Reviewers LawBreakers

  • 7 min číst
  • Srpna 12, 2017

Chcete-li mít dokonce i tu nejmenší šanci na přežití v tomto zlomyslném konkurenčním světě stříleček, musí to mít vaše hra moment. Ten téměř neurčitý pocit, který ho náhle vyzdvihuje nad všemi mechanicky zdravými, kompetentními střelci první osoby; druhá, kde se zvedají obočí, hlavu přikývnou a odvracející se ozvěny z otevřených úst.

  • Vydavatel: Nexon
  • Vývojář: Boss Key Productions
  • Plošina: Hodnoceno na PS4
  • Dostupnost: Vystupte nyní na PC a PS4

V zápase Overwatch, která má více než jen trochu společného s LawBreakers, přišel můj "okamžik", když můj tým a já jsme drželi záchytný bod více než pět minut, řetězci a comboing Ults, udržovat neustálou frenzied komunikaci, bojovat pro naše životy. V Titanfallu se jedná o první vraždu na palubu Titan. Snadný. V Battlegrounds Playunknown je to pravděpodobně poprvé, co se vám podaří zabít někoho. Neexistuje žádná záruka, co budou tyto momenty, nebo jak budou mít vliv na vás, a zřídka budou stejné pro všechny. Ale hra potřebuje mít jednu, a mít to rychle, jinak to půjde na cestě Battleborn. Nebo Homefront. Nebo šeptá MAG.

Můj první skutečný okamžik Lawbreakers pocházel z nečekaného zdroje. I napsal v mém beta přehledu o hře nula G sekce je jeho 'velký obchod' - jak vzrušení pronásledování někoho ze země až do úplného stupně pohybu 360, to vše při zachování kontroly a přesnosti, se cítil opravdu čerstvý v žánru, který je tak dobře přeplněný. A to je naprosto pravda, ale jen když jsem zabalil hlavu kolem kombi systému LawBreakers a rozpoutal potenciál každé třídy v mé mysli jsem opravdu ocenil úroveň designu, která se dostala do této jemně vyladěné produkce.

Post patch to běží krásně na PS4 Pro, s ostrými, čistými vizuály a neúnavnou rychlostí.

"Okamžik", kdy se Lawbreakers obrátili od dobrého k potenciálně velkému, přišel z ničím víc než jen jednoduchým záchranným krokem a zabitím. Použitím třídy Enforcer, která je vybavena středně-rozsáhlou útočnou puškou, elektromagnou granátem a schopností běžet (a vícenásobnou raketou Ult, ačkoli nejsou nazývány v Lawbreakers), bylo pravděpodobně 20 nebo dokonce 30 shoduje se předtím, než jsem si uvědomil, že stisknutí tlačítka (nebo klávesy "S" na klávesnici) ve spojení s běžící energií způsobí, že se vezmete velkým proudovým posunem zpět.

Combo, že se svým granátem, který nejenže pojednává o škodě, ale zastaví svůj cíl, aby použil své síly na několik vteřin, a vy náhle máte způsob, jak udržet tento rozhodující rozsah, když máte Assassin nebo Juggernaut nesoucí na vás. Popravdě jsem provedl tento kombo, v mírné panice, kdybych to řekla pravdu, a dokončil mého pronásledovatele s headshotem - což má nejvíce uspokojující chřipku, kterou jste slyšeli od Gears - a malá medaile se objevila v dolní části obrazovky, skoro jako uznání od vývojářů. To byl můj okamžik. A bylo to první z mnoha.

LawBreakers je střelec skutečného rodokmenu. Toto slovo stále vzpomíná, protože zde můžete cítit dědictví. Ano, Boss Key Productions je nové studio, ale otisky prstů Cliffa Bleszinského jsou po všem, a je zřejmé, že mnoho veteránů z hodně milované, ale dávno ztracené série Unreal kultivovalo design Lawbreakers. Ano, podobnosti Overwatch jsou jasné a stojí za to diskutovat, ale na bojišti, kde to záleží, je to asi jako Unreal, jak to dostane. Tam jsou jak přesnost a váha na hasiči, punč zbraní, značný TTK, drzý charakter modely, strašidelné gibs - to je jak hrdě staromódní a hrudník-bumpingly moderní. Prostě to nedostanete, aniž by se některé z nejjasnějších myslí při natáčení her zapojilo.

