<link rel = "stylesheet" id = "gtranslate-style-css" href = "https://websetnet.b-cdn.net/wp-content/plugins/gtranslate/gtranslate-style24.css" type = "text / css "media =" all ">

Recenze Super Mario Run: Hands-on s Super Mario Run - OUT TEĎ!

Recenze Super Mario Run: Hands-on s Super Mario Run - OUT TEĎ!

Vítejte v naší recenzi Super Mario Run. V naší recenzi Super Mario Run nastíníme různé herní režimy a různé styly hraní mezi nimi a nabízíme naše myšlenky na vlastnosti a omezení hry. Celkově jsme velmi ohromeni - ačkoli máme vážné obavy vždy on-line požadavky - ale pokud chcete vědět víc, musíte číst dál.

Super Mario Spustit recenzi: Režimy

Super Mario Run je nominálně rozdělen do tří režimů, i když první, World Tour, bude určitě dominovat vašemu hernímu času, alespoň na začátku. World Tour je Mario, jak by se běžně chápe: řada světů, z nichž každá je rozdělena do tří konvenčních úrovní a Bowzerova hradního šéfa, aby skončila. (V této jednoduché struktuře SMR odkazuje na nejranější Mario hry.)

Super Mario Run recenze

Druhý režim, Ropucha Rally, je o něco netradičnější a sociální: zahrnuje pokusit se porazit výkony ostatních hráčů. Dostanete skutečně řadu vysokých skóre, zaznamenaných hráči z reálného světa, a pokud uvidíte, že počítáte, můžete porazit, a budete mít náhradní vstupenku na zaplacení za vstup (ty jsou získány na World Tour) , můžete si to vzít. Hrajete proti duchu výkonu hráče, „tak živě“, jak to bylo, a zkuste vyzvednout více mincí, zapůsobit na více ropuchy (pomocí různých nových překlopení a triků) a obecně překonat svého soupeře v povoleném čase.

(Je také možné hrát hry Toad Rally proti skutečným přátelům, které znáte ve skutečném světě, jako jakýsi místní multiplayer. To nestojí vstupenky, ale ani vám nevyhraje odměny.)

Poslední režim se nazývá Kingdom Builder a je to opravdu jen místo, kam můžete utratit své špatně získané zisky z ostatních dvou režimů. Postupně si budujete své vlastní malé království a přidáváte ozdobné prvky a nové budovy, když to vaše získané zdroje dovolí; některé nové budovy s sebou přinášejí bonusové hry a další dobroty. To je místo, kde působivé ropuchy v ropuchové rally jsou obzvláště důležité: pokud na ně uděláte dojem, přijdou a budou žít ve vašem království a čím více ropuchy máte z každé barvy, tím více dalších věcí můžete odemknout.

Super Mario Spustit recenzi: Kingdom Builder

Super Mario Spustit recenzi: Gameplay

Podstatou SMR napříč World Tour a Toad Rally, zásadou každého rozhodnutí o designu, je to, že se hraje jednou rukou. (Je zábavné, Shigeru Miyamoto říká, že to má umožnit hráčům jíst hamburger současně, ale zdá se s větší pravděpodobností rozhodnutí učiněné s dojížděním do hry.) Což znamená, že je to nekonečný nebo spíše automatický běžec - i když nikde tak blízko, jak to naznačuje.

Zatímco tradiční hry Mario zabírají více tlačítek a obě ruce najednou - například levá ruka pracující s joypadem na ovladači Wii a pravá ruka ovládající jedno tlačítko pro skákání a druhé pro běh, střílení ohnivých koulí atd. - pouze tato hra někdy vyžaduje jedno tlačítko, a to je skok. Toto tlačítko je většinou na obrazovce.

Super Mario Run recenze

Mario je automaticky a nepřetržitě - až na některé výjimky, o nichž budeme diskutovat za okamžik - poháněn maximální rychlostí doprava, což okamžitě odstraňuje potřebu joypad, spouštěcího tlačítka a zbytku. (Ve hře nejsou žádné ohnivé květiny, takže pro ně není potřeba žádné tlačítko; ve skutečnosti, kromě houby pro zvětšení velikosti nejsou vůbec žádné možnosti napájení.) Vše, co musíte udělat, je rozhodnout, kdy skočit a jak vysoký - delší tisk způsobí větší skok.

