IBM ingeniør siger, at AR vil trumbe VR til data visualisering

Når det kommer til visualisering af virksomhedsdata, mener IBM Software Engineer Rosstin Murphy, at augmented reality trumfer virtual reality. Efter hans opfattelse gør VR's "transportmæssige" karakter det mindre egnet til forretningsapplikationer.

”Det tager dig, og det sender dig til månen eller til det ydre rum eller til en fremmed planet,” sagde han. ”Men den øgede virkelighed er transformationel. Det vil transformere den verden, du allerede er i, og for en forretningsmæssig kontekst er det nøjagtigt, hvad du ønsker. ”

Murphy påpegede under et foredrag på Virtual Reality Developers Conference i San Francisco, at AR-headset lader brugere fortsætte med at interagere med objekterne på deres skriveborde, som tastaturer og telefoner. Det er vigtigt for folk, der ønsker at få gjort arbejde, mens de høster fordelene ved ny hardware som Microsoft HoloLens.

Det er vigtigt at bemærke, da Microsoft, HTC, Oculus og andre konkurrerer om at tilbyde virksomheder nyttige nye 3D-værktøjer. Visualisering af data i tre dimensioner er utroligt stærkt for forskere, og AR vil være det mest nyttige, sagde Murphy.

Han arbejder på at bygge software, der tager data fra IBMs analyseværktøjer og lader brugerne visualisere dem i tre dimensioner. Murphy startede sit datavisualiseringsarbejde i virtual reality, men flyttede over til HoloLens under ledelse af ledelsen.

”Så modvillig som jeg var ved at starte med HoloLens, når jeg faktisk begyndte at arbejde med det, var jeg virkelig imponeret,” sagde han.

Brug af AR til datavisualisering lader forskere og andre brugere interagere med data i en tredje dimension. Det er et skift, som han sagde ville være vigtigt for analyse af komplekse datasæt, som folk i øjeblikket sidder fast med i to dimensioner.

Et eksempel, som han delte, var en graf over data fra MNIST-databasen, der bruges til at teste computervisionssystemers evne til at analysere håndskrift. I 2D så det ud som en sammenfiltret klods, og nogle forhold mellem datapunkter blev helt skjult. At se den samme graf i 3D gjorde det muligt at forstå, hvilke knudepunkter der er forbundet med hinanden.

Der er stadig faldgruber, der skal udarbejdes. Murphy sagde, at han kun kan bære en HoloLens i omkring 3-4 timer om dagen, før hans nakke begynder at skade. Enhedens synsfelt forbliver en frustration, og han finder enheden ubehagelig med sine briller. Men Murphy er håbefuld om potentialet for HoloLens, især når det kommer til Microsofts langsigtede investering i enheden.

I fremtiden tror han, at vi vil blive overrasket over, hvordan vi klarede os uden 3D-visualisering. Han ser også frem til en ny klasse af datavisualiseringer, der vil være designet til at drage fordel af AR.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.