Dark Souls Remastered Hands-On Preview - Návrat do Firelink Shrine

Minulý týden jsem měl příležitost vrátit se zpět do bezpečí ohně a přijmout Taurského démona Dark Souls Remastered. Pokud je tolik lidí, jaké jste již dříve hráli v seriálech Dark Souls, budete přesně vědět, proč získání remaster této hry je tak velký problém, nemluvě o tom, že poprvé budeme moci hrát to on-the-go na Nintendo Switch. Bylo to pár dobrých pár let od jeho prvního vydání, takže pokud se vám podařilo, že by se nějakým strašným řetězcem okolností podařilo se vyhnout této hře po celou tuto dobu, měli byste se obtěžovat, abyste se do toho dostali? Ano, absolutně byste měli. Pokud jste již hráli tolikrát, je zde několik aktualizací, které vás mohou přimět, abyste si koupili ještě jednu kopii této klasiky.

Takže, co se liší o remastered verzi? Největší změnou musí být zdokonalená frekvence snímků, která byla zdvojnásobena z 30fps na 60fps. Ve hře jako Dark Souls, která vyžaduje pečlivě časované útoky a útoky, tato změna způsobuje obrovský rozdíl ve hře. Vizuální prvky také viděly pěkný upgrade, protože hra nyní běží na 1080p na základním hardwaru Xbox One / PlayStation 4, zvýšila 4K na PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Pokud jde o textury, vypadají lépe ve srovnání s hrou na konzole poslední generace, ale ve srovnání s verzí PC s povoleným modemem DSFix, není možné obě tyto verze od sebe oddělit.

Na rozdíl od původní hry, která dovolila hráčům přivolat si dva kamarády na spolupráci, Bandai Namco tvrdí, že až šest hráčů může hrát online najednou najednou. Neměl jsem šanci vyzkoušet multiplayer sám, nicméně je pravděpodobné, že vývojáři zvýšili počet spolupracujících partnerů na čtyři (odpovídající Dark Souls 3). Online zážitek by měl být mnohem hladší tentokrát s Dark Souls Remastered sportovní dedikované servery namísto peer to peer matchmaking,

Říci, že příběh Dark Souls je komplikovaný, by byl trochu podhodnocen, myslím, že existují kanály YouTube, které jsou zaměřeny na rozbití seriálu! Hra začíná s cutscene, která mluví o světě vládl draky, pak je tu první plamen, který přivedl život a duše do světa, pak bylo něco o lidech duších ... je to dlouhý příběh. Hráč je ponechán interpretovat všechno, od světového designu a řádků dialogu přímo dolů k chuti textu na položkách. Nemůžu říct, že jsem si někdy udělal čas na to, abych se sám o sobě podíval, ale to samo o sobě je silou Dark Souls. Příběh se nikdy nestává ve způsobu hry, a když jste připraveni začít věnovat pozornost, skončíte s tím, že budete mít větší ocenění celé série.

Existuje jedna věc, o které každý ví o Dark Souls bez ohledu na to, zda hráli nebo ne. Série jsou velmi obtížná. Hell, PC verze byla dokonce nazvána Dark Souls: Připravte se na Die. Nedopusťte, aby vás vnímaná obtížnost hry dostala do hry, není to tak špatné. Dark Souls vás naučí velmi brzy, aby se do hry neprošla, nebo budete za ně potrestáni. Jediné, co musíte udělat, je věnovat čas zkoumání oblasti, naučit se vzory útoků vašich nepřátel (které jsou obvykle jednoduché) a přiřadit své dovednostní body tak, aby odpovídaly vašemu hernímu stylu. Většina lidí se nejprve potýká s Dark Souls, protože se pokusí hrát jako každá další akční role-playing, ale Dark Souls je úplně jiná.

Jedním z "vylepšení" provedeného v Dark Souls Remastered je těžké použití rozmazání pohybu. Bohužel toto grafické nastavení nelze vypnout, přinejmenším to není volba této sestavy hry. Také jsem zaznamenal zmrazení každých pár minut, ačkoli to nejspíš nebude, když se hra vydechne. Dark Souls Remastered také přichází na Nintendo Switch. Neměl jsem šanci vyzkoušet tuto verzi hry, ačkoli bylo potvrzeno, že verze Switch bude spuštěna na 30fps jak v ručním, tak v dokovacím režimu. Je pravděpodobné, že verze Nintendo Switch bude fungovat podobně jako původní verze hry Xbox 360 / PlayStation 3. Jen tak doufám, že tentokrát běží Blighttown hladce!

Připouštím, že jsem trochu zklamaný, že Dark Souls Remastered není tak remastered, jak bych doufal. Zdá se, že hra nebude mít žádné upgrady, pokud jde o nedokončený obsah (Lost Izalith) a vizuálně hra vypadá spíše jako vylepšený port spíše než plnohodnotný remaster. Bez ohledu na to se ještě těším na to, že se vrátím k Lordanovi desáté. Začátek za sníženou cenu u všech hlavních systémů, není žádný důvod, proč Dark Souls zkusit, pokud jste je nikdy nehrali.

Příspěvek Dark Souls Remastered Hands-On Preview - Návrat do Firelink Shrine se objevil nejprve na Wccftech.

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.