Yakuza 6 recenze - nový začátek a vhodný konec pro skvělou sérii Sega

Jeden z mnoha trvalých mýtů v moderních hrách je to, že Sega je vyčerpaná síla, její dny produkují drsné a drzé trháky dobře a opravdu za tím. Který je samozřejmě lůžkem - je to jenom to, že jsme příliš dlouho na západě neviděli mnoho z nich. Yakuza je série seriálu, trojnásobný výbuch whisky namočené šílenství a pečlivé detaily, které jsou dodávány s tímhle nezaměnitelným Sega swagger. Přemýšleli jste někdy, kde sega starých, které jste jednou milovala, skončila? Projděte se po ulicích Kamurocho, série "jemně maskovaných" vezměte čtvrť Kabukicho v Shinjuku a najdete zde stopy všude.

Yakuza 6, která se svou cestou na západ příští měsíc původně vydala v Japonsku na konci 2016u, představuje nový začátek série, stejně jako významný konec; to je první v sérii, která se uskuteční na zcela novém motoru, a zároveň je posledním nadpisem titulu Kazuma Kiryu, hvězdy Yakuzy od svého založení v 2005. To všechno vede k efektivnějšímu a mnohem punčnějšímu vstupu, než jsme viděli v nedávných splátkách.

Ve skutečnosti po rozšiřování Yakuzy 5, se svými četnými protagonisty a mnoha městy, stejně jako nad přebytkem 80u vynikajícího Yakuza 0, se Yakuza 6 často cítí trošku špatně. Tam jsou jen dvě hlavní místa - Kamurocho se vrací, samozřejmě, se připojil dlouhý objížďku do mírně spících ulic Hirošimy Onomichi - a jen jeden protagonista v Kiryu, a dokonce i vracející se oblíbené byly odvráceny. Kamurocho vidí, že jeho severní hranice jsou zablokovány, zatímco Kiryu sám nemá přístup k mnoha bojovým stylům, které si užil v Yakuza 0.

Přečtěte si více ...

Napsat komentář

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.