'Super Mario Run': 5 lekce Nintendo je Big iOS App vydání se musí naučit od 'Pokémon Go'

„Super Mario Run“ je prvním vydáním aplikace pro iOS od společnosti Nintendo a přichází horké paty úspěchu a chyb „Pokémon Go“. Vzhledem ke spuštění jeho předchůdce je zde pět lekcí, které musí „Super Mario Run“ poučte se ze simulátoru chytání monster Niantic.

1) Udržujte bariéru na nízké úrovni: Obrovská část důvodu, že mánie „Pokémon Go“ převzala svět tak rychle, je skutečnost, že základní aplikace byla zdarma. S „Super Mario Runem“ se však Nintendo rozhodl pro jiný přístup. Místo toho bude k dispozici demo „zdarma ke spuštění“ následované jednorázovým poplatkem, který bude hrát celý zážitek.

Aby bylo demo „Super Mario Run“ úspěšné, musí být masité a jeho základní cena by neměla přesáhnout pár dolarů. Jinými slovy, jeho volné úrovně by měly vyzkoušet některé z nejlepších mechaniků aplikace a nemělo by to stát $ 15, abyste si užili zbytek. Co udělalo „Pokémon Go“, bylo to, že to mohlo být okamžité, rychlé stahování. Totéž platí pro „Super Mario Run“, pokud je to zábavné a pod $ 5.

2) Poskytujte stálé aktualizace: Pokud jde o udržení zájmu lidí, „Pokémon Go“ byl ve skutečnosti zvládnut docela dobře. Od uvedení na trh existuje stálý proud aktualizací, které přidávají funkce, které hru mění malými, ale významnými způsoby. Buddy System, který bere internet bouří právě teď je toho dobrým příkladem.

Pro něco jako „Super Mario Run“ je hlavní způsob, jak udržet lidi v zapojení, přidat další kurzy, které přinášejí vyšší hodnotu tomuto jednorázovému poplatku. Využijte svátky, výročí a další vydání hry Nintendo k zavedení tematických úrovní nebo balíčků úrovní. I když by to nemělo být provedeno okamžitě, Nintendo by dokonce mohla začít účtovat poplatky za kurzy, jakmile se hráči budou cítit dobře, co se nabízí. Zdarma nebo ne, aktualizace přinášejí lidi zpět.

3) Buďte transparentní: Jak velký je „Pokémon Go“, je jedním z jeho největších chyb nedostatek průhlednosti vzhledem k problémům. V minulosti, když byly funkce odstraněny, chyby přetrvávaly nebo byli hráči zakázáni, bylo téměř nemožné získat podporu od kohokoli. To ticho je pro kurz trochu stejné jako menší tým jako Niantic, ale pro Nintendo by to bylo dvojnásobné.

Super Mario Run „Super Mario Run“ má těžký úkol sledovat „Pokémon Go“, ale z této zkušenosti je třeba se poučit. Hra musí být levná, dobře fungovat a mít návykový háček. „Super Mario Run“ přichází na iOS v prosinci.

Pokud se po vydání objeví nějaké problémy s „Super Mario Runem“, musí na to být rychlá a posedlá hlasitá reakce. Pokud se hráči necítí slyšet, vrátí se ke hraní milionů dalších her, které je udržovaly obsazené dlouho předtím, než se Nintendo ukázal.

4) Funkce Opravdu návykový hák: Pokémon Go se díky všem svým chybám a chybám podařilo udržet výcvik trenérů, protože jeho základní háček je tak návykový. Platforma „Super Mario Run“ bude téměř jistě pevná, ale musí existovat něco jiného, ​​aby hráči mohli pracovat po ukončení kurzů.

Z toho, co víme, má Nintendo v úmyslu přidat do své aplikace hloubku prostřednictvím režimu zvaného Toadstool Rally a přizpůsobitelného království žampionů, které lze rozšířit o mince shromážděné v úrovních. Bývalý režim je možnost pro více hráčů, která umožňuje konkurentům a přátelům závodit přes úrovně. Jedná se o solidní koncepty, ale musí být navrženy se strukturou, která prostě odmění dost, aby nás neustále přitahovala.

5) Zajistěte, aby funkce Internetu fungovaly: „Pokémon Go“ trpěl masivní výpadky serveru při vydánía tyto problémy přetrvávají dodnes. Vzhledem k tomu, že Toadstool Rally má také síťové funkce, nelze přehánět, že musí při startu dokonale fungovat.

Konkurence závodních přátel by mohla přinést mnohem trvalejší odvolání k této aplikaci, než běh prostřednictvím kurzů, které kdy mohly. Pokud tyto možnosti nebudou fungovat první den, lidé mohou mít dojem, že „Super Mario Run“ je obsahově lehčí, než ve skutečnosti je. Také proto, že „Super Mario Run“ není hra pouze pro online, nemusí být stahující uživatelé méně nakloněni pokusit se zjistit, zda se jeho funkce pro více hráčů časem zlepšují. S ohledem na to je třeba udělat velký první dojem.

„Super Mario Run“ přichází na iOS v prosinci a Android v 2017.

Co si myslíte, že by se „Super Mario Run“ mělo poučit z „Pokémon Go?“ Jsou příliš odlišné na srovnání? Řekněte nám to v sekci komentáře!

Zdroj

Zanechat komentář