AMD Radeon VII Review: En uventet skud i High-End

For AMDs Radeon Technologies Group var 2018 lidt af et pusterår. Efter at have lanceret Polaris-arkitekturen i 2016 og Vega-arkitekturen i 2017, satte 2018 AMD sig om at nyde deres første hele år med Vega. I stedet for at skulle lancere en tredje arkitektur om tre år, ville virksomheden fokusere på yderligere udvidelse af familien ved at bringe Vega's bærbare og servervarianter til markedet. Og mens AMDs bærbare indsats er gået ind en ulige retningderes Radeon Instinct server indsats har lagt nogle pep tilbage i deres figurative trin, hvilket giver firmaet kravet om den første 7nm GPU.

Efter lanceringen af ​​en senproduktionsopdatering i november, i form af Radeon RX 590, vi havde forventet AMDs forbruger side at gøre et stykke tid. I stedet lavede AMD en temmelig uventet meddelelse på CES 2019 i sidste måned: Selskabet ville frigive et nyt high-end forbrugerkort, Radeon VII (Syv). Baseret på deres førnævnte server GPU og positioneret som deres nyeste flagskib grafikkort for spillere og indhold skabere ens, ville Radeon VII igen være AMD's tur til domstol entusiast spillere. Nu lancerer i dag - på 7th, tilstrækkeligt nok - vi kigger på AMDs nyeste kort for at se, hvordan Radeon VII måler udfordringen.

På overfladen synes Radeon VII at være ligetil. Silikonen, der understøtter kortet, er AMDs Vega 20 GPU, et derivat af den originale Vega 10, der er blevet forbedret til videnskabelig computer- og maskinindlæring, og bygget på TSMCs banebrydende 7nm-proces til forbedret ydeevne. En vigtig milepæl for AMDs server GPU-indsats - det er hovedsagelig deres første high-end server-klasse GPU siden Hawaii hele vejen tilbage i 2013 - AMD har været ivrig efter at vise Vega 20 i løbet af den senere del af dets opbringelse, da dette er GPU hjertet af AMDs relativt nye Radeon Instinct MI50 og MI60 server acceleratorer.

Først og fremmest designet til servere, er Vega 20 ikke klassen af ​​GPU, der kunne billigt gøre sin vej til forbrugerne. Eller i det mindste synes at være AMDs oprindelige tanke. Men på tværs af gangen er der sket noget uventet: NVIDIA har ikke flyttet måleren meget i forhold til præstations pr. Dollar. De nye Turing-baserede GeForce RTX-kort i stedet handler om funktioner og søger at indlede et nyt paradigme af gengivelsesspil med realtids raytracing-effekter og i processen tildeling af store dele af de allerede store Turing-GPU'er til dette formål. Slutresultatet har været relativt høje priser på GeForce RTX 20-serien kortene, mens deres præstationsgevinster i konventionelt spil er meget mindre end den sædvanlige generationsopløftning.

I modsætning til et mindre fjendtligt prismiljø end mange havde først forventet, har AMD besluttet at bringe Vega 20 til forbrugere trods alt, duel med NVIDIA et af disse højere prispoint. Radeon VII rammer gaderne ved $ 699, og GeForce GTX 2080 er det nye flagskibs Radeon-kort.

AMD Radeon Serie Specifikation Sammenligning
AMD Radeon VII AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX 590 AMD Radeon R9 Fury X
Stream processorer 3840
(60 CU'er)
4096
(64 CU'er)
2304
(36 CU'er)
4096
(64 CU'er)
ROPs 64 64 32 64
Baseklokke 1400MHz 1247MHz 1469MHz N / A
Boost Clock 1750MHz 1546MHz 1545MHz 1050MHz
Memory Clock 2.0Gbps HBM2 1.89Gbps HBM2 8Gbps GDDR5 1Gbps HBM
Hukommelse Bus Bredde 4096-bit 2048-bit 256-bit 4096-bit
VRAM 16GB 8GB 8GB 4GB
Enkelt præcision 13.8 TFLOPS 12.7 TFLOPS 7.1 TFLOPS 8.6 TFLOPS
Dobbelt præcision 3.5 TFLOPS
(1 / 4 sats)
794 GFLOPS
(1 / 16 sats)
445 GFLOPS
(1 / 16 sats)
538 GFLOPS
(1 / 16 sats)
Board Power 300W 295W 225W 275W
Reference køling Udendørs triple-fan Blæser N / A AIO CLC
Manufacturing Process TSMC 7nm GloFo 14nm GloFo / Samsung 12nm TSMC 28nm
GPU Vega 20
(331 mm2)
Vega 10
(495 mm2)
Polaris 30
(232 mm2)
Fiji
(596 mm2)
arkitektur Vega
(GCN 5)
Vega
(GCN 5)
GCN 4 GCN 3
Transistor Count 13.2B 12.5B 5.7B 8.9B
Frokost aftale 02 / 07 / 2019 08 / 14 / 2017 11 / 15 / 2018 06 / 24 / 2015
Startpris $ 699 $ 499 $ 279 $ 649

