Studie: Pokémon vede k "vážnému riziku" od zbytečných řidičů, cestujících a chodců

Od spuštění Pokémon Go v červenci 6 se aplikace stala popularitou a vygenerovala více než $ 500 milionů příjmů. Hráči věnují spoustu času ve hře jako firma zabývající se inteligencí mobilních aplikací SensorTower zjistili, že hráči utratili průměrně 32 minut den chytání Pokémona v srpnu. Tým popularity publikoval tým vědců v časopise radu JAMA Vnitřní lékařství varování, že hra je rozptylováním pro chodce a řidiče.
"Pokémon GO, hra s rozšířenou realitou, přehnal národ," píšou autoři. "Když se hráči pohybují, jejich avatar se pohybuje ve hře a hráči jsou pak odměněni za sbírání Pokémona umístěného v reálném světě." Odměnou za pohyb stimuluje hra fyzickou aktivitu. Pokud však hráči použijí svá auta k hledání Pokémona, budou mít negativní dopad na zdraví a představují vážné riziko. “

Vědci vysvětlují, že hlavní příčinou úmrtí mezi demografickými hrami hry - 16 - až 24 - let - jsou havárie motorových vozidel. To, ve spojení se statistikami obklopujícími rozptýlené řízení, může způsobit, že hra bude fatální.

"Havárie motorových vozidel jsou hlavní příčinou úmrtí mezi 16y a 24y, na které se hra zaměřuje," píšou autoři. „Podle Americké automobilové asociace navíc 59% všech nehod mezi mladými řidiči zahrnuje rozptýlení během 6 sekund po nehodě. Podáváme zprávu o hodnocení řidičů a chodců, kteří byli rozptýleni Pokémonem GO, a havárie, které mohou být způsobeny Pokémonem GO, těžbou sociálních a zpravodajských zpráv. “

Tým vědců shromáždil anonymní data z Twitteru (při pohledu na příspěvky obsahující výrazy „Pokémon“ a „jízda“, „jízdy“, „jízda“ nebo „auto“) a zkontroloval náhodný výběr tweetů, aby zjistil, zda řidič při hraní, cestující hrál nebo roztržitý chodec hrající Pokémona GO při navigaci v provozu. Kromě toho byly shromážděny zprávy z Zpráv Google o „Pokémonu“ a „řízení“. Analýza dat, která autoři uznávají, je „omezeným rozsahem“, zjistila, že 33 procento tweetů odráží řidiče, cestujícího nebo chodce, který byl ve hře rozptýlen.
"Třicet tři procenta tweetů naznačovalo, že Pokémon GO rozptýlil řidiče, cestujícího nebo chodce, což naznačuje, že na Twitteru bylo hlášeno, že na Twitteru došlo za pouhých 113,993 dní celkový výskyt 10," uzavírají autoři. „Na rozdíl od toho byly bezpečnostní zprávy méně běžné. Zbytek příspěvků (54%) byl hypotetický, nejasný nebo nesouvisející. Osmnáct procent tweety naznačovalo, že člověk hrál a řídil („omg Chytím Pokémona a řídím“) a 11% naznačil, že hraje pasažér („právě mě přinutili, abych našel Pokémona“). Čtyři procenta naznačují, že chodec byl rozptýlen („téměř zasáhlo auto hrající Pokémona GO“). Došlo k jedinečným havárím 14u - hráč 1 řídil své auto do stromu - připisovaný Pokémonovi GO ve zprávách během stejného období. “

Vědci poznamenávají, že výsledky jejich studie mohou pomoci vývojářům her, zákonodárcům a veřejnosti omezit riziko spojené s hrou a budoucími hrami s rozšířenou realitou. Tým má několik tipů pro tvůrce Pokémon GO a navrhuje omezení v určitých regionech, jako jsou parkoviště a silnice.
"Tvůrci Pokémon GO mohou také dobrovolně zvýšit bezpečnost hry," píšou autoři. „Hra je již omezena rychlostí vyšší než 10 mil za hodinu. Aby naše hra byla nepřístupná po dobu, kdy byla dosažena rychlost jízdy, může být nutné vzhledem k našim zjištěním, že hráči jedou nebo jedou v autech. Současně by mohly být hry s rozšířenou realitou deaktivovány v blízkosti vozovek nebo parkovišť, aby byla chráněna chodci i řidiči, a to podle zpráv o rozptýlení. Hry mohou také zahrnovat jasná varování o řízení a bezpečnosti chodců. “

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.