají zvýšené množství jader CUDA ve srovnání s jejich předchůdci, kteří nejsou super. RTX 2060 v podstatě používá jádro 2070, RTX 2070 používá jádro 2080. Tato změna zvýšila výkon karet o několik procent společně s poklesem ceny na $ 400 a $ 500, a znamenalo to zmařit tyto AMD karty.

AMD však na to také reagovala a reagovala se snížením ceny. Nyní můžete vyzvednout RX 5700 za $ 349. Cena za RX 5700 XT byla také snížena na $ 399. Tato cenová změna staví na straně ceny a výkonu věci přímo zpět na AMD.

původní článek

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.