ReCore recenze: odpověď Xbox One na Metroid Prime

Se jmény jako Keiji 'Mega Man' Inafune a ředitelem Metroid Prime v seznamu kreditů ReCore byste doufali, že nejnovější exkluzivní Xbox One od Microsoftu se nějak spojí a vytvoří dokonalou hru Metroidvania typu run-and-gun.

S třinácti lety, které nás nyní oddělují od Prime's Glory dnů na GameCube, a nedávný debakl Mighty No.9 od Inafune, který je v našich myslích stále čerstvý, je zřejmé, že talent za ReCore mohl vidět lepší dny. To neznamená, že je ReCore špatná hra, ale určitě má těžké žít podle svých chválených předků.

Hrajete jako Joule, osamělý mechanik uvízlý v pustinách planety zvané Far Eden, který čeká na zbytek evakuačních lodí Země, aby dorazili z oběžné dráhy. Je však jasné, že v letech, kdy byla v cyrosleepu, se něco strašně pokazilo, takže ona a její robotický pes Mack se vydali najít příčinu zmatku planety. Po cestě najde další přátelské roboty, jako je například gorilí Duncan, zkamenělý pavouk Seth a drobná, bláznivá Fialová, která jí pomůže v jejím hledání, ale sama Joule zůstává docela statickým druhem hrdinky, její šikovnou energií puška upgrade automaticky, jak si o úroveň výš.

Místo toho jsou to roboty, které dávají ReCore jeho charakter, a jejich okouzlující pípání, bloops a chvějící se animace pomáhají vdechnout tolik potřebný život do poněkud nevýrazné, neúrodné sandscape hry. A přesto se zde roboti cítí nedotčeni, protože další síly, které nabízejí, se nejen cítí neuvěřitelně zřejmé (Duncan rozbíjí skály, Seth stoupá na magnetické kolejnice), ale také se během boje nikdy efektivně nevyužívají svých individuálních sil. Klepněte na Y a zaútočí na váš aktuální cíl, ale většina práce je ponechána na Joulově pušce.

V boji ReCore je však stále ještě nějaké útěchy, protože jeho frenetické tempo a barevně kódovaný útočný systém přidává k jeho jednoduché střelbě nějaké velmi potřebné koření. Jouleovy útoky by se mohly omezit na pravidelné, rychle vystřelující střely nebo pomalejší nabité výstřely, ale shodte barvu jejích kuliček s barvou poškozeného 'corebotu' po ruce a vy uděláte více škody. Zní to jednoduše, ale když čelíte celé skupině různých barevných nepřátel, přepínání kulek s d-padem může být překvapivě napjaté.

Není to dokonalé, protože kombinace jeho poněkud náhodného systému cílení a Jouleho frustrovaně pomalého zotavovacího času vás může často nechat úplně bezmocného a nespravedlivě ohromeného i nepřátelskými balíčky nízké úrovně. Když se však uhýbáte nepřátelským ohněm a vymaníte se z cesty škod s Joulovými tryskovými botami, jsou chvíle, kdy se to všechno dokonale roztaví a ukazuje vám záblesky toho, co by mohlo být, kdyby to bylo trochu víc polské.

Totéž platí pro rozsáhlý systém vytváření ReCore. Zatímco dobře chráněné poklady společnosti Metroid Prime vás odměnaly životně důležitými modernizacemi obleku, je to plán po plánu pro další součásti robota, které se necítí tak zvláštní nebo důležité jako nová síla obleku nebo praktická expanze bomby nebo rakety. Ano, klíč každého plánu k upgradu statistik vašich robotů, ale když vaši společníci hrají v boji tak malou roli, pak to všechno skončí docela zbytečně.

Samotný svět Far Eden není nijak zvlášť přesvědčivý. Obrovské struktury a jeskynní údolí občas vyžadují přívod dechu, ale díky svým širokým, otevřeným rozestupům prázdného písku a jasně telegrafovaným plošinovým plošinám, jeho ochablá konstrukce na úrovni ukazuje, jak těsně kompaktní byl svět Metroid Prime ve srovnání. Odkrýt svá tajemství také nevyžaduje mnoho detektivní práce, protože většina z nich je buď skryta před očima, nebo je maskována ostře označenými překážkami.

To znamená, že jeho obrovské písečné duny a tyčící se pylony vypadají na PC mnohem lépe než na Xbox One. Technické problémy stále přetrvávají - několikrát jsem prošel prostředím, které mě donutilo k restartu - ale schopnost vyřadit grafiku na maximální nastavení a otevřít rámcovou frekvenci na plné 60fps na PC určitě zabere dlouhou cestu aby to nahradil.

Nicméně, když je hlavní příběh často přerušen poněkud nezdravými a prodlouženými dobývacími úkoly, ReCore má strašidelný zvyk ustupovat stejně, jako se chystá jít, a svět se tak může procházet, když lovíte tajemnější dodády. Stejně tak je pro mě mnoho podzemních laboratoří a zařízení poněkud nemotorné přezdívky „žaláře“ za mnou, protože to nemá smysl v kontextu vyprávění hry.

Přesto, pro všechny své nedostatky, v ReCore existuje blikání velikosti a jeho sympatický obsazení a lehký příběh hlavně vesele, aby to byl příjemný zážitek. Stejně tak skutečnost, že je součástí iniciativy Xbox Play Anywhere od Microsoftu, znamená, že na ní můžete vždy hrát, pokud nevlastníte Xbox One, nebo bez problémů přepínat, protože zakoupení titulu XPA digitálně vás automaticky opravňuje ke kopii hry na obou platformách bez dalších poplatků. Je to škoda, že ReCore nevytvořil užší pouto se zpětným katalogem svých vývojářů, ale šimpanzi a vy byste mohli jen vidět podobnost rodiny.

Obrázek obnovení (Xbox One)

Obnovit (Xbox One)

£ 28.00 Kup teď

Dostupné formáty: Xbox One, PC (Windows 10)

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.