Co vlastně děláte v LawBreakers, i když za létání kolem místa natáčení lidí v obličeji? Jedná se o čistě multiplayerový zážitek s osmi mapami, devíti třídami (přes znaky 18, dvěma kosmeticky odlišnými lidmi v každé třídě) a pěti režimy, jmenovitě Turf War, Occupy, Uplink, Overcharge a obrovský Blitzball.

Dva juggernautové jsou roboti typu Titanfall, s brokovnicemi, štíty a osobním pancířem.

Turf válka a Occupy jsou oba zóny záchytné záležitosti, s druhým je poměrně typický King Of The Hill varianta se zónou, která se pohybuje každých 45 sekund. Je to nejméně zajímavý režim LawBreakers, ale nezastavuje zápasy, které jsou vzrušující, zvláště když se zóna rozvíjí uprostřed nulové části G. Turf válka, ale vypadá velmi dobře - tříbodový Domination - ale twist zde je, že každý záchytný bod je zamčený, jakmile je přijata. Jakmile jsou všechny tři zachyceny, je zde krátké, živé přestávky a všechno začíná znovu. To zcela narušuje klasický archetyp nadvlády, což vyžaduje zcela nové taktiky a strategie. Přiblížíte se ke své základně, abyste se ujistili, že alespoň zamezíte jednu zónu nebo hrozí nebezpečí, že do středu dojde k bitvě o B. Co když oba boky vezmou? A každé kolo oznamuje poslední - je to skvělý záběr na klasický nápad.

Přeplňování a Uplink jsou dva podobné a dva podobně inspirované režimy. Oba pět týmů požádají o hromadění položky do středu mapy; satelitní jádro pro Uplink a baterii pro přetížení. Vezměte je zpátky do základny, načtěte je na 100 procent, držte to za dalších dvacet vteřin a vyhrajete bod. V přehřátí se však baterie udržuje nabitou baterií, i když ji druhý tým vytočí, takže teoreticky (a v praxi to se mi stalo), nabijte baterii až na 100 procent, ukradněte ji během konečné 20 druhé vyřazení a nepřítel se sprintuje zpátky domů, drží ho ve své základně, zadržuje 20 sekundy a bere na vědomí. Bastardi.

Uplink je v podstatě stejný, pouze položka nedrží náboj, takže je tu menší prostor pro trpělivost nebo nadšení poslední chvíle, ale stejně jako spousta místa pro taktické pokroky nebo dramatické zázemí. Oba režimy vyzařují neuvěřitelné zákroky, protože LawBreakers je navržen tak, aby téměř vyhnul dramatu ze svých zápasů.

A v poměrně brilantním blitzballe (sedněte si Tidus, o tom nehovoříme), LawBreakers opravdu najde své milé místo. Opět jde o to, že se ponoří do středu mapy, popadne nějakou položku a vezme ji zpět do základny. Nicméně, kromě časovaného štítu, který se rozptýlí při chycení míče, není zapotřebí žádné nabíjení ani čekání. Vyrazte na základnu, vyhrát bod a první až osm vítězství. Je to frenetický, taktický, agresivní a často veselý, zvláště když vlastní míč má vlastní hlas (poskytnutý nikým jiným než Morty sám, Justin Roiland) a vypadá velmi podobně jako Don-Chan z Taiko No Tatsujin. Tento režim také odráží brilantní přechody mezi bojem na zemi a nulovým G, jelikož klesání míče se odehrává ve středu vzduchu, pak ty last-minute pomlčky po celém terénu, zatímco každý se zoufale snaží pepřem vás kulkami. Je to úžasné.

Gunslingers sedí někde mezi McCree a klasickým Halo 'noob' combo. Jsou to složité, ale smrtící.

S tak velkým množstvím koní, které se týkají zpětné a zadní povahy těchto druhů dopravy, je to zklamáním, že v současné době se LaweBreakers 'matchmaking cítí jako by potřeboval velkou práci. Může to být až na poměrně nízkou základnu pro hráče (i když jsem nikdy neměl problémy se dostat hru na PS4 nebo PC), ale většina zápasů je buď "stomp" nebo "být stomped", a ačkoli tam je velká červená zpráva říkat nás o rebalancování týmu po každém utkání, zřídka se zdá, že má rozdíl.