Køb PowerColor Radeon VII på Amazon.com

Ser vi på vores specifikationstabel, leveres Radeon VII med en "topmotor ur" på 1800MHz, mens den officielle boost ur er 1750MHz. Dette sammenligner sig positivt med RX Vega 64s topmotorur, som kun var 1630MHz, så AMD har en anden 10% eller deromkring i peak clockspeed at spille med. Og takket være en open air køler og en revideret SMU, bør Radeon VII være i stand til at øge og opretholde sine højere clockspeeds lidt oftere. Så medens AMDs nyeste kort ikke tilføjer flere ROP'er eller CU'er (det er faktisk et lille fald fra RX Vega 64), får det gennemstrømning over hele linjen.

Men hvis det er noget, er den største ændring i forhold til RX Vega 64, at AMD har fordoblet deres hukommelsesstørrelse og mere end fordoblet deres hukommelsesbåndbredde. Dette kommer høflighed af 7nm dørkrympet, som ser AMDs nyeste GPU kommer ind i en forholdsvis beskeden dørstørrelse af 331mm2. Den ekstra plads har givet AMD plads på deres interposer til yderligere to HBM2 stabler, hvilket giver mulighed for mere VRAM og en bredere memory bus. AMD har også været i stand til at skrue hukommelsen op igen lidt, fra 1.89 Gbps / pin på RX Vega 64 til en flad 2 Gbps / pin til Radeon VII.

Interessant nok er Radeon VII i grunden et Radeon Instinct MI50 i hjertet. Så for AMD er der potentiale til at kannibalisere instinktsalg, hvis Radeon VII's præstation er for god til professionelle beregne brugere. Som følge heraf har AMD skåret ned på nogle af chipens funktioner bare lidt for bedre at differentiere produkterne. Vi går ind i mere lidt senere, men hovedpersonen blandt disse er, at kortet fungerer med en mindre end native FP64-sats, mister sin fulde chip ECC-støtte og naturligvis for et forbrugerprodukt bruger den Radeon Software gaming drivere i stedet for den professionelle Instinct driver stack.

Selvfølgelig, når du taler om at sætte en server GPU ind på et forbruger- eller prosumerkort, taler du om muligheden for et kraftigt kort, og det gælder bestemt for Radeon VII. I sidste ende er den vinkel, AMD gynder med deres nyeste flagskibskort, til gavn for dets konkurrencedygtige ydeevne, yderligere kombineret med sin førende 16GB af HBM2-hukommelse. Som en af ​​AMDs få klare specifikationsfordele i forhold til NVIDIA-konkurrencen, er VRAM-kapacitet en stor del af AMDs markedsføringsvinkel; De vil være stærkt understreget indholdsoprettelse og VRAM-intensiv spil. Også nyt til dette kort og noget AMD vil være opsat på at ringe er deres tredobbelt-fan køler, udskiftning den varmt modtagne blæser på Radeon RX Vega 64 / 56 kort.

Desuden smider AMD som en ren ændring i deres ringe i detailringen som en bestyrelsesleverandør og direkte sælger det nye kort på samme $ 699 MSRP. I betragtning af at AIB'er også lancerer deres branded referencekort i dag, er det en mulighed for at undgå opblåste lanceringspriser.

I mellemtiden ser vi på det konkurrencedygtige landskab, at der er et par ting at tackle i dag. En stor del af blandingen er (som det er blevet almindeligt i det seneste) et spilpakke. Den igangværende Hæve spillet Fuldt lastet pakke ser Devil May Cry 5, Division 2 og Resident Evil 2 inkluderet gratis med Radeon VII, RX Vega og RX 590 kortene. I mellemtiden kvalificerer RX 580 og RX 570 kort til to ud af de tre. Normalt vil en bundle være en ligefremværdi-tilføjelse mod en direkte konkurrent - i dette tilfælde har RTX 2080 - men NVIDIA deres eget duellering Game On-pakke med Anthem og Battlefield V. I et scenario, hvor Radeon VII forventes at handle blæser med RTX 2080 i stedet for at vinde direkte, bliver disse værdibeviser mere og mere vigtige.

