Nvidia obvinila z HDR hraní herních skříní

Na Computexu letos Nvidia měla část své výstavní plochy představující vizuální kvalitu nabízenou nejnovějšími monitory HDR (High Dynamic Range). S podporou pro tyto monitory poskytované grafickým procesorem Nvidia Pascal a rostoucím počtem moderních her chce Nvidia představit technologii v nejlepším možném světle.

Skvělý způsob, jak zapůsobit na davy na Computexu s okamžitou přitažlivostí z pohledu HDR, bylo považováno za srovnání s jinými podobnými monitory - SDR a jeden s podporou HDR. To zní jako vynikající demonstrace v reálném životě? Co byste ale dělali, kdybyste demo nastavili a monitor „old tech“ SDR vypadal stejně dobře?

Podle video reportu Hardware Canucks byl ten, kdo nastavil SDR monitor v Nvidia vedle sebe, příliš nadšený ve svých pokusech dokázat, že HDR poskytuje mnohem lepší obraz.

Naštěstí zvídavé HardwareCanucks dostal hands-on čas s Nvidia srovnávací systémy, takže mohl poke kolem a zkontrolovat nastavení monitoru. 'Super drahý' monitor SDR vypadal mnohem horší než HDR jeden po jeho boku, s “Žádný kontrast, žádná vibrace ... velmi TN-jako”.

Další výzkum ukázal, že nastavení jasu, kontrastu a gama monitoru SDR bylo poněkud podivně upraveno. To je snadné opravit, reset barevného profilu na tovární nastavení provedl monitor SDR „Přijít k životu“ jako “Ochromující nastavení Nvidia nastavilo” byly zapomenuty. S úpravou, při pohledu na hru Mass Effect Andromeda hrající vedle sebe reportér HardwareCanucks, Dmitry Novoselov, se zdá, že preferuje panel SDR… Nvidia byla tedy obviněna z toho, že je "záludný" in „Pohrávat si s nastavením“.

Co se týče ohromující vizuální přitažlivosti HDR, itwas vysvětlil, že profesionální kolorista nastaví vlastnosti barev scén ve vizuálech HDR a v tomto případě může dát přednost tmavšímu tlumenému pohledu na titul sci-fi. To neznamená, že je to nejlepší hra, která by prokázala přitažlivost her HDR.

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.