To pravděpodobně zní trochu svinstvo, sotva hra vůbec. Překvapivou věcí na SMR je však to, jak plná hra se cítí, a jak rychle přestanete ztrácet starou metodu kontroly - tuto klasickou metodu kontroly, kterou jsme do nás v minulém tisíciletí vyvrtali. Mario má spoustu různých skokových a překlopných pohybů, v závislosti na tom, co skočí, nebo podle toho, jak to načasujete, včetně schopnosti sklouznout dolů svislé bloky a vyskočit v opačném směru, když máte chuť. A tvůrci tvrdě pracovali na naplnění hry dalšími mechanismy pro zastavení, zastavení nebo zvrácení Mariolova pokroku: zastavovací bloky, bloky zpětného sklopení, dveře na úrovních duchů, bubliny, které vás odvezou dozadu, speciální úrovně omotání, kde opuštění obrazovky na pravé straně přináší jste na levé straně a vaším skutečným cílem je postupovat svisle.

Super Mario Run recenze

Zpětná driftová bublina se objeví na prvních dvou úrovních, kdy zemřete na každé úrovni, i když můžete použít bublinu dobrovolně, pokud vám něco chybí.

Pokud zmíním, že existuje časovač, který vás zabije, pokud dojde, budete mít představu o tom, jak velkou kontrolu a odpovědnost máte ve skutečnosti za pokrok Mariina vpřed. Je to hra o agentuře, stejně jako naléhavost. Myslím, že to hodili správně.

Opravdu, na téže tiskové akci, kde jsem poprvé vyzkoušel Super Mario Run, jsem také musel vyzkoušet (mnohem tradičněji ovládané a velmi zábavné) Mario Makera na 3DS a ve skutečnosti se ve srovnání s bez náhlého podnětu napravo, který jsem dokázal překonat a myslet na všechno, spíše než na manické rachotění, že Mario je o tom nejlepším. Mario opravdu, opravdu funguje jako auto běžec. (Říkám spíše auto běžec než nekonečný běžec, protože přinejmenším na World Tour jsou to správné úrovně se začátkem a koncem, kompletní s stožárem a malým hradem. Na každé úrovni je plánovaný oblouk; zemřete, jako v klonu Temple Run.)

A že počáteční dávka úrovní, i když mnohé z nich se zdají být docela snadné, nabízí spoustu možností opakovaného přehrávání. Kromě obvyklých zlatých mincí je na každé úrovni ukryto pět růžových mincí; dostat je všechny v jednom run-through a odemknout novou verzi úrovně s pěti fialové mince, tentokrát skryté v mnohem obtížnějších místech. Dokončete úroveň se všemi pěti z nich a odemkněte úroveň černých mincí, nejtěžší ze všech.

Super Mario Run recenze

Super Mario Run review: Vždy-on-line požadavky

Protože jsme poprvé hráli Super Mario Run v kancelářích Nintendo (kde přirozeně existovalo konzistentní WiFi připojení), je zřejmé, že tato hra vyžaduje připojení k internetu - dokonce i pro nesociální režim pro jednoho hráče na světě. Zdá se, že se jedná o opatření proti pirátství. (Jo, pirátství, ta velká pohroma v App Store.)

Vyzkoušeli jsme to sami a samozřejmě, kdykoli jsme zapnuli režim Letadlo, nebo prošli tunelem ve vlaku s dojíždějícím vlakem, nebo když kancelářská WiFi byla jen špinavá, dostali jsme chybovou zprávu. Pokud není dobré spojení, nemůžete aplikaci spustit; a pokud jste na obrazovce výběru úrovně a zvolíte novou úroveň, nikam se nedostanete. Pokud jste uprostřed úrovně a ztratíte spojení, budete mít možnost tuto úroveň dokončit, ale v tu chvíli se chybová zpráva znovu objeví, těsně předtím, než Mario získá body. (Můžete zemřít a opakovat úroveň několikrát bez připojení. Je to, když se pokusíte udělat něco jiného, ​​že spadne.)

Je zřejmé, že se jedná o problém. Jednou z velkých výhod metody ovládání pomocí jediného tlačítka SMR je skutečnost, že ji můžete snadno hrát při dojíždění, ale to znamená širokou škálu dojíždějících - cestujících metra a cestujících po železnici projíždějících tunelem a kohokoli, kdo cestuje oblastí s špinavým 3G nebo pomocí iPadu pouze s WiFi - nemá štěstí. Významná námitka, která nyní visí, by byla nadšeným doporučením této hry.

