NVIDIA @ SIGGRAPH 2019: NV povoluje podporu 30-bit OpenGL na kartách GeForce / Titan

Tento týden zahajuje SIGGRAPH, každoroční severoamerická profesionální grafická síla, na které se všichni, od výzkumníků až po dodavatele hardwaru, setkávají, aby předvedli nové nápady a nové produkty. Loňská přehlídka skončila obzvláště důležitá, protože NVIDIA ji používala jako pozadí oznámení jejich Turingovy grafické architektury. Letošní přítomnost NVIDIA bude mnohem slabší - NVIDIA tentokrát nemá žádný nový hardware - ale společnost je stále na výstavě s několika oznámeními.

Poté, co se NVIDIA potápí přímo ve věcech, má letos oznámení, že si ho budou chtít vzít všichni profesionální i profesionální uživatelé. Nakonec NVIDIA upouští požadavek používat Quadro kartu pro získání podpory barev 30 (10bpc) v aplikacích OpenGL; společnost konečně rozšíří tuto funkci také na karty GeForce a Titan.

Nejnovější ovladač NVIDIA daboval svůj ovladač Studio: SIGGRAPH Edition, eliminuje umělé omezení, které bránilo aplikacím OpenGL kreslit v bitové barvě 30. NVIDIA v podstatě celou dobu existence společnosti omezila tuto funkci na své profesionální vizualizační karty Quadro, aby mezi těmito dvěma skupinami produktů vytvořila větší stupeň segmentace produktů. S OpenGL (stále) široce používaným pro aplikace pro vytváření profesionálního obsahu, toto omezení nezabránilo aplikacím, jako je Photoshop, aby běžely na kartách GeForce, ale bránilo skutečným profesionálním uživatelům, aby je používali s plnou přesností bez páskování, kterou program (a jejich monitory) byli schopni. Takže pro lepší část 20 let, to byl jeden z nejdůležitějších praktických důvodů získat Quadro kartu přes GeForce kartu, zatímco zatímco to je možné používat 30-bitová barva jinde (např. DirectX), to bylo zadrženo v velmi specifický scénář, který ovlivnil tvůrce obsahu.

Ale s tím nejnovějším Studio Driver, to je pryč. Ovladače NVIDIA Studio, které lze nainstalovat na jakoukoli kartu GeForce / Titan, stolní i mobilní, již nebudou s tímto 30-bitovým omezením dodávány. 30-bitovou barvu bude možné použít kdekoli, kde ji aplikace podporuje, včetně aplikací OpenGL.

Upřímně řečeno, nebylo to omezení, které jsem očekával, že NVIDIA brzy zruší. Rival AMD nabízí věkem neomezenou barevnou podporu 30-bitů a nikdy to nezpůsobilo, že NVIDIA trhne. Oficiální zdůvodnění NVIDIA pro všechny tyto věci je druhem tenké - byla to běžně požadovaná funkce od spuštění ovladačů Studio, takže se rozhodli, že ji povolí - ale protože jejich oficiální poznámky k tiskové zprávě, práce s materiálem HDR do značné míry vyžaduje 30- bitová barva; takže zdánlivě již nejde o funkci, kterou NVIDIA může odůvodnit omezení z karet Quadro. Přesto si myslím, že by člověk neměl v ústech hledat dárkového koně příliš těsně.

Jinak v tomto bodě nejsem jasný, zda to bude omezeno pouze na ovladače Studio, nebo přijde i na běžné ovladače GeForce „připravené pro hru“. Vzhledem k tomu, že oba ovladače jsou v zásadě identické softwarové balíčky - rozdíl je v jejich testování a uvolňování kadencí - není důvod si myslet, že se to neobjeví ani v budoucích ovladačích GeForce. Ale prozatím se to zmiňuje pouze v ovladačích Studio.

Mezitím bude nejnovější verze ovladače ovladače Studio, věrná svému účelu, zahrnovat také aktualizovanou podporu pro několik aplikací, včetně Cinema 4D a Blender. Takže i když 30-bitové barevné oznámení pravděpodobně zatemní všechno ostatní, NVIDIA pokračuje v iteraci své softwarové podpory, jak bylo dříve slibováno.

Nové notebooky RTX Studio a software ProViz podporující RTX

Spolu se svými nejnovějšími ovladači Studio NVIDIA také využívá show, aby oznámila svým partnerům nejnovější vývoj hardwaru a softwaru.

Na hardwarové stránce jsou oznamovány další notebooky 10 Studio. Značkový program NVIDIA, který byl poprvé spuštěn na Computexu počátkem tohoto roku, zahájil program minimálních standardů pro zúčastněné notebooky. Stručně řečeno, notebooky musí zahrnovat 45W Core i7 a GeForce RTX 2060 / Quadro 3000 nebo lepší spolu s kalibrovaným displejem. Nejnovější cyklus vydání hardwaru zobrazí nové notebooky od Lenovo, HP, Dell a Boxx a přinese program Studio celkem na notebooky 27.

Mezitím na softwarové straně slaví NVIDIA přijetí své technologie RTX a dalších aplikací, které ji podporují. Podle společnosti již profesionální vizualizační aplikace 40 RTX v určité podobě podporují, a to s čím dál. Zejména na letošní přehlídce předvádějí Adobe, Autodesk, Daz a Blender nové verze / aktualizace softwaru, které přidávají podporu, obvykle pro sledování hardwarových paprsků. NVIDIA vidí RTX jako důležitý produktový diferenciator pro společnost, zejména protože se zdá, že AMD nebude mít srovnatelnou technologii alespoň další rok, takže je to něco, do čeho společnost pokračuje v investování a je rád, že tuto výhodu může využít.

původní článek

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.