Gensokyo Obránci Recenze - Bullet peklo bez kulky

Vzpomínám si, když byly všechny hry Tower Defense velmi pokrčené jako „ty webové hry“. Jako strategický fanoušek to byly vždy hry, na které jsem mohl skočit a ocenit, i když jen na krátkou dobu, než jsem začal hrát s něčím více. To bylo zpět ve dnech top-down 2D TD her. Od té doby se tento žánr velmi posunul a má skvělé tituly jako Kingdom Rush, Dungeon Defenders a X: Morphova obrana. To přináší jednu jednoduchou otázku: Jak Gensokyo Defenders dále progresuje?

Každou první a třetí neděli v měsíci budu zkoumat starší hru nebo hru, kterou jsme nemohli pokrýt při vydání. Pokud existuje nějaký konkrétní titul, který chcete vidět všichni, dejte mi vědět v komentářích a pokud existuje jeden zvlášť žádaný (nebo mě to zaujímá), zkontroluji ho.

Upřímně řečeno, není, ale ne bez vyzkoušení. Ve skutečnosti by to vlastně mělo říkat ne, aniž by se o to pokusili. Pokus je pravděpodobně nejlepším slovem pro popis obránců Gensokyo, protože pro každou maličkost to dělá dobře, dělá pár věcí trochu špatně. Kupodivu, největším viníkem toho, co se stalo špatně, není skutečné hraní hry Tower Defense, ale příběh, pokud to lze nazvat, mezi tím.

Set ve stále se rozvíjejícím vesmíru Touhou Project, existuje více než několik odkazů na postavy, původ a aktivity postav v uvedeném vesmíru. Tím myslím, že téměř každý řádek je odkaz a je to krvavé otřesy. Nejčastěji uváděnou aktivitou je samozřejmě Danmaku. Tohle to možná říká, ale upřímně jsem netušil, co je Danmaku. Dokud jsem to neudělal, zhruba pět hodin hry, byl jsem neustále zmaten tím, co je to hra Danmaku a proč je upřednostňován před válkami. Válečné hry jsou jen dalším názvem pro Tower Defense a Danmaku je Bullet Hell - čím víc víš.

Nevadilo by mi to moc, protože hra samozřejmě odkazuje na jiné postavy, do kterých mohou lidé investovat. Projekt Touhou se rozšířil dále než mlha z filmu The Mist, s animé, manga a doujin a je to jen jako násilný. Roztomilé a velkoprsé animé dívky mají více krvežíznivosti než Dexter Morgan a střílení nadměrného množství kulek a cokoli jiného, ​​co mají, nestačí, nyní se chtějí zapojit monstra a začít bojovat na souši.

Co se týče důvodu? Nevím. Nudí se? Upřímně řečeno, příběh není o moc lepší než „lidé se nudí“. Hrajete jako ledová víla s názvem Cirno, po níž následuje Aya, tengu. Zase jsem zmatená. Mám pocit, že musím přečíst Encyclopedia Britannica, abych tomu skutečně porozuměl. Dobře, tak Cirno. Ona je zjevně nesmyslná na danmaku a protože chce být v něčem nejlepší, rozhodne se hrát válečné hry. Příběh je jednoduchý, je to jen naprostý dršť, který chrlí pokaždé, když narazíte na interakci s postavou, která je kvůli špatnému překladu jen dráždivá. Nejedná se přesně o kvalitu Překladače Google, ale je třeba, aby si ji domluvil rodilý mluvčí angličtiny, nejlépe ten, který má plotostřih.

Takže teď jsem odešel a stěžoval jsem si, až budu modrej v obličeji o psaní, pojďme si zahrát hru. Upřímně řečeno, není to tak špatné. Na více než třiceti různých úrovních se ocitnete v postavení věží a pastí, abyste odolali útočícím dívkám, slizovým monstrám a šéfovým postavám, kterým v tu chvíli čelíte. Nejen, že stavíte věže a pasti, ale můžete se v bitvě vlastně brodit pomocí ovládacích prvků připomínajících střelce s dvojitou tyčí.