Také další problém s připojením vyvolal velmi špatnou hlavu v den spuštění na serveru PS4. Masivní koktání a zavěšení rámu přineslo hru téměř nehratelnou, dokud nebyla rozmístěna patch, což je zvláštní problém s ohledem na její úplnou nepřítomnost z beta verze jen před dvěma týdny. Tam a tam je ještě nějaké tahání; mnohem méně časté a méně hrozné, ale přesto není ideální, když máte deset vteřin do epické bitvy na zbrani. Doufejme, že se i tyto malé problémy vyléčí - už se nerozbíhají, ale stále by tam neměly být.

Ale co s těmi srovnávacími metodami Overwatch? Vypusťme to z cesty. Existuje důvod, proč smart-průvodci na Twitteru volají tento Browverwatch. Třídiště pro výběr tříd, rozcvičky, síly - všichni dluží zjevné dluhy společnosti Blizzard a jak jsem již řekl, LawBreakers prostě nemohou konkurovat kouzlu a osobnosti Overwatch. Ve skutečnosti je to často poměrně nepravděpodobné - někteří z postav vypadají záměrně nepříjemní a je těžké se dostat vzrušený k typům tříd jako generických jako Wraith, Vanguard a Battle Medic.

Přesto odemkněte několik Stash Boxů, uchopte několik nových kožichů a LawBreakers se začnou projevovat trochu vkusu. A jak se připojíte ke dvěma nebo třem vybraným třídám a vybudujete každý z nich kosmeticky, zde je určitě dost postav, aby jste se k němu připojili. Nyní mám velmi rád můj Kitsune Assassin ve zlatém kabátu a kravatu, moc děkuji.

A ve skutečnosti jsou to síly, které skutečně dělají výuku vzrušující. Ten vrah se může třikrát vyhýbat jako Tracer, vypálit hák jako pilot Titanfall 2 a přejít od svého melee-only nůžu k plazmové brokovnici, když se nemůže dostat blízko. Ovládněte ji a některé hry, které můžete provést, budou legendární. Vanguardové mohou létat dopředu a rozbíjet zemi. Můj přítel Enforcer může využít svůj běh, aby se vyrovnal rychlosti svých spoluhráčů, ne na rozdíl od mého dalšího kamaráda Lucio.

Je těžké vyhnout se přímému srovnání s jinými střelci, protože jsou tam všichni v jasném pohledu, a to dělá LawBreakers snadno odmítnout. Ale důležitým bodem je, že LawBreakers se mohou zdát jako ostatní střelci Overwatch a 20, ale to není cítit jako oni. Cítí se jako Unreal Tournament pro svět 2017; svět Twitch a esports a DLC a kořisti.

LawBreakers nemohou odpovídat strategické složitosti Overwatch nebo úžasnou synergii mezi jejími třídami, ale víte co? V tom čistém okamžiku, že 360-stupeň, zbraň-na-zbraně boj, myslím, že je silnější. Jako čistá střílečka nese násilí a úder, že Overwatch se zcela neshoduje.

Bleszinski a spol. stavěli farmu na tomto projektu a staré známky jsou znepokojující - spouštění spouštění Steamů, než je ten legendární flop Battleborn a daleko od obrovských čísel na Twitchu a YouTube, ale v 2017u se střelec může zotavit z neúspěšného startu. Rainbow Six Siege je nyní masivní. Titanfall 2 má stabilní základnu a důslednou komunitu. Rozhodující je, že LawBreakers mají tento rodokmen, kvalitu a vysokou úroveň s těmi špičkovými hernami a pověřením publika v průběhu času.

Ve skutečnosti by to mohlo skončit tím nejlepším klasickým soutěžním střelcem, který byl letos vydán. Existuje spousta soutěže, která samozřejmě přichází, a potřebuje vylepšit své dohazování a vytlačit nějaký nový obsah dříve, ale nenechte se zmást do myšlení, že je to jen další hrdina střelec. Cliff a jeho posádka přesně vědí, co dělají.

Zdroj