Lanceringen af ​​Radeon VII markerer også den første produktlancering siden det seneste skift i konkurrencedygtige landskab for variable opdateringsmonitorteknologier. Variable refresh rate monitorer er blevet en nødvendighed for gamere, og siden lanceringen af ​​variabel opdatering teknologi tidligere i årtier har der været en klar opdeling mellem AMD og NVIDIA kort. AMD-kort har understøttet VESA Adaptive Sync - bedre kendt under AMDs FreeSync-branding - mens NVIDIA-desktopkort kun har støttet deres proprietære G-Sync. Men i sidste måned, NVIDIA gjorde overraskelsesmeddelelsen at deres kort ville understøtte VESA Adaptive Sync på skrivebordet, under mærket "G-Sync Compatibility." Detaljer er sparsomme på, hvordan dette program er struktureret, men i slutningen af ​​dagen er adaptiv synkning anvendelig i NVIDIA-drivere, selvom et FreeSync-panel ikke er "G-Sync Compatible" certificeret.

Nettoresultatet er, at selvom NVIDIA's annoncering ikke forhindrer AMD i forhold til funktionerne, undergraver det AMDs FreeSync-fordel. Alle de billige VESA Adaptive Sync-skærme, der kun var nyttige på AMD-kort, er nu potentielt nyttige på NVIDIA-kort såvel. AMD har selvfølgelig været ganske glad for at understrege den "fri" del af FreeSync, som et våben til at bruge mod NVIDIA, det har været væsentligt stumpet. AMDs officielle linje er en af ​​overvejelserne om en gevinst for FreeSync, og for forbrugernes valgfrihed, selvom virkeligheden ofte er lidt mere uforudsigelig.

Lanceringen af ​​Radeon VII og dens konkurrencedygtige positionering mod GeForce RTX 2080 betyder, at AMD også skal krystallisere deres holdning til den nuværende funktionskløft mellem deres kort og NVIDIAs nyeste Turing-maskiner. Til dette formål er AMD's position forblevet den samme på DirectX Raytracing (DXR) og AI-baserede billedkvalitet / ydeevne teknikker som DLSS. Kort sagt, AMDs argument går ud på de linjer, som de mener, at præstationsgevinsten og prispræmien for disse funktioner ikke er den samlede billedkvalitetsforskel værd. I mellemtiden står AMD ikke stille, og sammen med DXR fallback drivere arbejder de på support til WinML og DirectML for deres kort. Risikoen for at AMD er selvfølgelig, at hvis DXR eller NVIDIAs DLSS-indsats ender med at tage hurtigt af sted, så vil funktionshullet blive mere end en teoretisk irritation.

Alt fortalte, at skubbe ud en 7nm stor gaming GPU for forbrugere er nu et meget aggressivt træk så tidligt i denne proces livscyklus, især som cyklisk, Q1 er typisk fladt ned og Q2 er nede. Men i sammenhæng har AMD ikke så meget tid til at vente og se. Den eneste store hindring ville være at prissætte den for at være acceptabel for forbrugerne.

Det bringer os til dagens lancering. For $ 699 har NVIDIA gjort prisfastsættelsen allerede skiftet på vilkår for dedikeret hardware til acceleration af raytracing og maskinlæring af arbejdsbyrder. For Radeon VII drejer vilkårene sig om 16GB HBM2 og prosumer / content creator værdi. Alt, hvad der er tilbage, er deres spilleevne.

2 / 2019 GPU prissammenligning
AMD Pris NVIDIA
$ 1299 GeForce RTX 2080 Ti
(Game On Bundle)
Radeon VII
(Hæv spilpakken)
$ 699 / $ 719 GeForce RTX 2080
(Game On Bundle)
$ 499 GeForce RTX 2070
(Spil på Bundle, 1 spil)
Radeon RX Vega 64
OR
Radeon RX Vega 56
(Hæv spilpakken)
$ 399
$ 349 GeForce RTX 2060
(Spil på Bundle, 1 spil)

Oprindelig artikel

Efterlad en kommentar