Jak postupujete příběhem, odemknete různé postavy, z nichž každá má svůj vlastní… motiv? Jo, téma. Je tu však z čeho vybírat, a jsou velmi různorodé. Cirno je ledová víla s ledovými útoky. Aya je vítr tengu s útoky větru. Nejde však jen o elementární schopnosti, další vytvoří zombie, další je založeno na ohni, ale má léčivé schopnosti. Celkem jich je asi dvacet. Každý z nich má normální útok a dva speciální útoky, které používají MP, s konečným útokem, který generuje použití, když zabijete více nepřátel.

Věže a pasti, z nichž můžete vzít čtyři do bitvy, jsou sdíleny přes obsazení. Ty se liší od pastí na jaře, abyste mohli hodit postavy do nebezpečí na boku stezek, kvůli sklenicím, které láká útočící víly a monstra, věže, které způsobí přímé poškození a mnohem více. Každý z nich, stejně jako postavy, lze také upgradovat. Každá úroveň má odměnu až tří hvězd, přičemž každá z těchto hvězd funguje jako bod upgradu. Získání těchto hvězd je ale trochu bolestivější, ale některé úrovně vyžadují více pokusů a omylů než většina her v žánru, které na vás pravidelně házejí, a často jsou příliš obtížné na to, aby se všechny tři hvězdy dostaly při prvním pokusu o misi. Obvykle je pro vás nejlepší vrátit se k nim, až budete mít upgrade z novějších úrovní.

Upgrady pro pasti bych tvrdil, že mnohem důležitější než aktualizace postav, pokrývají tři oblasti v pasti. Každý z nich může být upgradován maximálně třikrát, což stojí dva, pět a osm bodů. Úplné vyrovnání pasti ve všech třech oblastech bude stát 45 bodů, i když z mé zkušenosti budete chtít upgradovat pouze dvě oblasti - některé jsou docela zbytečné. Stejně jako u některých upgradů charakteru, i když to není příliš odlišné od jakékoli hry s dovednostmi a upgrady.

Jedna věc, kterou lze říci ve prospěch Gensokyo Defenders, je, že vypadá dostatečně slušně. Barevný styl Animé je pro spínač vhodný. Zatímco modely postav a monster jsou drsné kolem okrajů, bitevní efekty jsou dobré. Může být slušné sledovat, kdy je obrazovka plná ledu, ohně, blesku a dalších útoků, které vy a nepřátelé používáte. I když to není docela kulka úrovně pekla, je to určitě aktivní. Nemohu však říci totéž pro uživatelské rozhraní, které může paradoxně ukázat příliš mnoho nebo příliš málo informací, často ve špatných dobách.

Upřímně řečeno, když jsem naposledy hrál Gensokyo Defenders, prostě jsem se nudil a vypnul to. Měl jsem na mě přepínač, abych mě nechal obsazenou čtyř a půlhodinovou jízdou autokarem. Po hodině se přepínač vrátil do pouzdra a naložil jsem si hru na hraní strategické hry Antiyoy na mém telefonu a dokončil několik úrovní. Jsem nyní na úrovni 90 mimo 115. Pak jsem šel spát. Nepomáhá, že je online režim úplně mrtvý. Při sedmi pokusech jsem našel pouze jednu hru

Doporučuji Gensokyo Defenders? Ne. Je to nudná hra v nejlepším případě, neustále na vás házení zdi textu, z nichž většina je posetá chybami a nepochopitelná, pokud nemáte kopii Touhou Project Wikia uloženou do paměti. Hra je dostatečně slušná, do určité míry, i když má hloupě strmou křivku obtížnosti a trpí výše uvedeným tediem. Pokud zoufale nepotřebujete hru Tower Defense, nechte si ji ujít.

Příspěvek Gensokyo Obránci Recenze - Bullet peklo bez kulky se objevil nejprve na Wccftech.

Napsat komentář