Super Mario Run recenze

Tuto chybovou zprávu jsme viděli příliš často při hraní beta verze Super Mario Run

Super Mario Run review: Datum vydání

Super Mario Run byl spuštěn v prosinci 15. Velká Británie byla jednou z mnoha zemí, kde se začalo spouštění, takže si ji můžete stáhnout z britského App Store zde Právě teď.

Mluvili jsme o hře v našem podcastu. Poslouchejte zde:

Super Mario Run recenze

Super Mario Spustit recenzi: Cena

Super Mario Run si můžete zdarma stáhnout na všech kompatibilních zařízeních, ale jedná se o omezenou verzi hry, která obsahuje pouze první tři úrovně World Tour (a krátkou 20sekundovou ukázku začátku čtvrté úrovně, první Bowzer's hradní úroveň hry) a také schopnost účastnit se - se zřejmými omezeními, protože můžete hrát pouze několik úrovní světové prohlídky - v režimech Ropucha a Království Builder.

Chcete-li odemknout celou hru, musíte utratit 7.99 GBP za jednorázovou platbu v aplikaci.

Super Mario Run recenze

Super Mario Spustit recenzi: Které iPady a iPhone může spustit Super Mario Run?

Super Mario Run je k dispozici pro iPad i iPhone. Hra vyžaduje iOS 8.0 nebo novější, a může být spuštěna na iPhone 5s nebo novějším, iPad Air nebo novějším, iPad mini 3 nebo novějším, některém z modelů iPad Pro nebo šestém genech iPod touch.

Zařízení, která mohou spustit program Super Mario Run

  • iPhone 5, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus
  • iPad Air, iPad Air 2, iPad Pro 9.7in, iPad Pro 12.9in
  • iPad mini 3, iPad mini 4
  • iPod touch (6G)

NAŠE VERDIKA

Šli jsme s otevřenou myslí, ale s určitým skepticismem; mohl by být Mario přemístěn do moderní mobilní hry - bezplatný automatický běžec, neméně - s jeho nedotčenou duší? Ale zábava, kterou jsme měli se Super Mario Runem, přinesla většinu těchto obav do postele.

Může to být zdarma, ale model stanovení cen je spravedlivý a nevykořisťovatelský (možná slabá chválu, ale v žádném případě se nepředpokládá v temném světě IAP!). Někteří se mohou uvolnit za 7.99 liber, aby odemkli celou hru, ale jedná se o jednorázovou platbu, což je podle našeho názoru naprosto dobrá hodnota pro úplnou a krásně navrženou hru, a máte spoustu příležitostí vyzkoušet si počáteční úrovně zdarma ještě před odevzdáním vy sám. Nikdo z jejich peněz není oklamán.

A aspekt automatického chodu se zdá být naprosto přirozený, a to díky čistému úsilí, které designéři dali do tvorby každé úrovně práce s novou metodou řízení. Toto je zlatý standard úrovně designu, který jsme v průběhu let očekávali od týmu Mario. Největší poklonu, kterou můžeme zaplatit návrhářům, je, že to prostě vypadá jako další hra Mario. K dosažení tohoto cíle v mobilu je ohromující.

Požadavek přístupu k internetu za účelem otevření a spuštění aplikace je však velmi zklamáním. Tato věc způsobila obtěžování, když vyšel Diablo 3 v roce 2012, ale šlo o počítačovou hru, takže důsledné připojení k internetu bylo rozumným očekáváním. Má se však jednat o mobilní hru a existuje celá řada situací, kdy budete chtít hru hrát, ale kvůli této absurdní, zbytečné a pobouřující „funkci“ hry to nebude možné.

Kdyby to nebylo vždy online požadavek, byla by to recenze pěti hvězdiček - a pokud se budete vždy hrát v místech se zabezpečeným a konzistentním připojením a nemusíte se obávat, že servery Nintendo budou fungovat dolů, pak to můžete považovat za zářící doporučení. Ale pro nás ostatní je to nesmírně frustrující moucha v jinak okouzlující masti.

Zdroj

3 myšlenky na „Recenze Super Mario Run: Hands-on s Super Mario Run - OUT TEĎ!“

Zanechat komentář