USB-IF vydává zvuk přes USB typ-C specifikace

Fórum implementátorů USB tento týden zveřejnilo Třída zvukových zařízení USB 3.0 specifikace, která standardizuje zvuk přes USB rozhraní typu C. Nová specifikace umožňuje výrobcům hardwaru vyloučit tradiční mini-konektory 3.5mm ze svých zařízení a pomocí portů USB-C připojit sluchátka a další audio zařízení. Výrobci periferních zařízení mohou také vytvářet audio řešení, která používají USB-C namísto tradičních analogových konektorů. Vývojáři standardu doufají, že odstranění mini-jacků pomůže dělat zařízení štíhlejší, chytřejší a méně náročné hladové.

Průmysl, vedený společností Intel a některými dalšími společnostmi, se již nějakou dobu snažil o nahrazení tradičního mini konektoru 3.5mm. Hlavními motivy pro výměnu byla nutnost zjednodušit vnitřní architekturu zařízení odstraněním analogových a některých zvukových komponentů zevnitř (což vede k dalšímu miniaturizaci), minimalizaci počtu externích konektorů, zlepšení správy napájení a přidání inteligentních funkcí sluchátka a další audio zařízení. Diskutovali jsme Technologie zvuku USB typu C krátce na začátku tohoto roku a uvedl, že to není poprvé, kdy se průmysl pokusil použít USB namísto starého mini jack. Důležitým rozdílem mezi současnou iniciativou a pokusy v minulosti je skutečnost, že dnes je primárním cílem nahradit konektor 3.5mm v přenosných zařízeních.

Jak bylo uvedeno, specifikace USB Audio Device Class 3.0 podporuje jak analogový, tak digitální zvuk. Analogový zvuk je snadno implementovatelný a neovlivňuje přenos dat a další funkce kabelů USB-C, protože používá dva piny sekundární sběrnice (SBU). Někteří výrobci zařízení mohou nalézt analogovou zvukovou vlastnost standardu jako relativně jednoduchý způsob, jak přidat do svých náhlavních souprav určitá inteligentní funkce bez velkého redesignu hostitelů. Zatímco analogový zvuk USB-C nepomůže zmenšit rozměry přenosných zařízení, mohlo by to být zvláště užitečné pro nepohyblivé zařízení, kde miniaturizace není rozhodující, ale kde je prostor prémiový nebo kde další funkce mají smysl (infotainment, sportovní vybavení atd.) nebo jsou zásadní (VR HMD).

USB rozhraní ADC 3.0 definuje minimální interoperabilitu mezi analogovými a digitálními zařízeními, aby nedocházelo k záměně koncových uživatelů z důvodu neslučitelnosti. Ve skutečnosti by všichni hostitelé kompatibilní s ADC 3.0 měli podporovat takzvané adaptéry adaptérů headsetu, které umožňují připojit analogové sluchátka na USB-C. Digitální zvuk je však jedním z hlavních důvodů, proč společnosti jako Intel chtěly na prvním místě vyvinout technologii USB-C audio, a proto očekávají, že ji podpoří.

Podle standardu USB ADC 3.0 budou digitální USB-C sluchátka vybaveny speciálními multifunkčními jednotkami (MPU), které budou do značné míry definovat sadu funkcí a kvalitu náhlavních souprav. Jednotky MPU budou zpracovávat synchronizaci mezi hostitelem a propojovacím přístrojem (to je klíčová výzva pro digitální USB audio), digitální konverze na analogové přechody, aktivní rušení s nízkým zpožděním, akustické zrušení ozvěny, vyrovnání, ovládání zesílení mikrofonu, řízení hlasitosti a další. Takové čipy budou také obsahovat programovatelné zesilovače a předzosilovače, které jsou v současné době umístěny uvnitř zařízení. Kromě toho MPU kompatibilní s rozhraním USB ADC 3.0 budou také podporovat formáty USB Audio Type III a Type IV (nejnovější komprimované formáty), ale budou zachovat kompatibilitu s formáty podporovanými ADC 1.0 a 2.0. Konečně, mezi pověřenými věcmi, které mají být podporovány zařízeními USB-C Audio, jsou nové Power Domains (umožňují zařízení umístit určité domény do režimu spánku, když se nepoužívají), stejně jako funkce BADD (základní zvukové zařízení) Funkce 3.0 pro úsporu energie a zjednodušení zjišťování a správy různých zvukových zařízení (každý typ zařízení má svůj vlastní profil BADD).

Během posledních několika měsíců společnost Conexant představila tři USB-C Audio MPU (1, 2) pro sluchátka, dokovací stanice a další zařízení. Za předpokladu, že tyto čipy vyhovují specifikacím USB ADC 3.0 z hlediska hardwaru, a software je připraven, mohou v příštích měsících přicházet skutečná zařízení s rozhraním USB-C Audio. Cena za první MPU kompatibilní s rozhraním USB ADC 3.0 není známa, ale obecně IPS nepracují příliš mnoho. Kromě toho, protože vývojáři používají menší technologické procesy a větší počet takových čipů narazí na trh, jejich ceny se budou znehodnotit. Nakonec bude zajímavé zjistit, kde končí ceny digitálních sluchátek. Jednotky MPU rozhodně přidávají celkové množství materiálu pro sadu sluchátek, ale současně přidávají nové funkce, takže velká otázka spočívá v tom, jak výrobci tuto skutečnost zohledňují v cenách zařízení.

Řada společností, včetně jablko a LeEco, již zavedli smartphony, které nepoužívají tradiční minikonektory, a společnost Google přidala podporu pro zařízení USB DAC před Androidem před rokem. Finalizace speku USB ADC 3.0, zavedení integrovaných I / O audio rozhraní USB-C, stejně jako návrh rozhodnutí výrobců smartphonů demonstrují, že průmysl se pokouší eliminovat konektory 3.5mm z mobilních zařízení. Velkou otázkou je, zda zbytek odvětví plánuje učinit totéž. Je pravda, že přenosné zařízení jsou primární zařízení pro poslech hudby pro mnoho lidí. Existují však desítky aplikací, které se stále opírají o analogové konektory a stovky milionů lidí, kteří je používají buď k tomu, aby spotřebovávali, nebo vytvářeli obsah. Pro úplné vymazání konektorů 3.5mm, promotéři USB-C Audio budou muset spolupracovat s tisíci dodavateli a to bude trvat déle. Proto je příliš brzy říci, že to je konec dobré staré mini jack.

Obrázky podle Conexant, USB IF.

Zdroj

Napsat komentář