Adobe Premiere Pro CC (2015.4) anmeldelse: Proxies gør 4K redigering mere tilgængelig

Der var tid ikke så længe siden, da 1080p HD-video syntes at være en standard for den fjerne fremtid. Ikke kun har sin tid allerede kommet og gået, men 4K, med fire gange opløsningen af ​​det, der engang blev betragtet som "high definition", giver allerede 6K, 8K og videre.

Det har skabt en udfordring for dem i efterproduktionen, fordi CPU- og lageradgangstider ikke har udviklet sig i samme tempo. Tilføj til dette den voksende popularitet af bærbare MacBooks over desktop-systemer som Mac Pro, og noget er at give.

Mens Apple har været langsom til at omfavne beslutninger over 4K med Final Cut Pro X, har Adobe hilst velkommen stadig voksende filstørrelser og formater med åbne arme, til trods for at brugerne mangler den nødvendige hardware til at udnytte dem. Med den mid-2016-udgivelse af Premiere Pro CC, giver denne tidlige adopter mentalitet endelig mening.

1 pr skabe proxyer
Den nye proxy-workflow i Premiere Pro CC 2015.4 gør det muligt for redaktører at oprette medier med lavere opløsning i fly, eller når indhold i fuld opløsning indtages.

Proxies til undsætning

På overfladen, Adobe Premiere Pro CC 2015.4 ($ 20 pr. Måned på en årlig single app plan, andre tilgængelige planer) kan synes at være lette på nye funktioner, men der er mere her end at opfylde øjet. Den uhyggeligt nummererede udgivelse bygger på sidste års mere omfattende opdatering, som introducerede et Lumetri-farvepanel, Adobe Stock integration og biblioteksunderstøttelse.

Den mest fremtrædende funktion i år er en opdateret proxy-arbejdsgang, som giver brugerne mulighed for at oprette filer med lavere opløsning, der ikke kræver ekstra hestekræfter for 4K og højere medier. Mens denne funktionalitet har eksisteret i nogen grad i tidligere versioner, har proceduren været strømlinet over hele linjen og er nu nemmere end nogensinde.

For det første kan redaktører oprette proxyer individuelt eller når medierne først indtages, en proces der sker automatisk i baggrunden ved hjælp af Adobe Media Encoder CC, selvom du begynder at arbejde med medierne i et nyt projekt. Udover oprettelse af proxy kan brugere skiftevis kopiere medier til en ny placering eller transcode til et nyt format; en fjerde mulighed gør først en kopi af det originale medie, før der oprettes proxy-filer.

2 pr ame oprette proxyer
Premiere Pro CC 2015.4 arbejder sammen med Adobe Media Encoder CC for at behandle proxyer i baggrunden, så redaktører kan komme i gang med det samme.

Projekter linker til disse nyoprettede filer med lavere opløsning til hurtigere afspilning og redigering, men du kan til enhver tid skifte til fuld opløsning med et enkelt klik for endelig mastering eller eksport. En række forudindstillinger er inkluderet, men du kan oprette din egen for at dække et hvilket som helst scenario.

Udførelse af en levetid

Sammen med nimblerredigering tilbyder Premiere Pro CC også øget ydeevne takket være den oprindelige støtte til Apple Metal, den hardwareaccelererede API, der blev sendt fra iOS til OS X El Capitan sidste år. Du skal bruge en Mac af ret nylig vintage (2012 eller senere) for at mærke forskellen, som var mest mærkbar med realtidseffekter og færre faldt billeder under afspilning.

Selvfølgelig benyttede Adobe denne mulighed for at vedtage yderligere native filformater, især for Red Weapon, et kamera, hvis 6K-sensor nu kan opgraderes til at optage 8K-optagelser på gigantisk størrelse på 60fps. (For dem der holder score svarer 8K til den absurde store rammestørrelse på 8192 × 4320 eller 16 gange opløsningen af ​​1080p HD.)

5 pr sekundærmaske
Nye HSL sekundære styringer i Premiere Pro CC 2015.4 gør det nemt at isolere og finjustere bestemte farver.

7 pr sekundærer påvirket

Andre forbedringer omfatter evnen til at oprette og redigere åbne billedtekster (mere almindeligt kendt som undertekster) uden behov for plugins fra tredjeparter. Selvom denne funktion i øjeblikket er begrænset til grundlæggende skrifttype, farve, størrelse og positionering på skærmen, går en opdatering, der kommer senere i år, endnu mere, hvilket giver en strømlinet arbejdsgang og Edge Color, hvilket sikrer, at billedtekster kan læses på enhver baggrund.

Sidst men ikke mindst har Adobe gjort godt på sit løfte om at støtte mere gamle QuickTime-kodeker: Premiere Pro CC-brugere kan nu importere AAC- eller PNG-filer indbygget og importere / eksportere animationsfiler. Dette betyder ikke meget for Mac-ejere, men gør livet lettere for dem på Windows efter, at Apple har afbrudt QuickTime-support tidligere i år.

VR plus

6 pr sekundærer kun lumetri
HSL Sekundære kontroller integreres direkte i Premiere Pro CCs omfattende Lumetri Color panel.

Den virtuelle virkelighed har endnu ikke været mainstream, og en grund er, at det stadig er for svært at skabe det sfæriske medie, der kræves for at kunne bruge det. Adobe nudger ting sammen med forbedringer af VR-værktøjerne, der allerede er bagt i Premiere Pro CC.

Det mest oplagte er evnen til korrekt visning af VR-medier, enten ved at klikke og trække på selve videoen eller ved at bruge nye vippe- og panoreringsknapper i Source-skærmen. Jeg havde ikke held og lykke med glat fuld opløsning afspilning på min iMac Retina 5K; Adobe anbefaler "en kraftig GPU", men visning med en kvarts resolution fungerede meget bedre.

Adobe-ingeniører hviler heller ikke på deres laurbær med sidste års Lumetri-farveværktøjer. Ud over forbedret understøttelse af styrefladeanordning giver en ny HSL-sekundær sektion brugere bedre mulighed for at isolere bestemte farver eller luma nøgler, og derefter anvende sekundær korrektion til kun det pågældende område. Det er en stor forbedring, og nem nok til nybegyndere.

En delmængde af brugere, der ikke vil være glade, er dem, der stoler på SpeedGrade CC, firmaets professionelle farvegradseringssoftware. Adobe fjernede nysgerrigt Direct Link tidligere i år og citerede inkompatibiliteter til projektformatering. I betragtning af de robuste farvegraderingsværktøjer, der nu er tilgængelige i Premiere Pro CC, er dette ikke et stort tab, og jeg formoder, at mere SpeedGrade-funktionalitet i sidste ende vil gøre springet i tide.

8 vr synsfelt
Redaktører, der arbejder med sfærisk VR-medier, kan nu forhåndsvise indhold i realtid, men denne funktion har nogle ret tunge GPU-krav.

Bundlinjen

Adobe undgår at kalde det 2016-udgaven, men Premiere Pro CC 2015.4 leverer en vindende kombination af præstationsforbedringer og fantastisk ny proxy-workflow.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.