Pac-Man Championship Edition 2 recenze

Moje první myšlenka: zvedli ji. Pac-Man Championship Edition 2 začíná a konzultace, a to je docela ošklivé. Neudělal jsem mizerné vydání pro šampionát a jeho remix DX, protože seděli pod těžkým, povinným tutoriálem - jsou to puchýře, jednoduché a špičkové nahánění zážitků, které byste měli být schopni jen vyzvednout. Tak proč šampionát 2 vyhazoval stránky textu o krvavých bossových bojích? Byl jsem tak rozrušený, že jsem vypnul PS4.

Naštěstí to vyvrcholí. Návod je zde představit, co bylo navrstveno na vrcholu vzorce od remixu originálního remixu - mírné, ale důležité změny se věci jako měřidla, brzdění, metry a ano, šéfové. Při prohlížení v této izolované sekvenci se zdá, že je to nepořádek, ale (většinou) klikne, jakmile začnete uvíznout.

Jako vždy, Pac-Man je o tom, jak hrozí bodky na úrovni, přepíná své zaměření na duchové, když je dočasně posílen mocnou peletu. Mistrovská verze verze klasiky odstraňuje mnoho z těchto bodů, přeměňuje hru na rukavicku s časovým vyzkoušením, aby byla pečlivě sledována - něco jednoduššího, než když se hra zrychluje. Zachyťte dost bodů a hra zahřeje kus ovoce, který bude Pac-Man vyrazit na novou desku s čerstvými tečkami, aby se vyčistil. Opakujte, dokud neuplynou hodiny.

4

Ještě víc toho a budu potřebovat ležet.

Trik k úspěchu je sledovat optimální cestu - znovu, snadněji řečeno než uděláno -, které zase také vás vyděsilo za řady spících duchů, probudilo je a nechalo je připojit k nejbližším z hlavních duchů (Blinky, Pinky, Inky a Clyde, hosty kvízových fanoušků), čímž se hra, kterou ráda nazývá vlak duchů. Chytněte elektrickou peletu, která se čas od času objevuje podél ovoce a to všechno jde trochu jako Southern Rail, jelikož se vlaky duchů střetávají a divoce se rozptylují kolem úrovně. Cesta, kterou sledují, je na obrazovce načrtnuta, ale pronásledování je trochu náhodné, chaotické a nepříjemné ve hře, která svítí kvůli své rychlosti a přesnosti.

Někdy je těžké si nepřejete jednodušší časy DX, kdy jste se otočili ocasem a okamžitě jste spotřebovali kongádu ghosties v cathartickém, dobře vydělávaném očistu. Namco je na tom velmi hustý a hněvivý animace 3D a konzumuje duchový vlak nebo postupuje do další fáze, když je trochu příliš zaneprázdněný, ačkoli hra trippy electronica má pocit, že drží pod tlakem. Možná jsem jen starší, ale je to trochu moc.

Tento nepatrný náhodný faktor vlaků duchů bude největším sporným místem šampionátu 2 - myslím, že trochu kazí věci, čímž je zprostředkovává a méně zaměřuje se než dříve. Jsem si jistý, že lidé budou hádat o výhodách některých dalších změn, jako například to, jak se střetnutí s duchem nyní již nedá okamžitě osudným způsobem a zařazení dalšího typu duchů, který se rodí kolem jako strašidelný pinballový nárazník.

To neznamená, že se honem na high-skóre na Championship Edition 2 není návykové. Je to naprosto v pořádku. Některé z nových elementů, které zde hrají, trochu přetěžují zážitek a zaměřují se na to, co by mělo být největším nebezpečím: vlastní koordinace rukou a očí a ty tragické okamžiky, kdy jste si uvědomili, že jste právě provedli kompletní hash, když se po zipu masivně odvrátila, se v paniky rozbíjel. Váhavé tři vteřiny rád zavolám předběžný restart blues.

2

Hle, krása hraní na předběžných tabulkách.

Věc je, že Championship Edition 2 vás chce přinutit k rychlému překvapení rychleji než kdy předtím - Pac-Man zrychluje až na maximální rychlost a generální tlak na více, více, moře znamená, že průměrné skóre zde již převyšuje světový rekord DX. Zvedněte to až na 11! Kdo chce jít rychleji! Celá hra je osvětlena sacharinovým neonovým odstínem, jako kdyby Tron měl opravdu špatnou migrénu, takže 5 minuty na nové desce stačí k tomu, aby váš mozek cítil, jako by to bylo vyhozené krupobití radioaktivních kuželíků.

V tady je stále velkolepé množství hry s mnoha způsoby obtížnosti napříč deseti deskami a následným (a víc vyhazovacím) dobrodružným módem. Zatímco většina vašeho času bude pravděpodobně vynaložena na dosažení vysokého skóre v celé "hlavní" fázi CEII, možnosti alternativ mohou pomoci obnovit vaše smysly. Stejně jako některá z klasických příkladů tohoto modelu, tato překážka možností znamená, že jste vždy schopni pronásledovat, postupovat nebo se blížit k tomu, že jste někde někde lepší. Ty šéfové bitvy? Stále odpadky.

Jsem trochu roztrhaný tady, protože nakonec si myslím, že je skvělé Namco experimentoval s tím, co je pravděpodobně téměř dokonalý vzorec v Championship Edition DX. Rád se mi líbí, i když si myslím, že je to nejméně úspěšné ze tří her v Championship Edition. Přesto si myslím, že je chvályhodné, že všechny tři jsou natolik odlišné, že stojí za to hrát, a moje večerní plány na další dva týdny (přinejmenším) se do značné míry budou otáčet kolem termínů v žebříčcích Championship Edition 2.

Nejnovější verze Pac-Manu může být trochu menší než jeho předchůdci, a některé z jeho návrhových rozhodnutí jsou víc než jen málo podezřelé, ale stále to dělá na peletě včas.

Zdroj

Napsat komentář