Ubisoft: Chceme, aby Assassin's Creed Odyssey byla o víc než jen kdo bude dalším cílem

V rozhovoru s GamesIndustry, Scott Phillips, ředitel her ve společnosti Ubisoft Quebec, uvedl, že vývojáři chtěli, aby Assassin's Creed Odyssey byla první hrou franchisingu, což je více než jen kdo je dalším hráčem.

Schopnost mít lidské interakce s lidmi a lidi k tomu, aby mohli lhát, věřili, nebo nevěřili vám ... tím, že jsme to neměli, bychom zablokovali velkou část lidského zážitku. Máme vztahy se všemi kolem nás ... chceme, aby byla hra více než jen kdo je vaším dalším cílem. Jedná se o to, jaký je váš vztah s lidmi na světě a tím, že do hry přinášíte více lidstva, je to mnohem zajímavější zážitek.

Mel MacCoubrey, režisér příběhu na Odyssey, vysvětlil, jak jsou nové možnosti podobné RPG zdaleka jasné. Ve skutečnosti načrtávají "šedé" více než černé nebo bílé.

Opravdu jsme chtěli, aby vaše rozhodnutí bylo záležitostí s lidmi, a to se rozšiřuje i na vztahy, které jsou také založeny na přátelství. Opravdu záleží na osobě, s níž mluvíte a na tom, jak reagovat na určité věci.

Všichni jsou jiní, a když vyprávíte příběhy - a snažíte se vyprávět více pravdivých a lidských příběhů - musíte při psaní je brát v úvahu jiné lidi, takže jsme měli smysl pro to, abychom mohli komunikovat s romantickým vztahem, který dává smysl pro jednotlivce, že jste romancing.

Volby, které uděláte, jsou nakonec šedé. Jen proto, že někoho lhám, neznamená to, že to bude negativní výsledek. Jen proto, že jsem přátelský, neznamená, že to bude pozitivní. A to se rozšířilo i do romantiky.

Assassin's Creed Odyssey je od října 5th, ačkoli Ultimate Edition obsahuje tři dny předčasného přístupu, který dovolí hráčům od října 2nd.

Příspěvek Ubisoft: Chceme, aby Assassin's Creed Odyssey byla o víc než jen kdo bude dalším cílem se objevil nejprve na Wccftech.

Zanechat komentář