Ventil zabíjí parní Greenlight; Steam Direct spustí další týden

Ventil oficiálně uzavřel společnost Steam Greenlight od června 6. Jeho náhrada, Steam Direct, dorazí v červnu 13.

Steam Greenlight byl spuštěn zpět v srpnu 30, 2012. V blogu, Společnost Valve nabídla některé zajímavé statistiky o Steam Greenlight:

  • přes 90 milionů hlasů bylo obsazeno na podání v Steam Greenlight
  • téměř milionu hráčů 10 se zúčastnilo hlasování ve společnosti Steam Greenlight
  • přes 63 miliony hráčů hráli hru, která přišla na Steam přes Greenlight
  • kombinované 3.5 miliardy hodin hrací doby byly vynaloženy na Steam Greenlight tituly
  • některé tituly Steam Greenlight ( Forest, 7 dní Die, a Stardew Valley ) jsou v seznamu nejprodávanějších her 100, které kdy byly vydány na Steam
  • Steam Greenlight vedl velký nárůst kategorií her, které byly dříve považovány za extrémní výklenky, jako jsou vizuální romány

Pokud jde o přechodné období, tým společnosti Valve manuálně přezkoumá seznam podaných žádostí o 3,400 + a vybere konečnou partii titulů, která budou procházet Steam Greenlight.

"Naším cílem je, aby se Greenlight stalo co nejvíce zbývajících zápasů, ve kterých máme důvěru. Jsou některé tituly, které nebudou Greenlit, kvůli nedostatečným údajům voličů nebo znepokojení ohledně hry hlášené voliči. Tituly, které nejsou v konečném důsledku Greenlit, mohou být stále přeneseny do společnosti Steam přes Steam Direct za předpokladu, že splňují naše základní kritéria legality a vhodnosti, " uvádí pošta.

Cílem společnosti Steam Direct je být "srozumitelná a předvídatelná" pro vývojáře po celém světě, takže proces bude jednoduchý. Noví vývojáři musí:

  • Vyplňte digitální papíry (včetně bankovních a daňových informací)
  • Projděte proces rychlého ověření totožnosti
  • Zaplatíte odměnu $ 100 za každou hru, která má být uvolněna na Steam

Poplatek $ 100 je vrácen poté, co se hra prodala $ 1000. Také poznámka:

  • Před vydáním bude tým pro posuzování stále nainstalovat každou hru, aby zkontroloval správnou konfiguraci, popis shody hry na stránce obchodu a nedostatek škodlivého obsahu
  • Odmítnutí během posledního týdne společnosti Steam Greenlight nezakazuje diskutovat o tom, že by se měl příští týden předložit společnosti Steam Direct
  • Zcela noví vývojáři musí čekat na 30 dní od platby za poplatky za aplikaci až do vydání hry, což umožňuje týmu Steam Direct kontrolovat a potvrdit informace o dev
  • Aplikace Devs musí před několika týdny před uvolněním vypsat stránku 'coming soon'

Nový systém, indie devs již nemusí přesvědčovat fanoušky, aby hlasovali o svých hrách v naději, že zajistí Valveho zelené světlo, které by se snad mělo zabývat stížnostmi na nejistotu a nedostatečnou transparentnost procesu Greenlight. Původním cílem společnosti Greenlight bylo posoudit možný zájem hráčů o více specializovaných, nezávislých nebo malých projektů tím, že umožní uživatelům společnosti Steam vyjádřit svůj zájem bez závazkového nákupu. Ty hry, které získaly nejvíce zájem o hlasy, byly "zelené".

Zatímco ventil původně určen aby systém Greenlight byl způsob, jak se společnost vrátit zpět z individuální hry na každou hru, která byla podána na Steam (přes hry 4000 byly předloženy pouze v loňském roce), Steam Direct zcela vynechává aspekt komunity / popularity. To je částečně způsobeno pokles v zapojení komunitního hlasování, zejména proto, že společnost Steam zlepšila své objevové systémy od zahájení projektu Greenlight. Místo toho se službou Steam Direct přeskočí jeden nebo dva a spustí hru.

Co se týče kontroverzního poplatku za projekt, má za cíl vytvořit rovnováhu mezi posílením nezávislých tvůrců, aby spustili své hry, a zároveň odradit trolly a nekvalitní vícenásobné spouštění od ponižování systému. Steam Early Access se nezmění.

Jakou změnu si myslíte, že nahradí Steam Greenlight a Steam Direct v průmyslu? Přečtěte si tuto změnu v sekci našich poznámek níže

Zdroj

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.