'Mafia 3' Anmeldelse: En fejlbehæftet undersøgelse af et belejret liv

Mafia 3 is en udforskning af raseri i sin mest potente form væver sammen fortællinger om forræderi, håb, tab og hævn. Når det er bedst, er spillet en kraftig undersøgelse af ens vrede og de mange resultater, der kan følge den ensindrede forfølgelse af hævn. På det værste, Mafia 3 er en frygtelig gentagen oplevelse; en der faktisk begynder at føle sig som om det aldrig vil ende i kampens sidste timer.

Spillet er sat i New Bordeaux, en fiktiv by inspireret af New Orleans. Det er indstillet i Civil Rights-æraen og følger Vietnam-veteranen Lincoln Clay i en lige så omstridt periode i hans relativt korte liv. Forældreløse som barn, finder den tyve noget sig selv igen, efter at familien Marcano dræber sin adopterede familie som et direkte resultat af Lincoln, der nægter at gå på pension med den mand, der blev hans far. Det er en brutal hævnhistorie, en, der retfærdiggør de mange døde kroppe, der er tilbage i Clay's kølvandet. Men det er ikke så let at jage pøben ud af byen som at banke på et par døre og bede de dårlige mænd om at flytte. Mafia 3 er et utroligt voldeligt spil. Men ikke på en måde, der føles unødvendig eller overdreven. Lincolns historie undersøger resultaterne, både gode og dårlige, at vende vores vrede udad i tider med tab.

Lincoln skal danne nye partnerskaber, endda gå sammen med mennesker, som hans familie krigede i årevis for fuldt ud at løsrive vriden, der driver ham. Tidligt i spillet betyder det at finde undergrunder og etablere indtægtsstrømme til din nye forbrydelsesfamilie. Men du vil til sidst skifte til mere af en traditionel Boss-rolle. Undertiden betyder det at skulle vælge, om du skal prioritere din krig mod Marcano-familien eller øge indtægterne til din egen kriminelle handlinger. Hverken af ​​aktiviteterne er særligt bemærkelsesværdigt, og de få opgaver i hver kategori gentages ofte, men gunplay og storytelling i Mafia 3 er god nok til at holde spilleren fremad.

Mafia er også et af de bedst udseende pc-spil, der dukker op i 2016, men Xbox One-versionen, som vi også testede, kunne være direkte grusom. Alligevel er dev teamets opmærksomhed på detaljer utroligt, fra pothole og puddle-slidede fortov i lavindkomstområder i New Bordeaux til de dusinvis (måske hundredvis af) døds animationer, der ses i slutningen af ​​spillet. Mafia 3Det store fokus på vold er kun intensiveret af sine brutale takedowns, især de steder, hvor Lincoln ligger på sin betroede kniv, men der er også masser at se på, der ikke har noget at gøre med spillets næsten konstante vold. Skyboxen i Mafia 3 er top-niveau. Og hvis du nogensinde har spekuleret på, hvorfor nogle spillere elsker at køre i open-world-spil så meget, skal du tage en Samson Opus til et middagskrydstogt gennem bakkerne i det nordvestlige hjørne af Frisco Fields. Du får det.

In-game-billederne suppleres af nogle af de bedste cutscenes i nyere hukommelse. Kombinationen af ​​optagede optagelser og interviews i dokumentarisk stil, der bruges i hele spillet, vil helt sikkert blive efterlignet i årevis. De "afklassificerede" kongreshøringer og retrospektive samtaler med hovedpersoner giver den kontekst og skærmtid, der kræves for at spillere kan huske Lincolns støttende rollebesætning. De giver også Hangar 13 en chance for at forklare, mens de også springer over dele af historien, som man bedre hører om end oplevet førstehånds.

Mafia 3 har også en absolut stellar samling af periode-passende musik, herunder nogle dybe nedskæringer fra kunstnere som Brian Wilson, The Animals and Status Quo. Musikken er så god, det er let at glemme Mafia 3 har kun tre radiostationer, langt fra de forhåndsprogrammerede 18-tilbud i Grand Theft Auto V , og jeg er så glad for Mafia 3 soundtrack at det eliminerede enhver utilfredshed, jeg havde om spilets mangel på hurtig rejse. Det er måske ikke tilfældet for alle, især for yngre spillere uden nogen nostalgi for indspilning af kunstnere som Sam And Dave, Otis Redding eller Little Richard. Men mange kunstnere på soundtracket vil uden tvivl finde nye fans i Mafia 3 samfund.

Den auditive excellence stopper heller ikke på lydsporet. Der er utallige lejligheder, hvor Mafia 3 Spillerne finder sig privilegeret over for smalltalken, der sandsynligvis vil holde virkelige kriminelle fra at dø af kedsomhed, mens de bevogter en person, sted eller ting. Heldigvis havde Hangar 13 fremsynet for at optage en lang række samtaler for disse situationer, hvilket sikrer, at spillerne ikke sidder fast og lytter til de samme 8-10-samtaler igen og igen. Tilsvarende er antallet af forskellige lyde, du hører i New Bordeaux imponerende. Hunde begynder at gøe, når handlingen opvarmes i boligkvarterer. Shop ejere hilser dig anderledes afhængigt af hvilken type virksomhed de kører, og hvilken del af byen det er placeret i, og tilfældige civile vil dele deres historie med Mafia 3 hovedperson, når hans omdømme vokser.

Spillet har sine problemer. Som jeg nævnte før, missionerne i Mafia 3 meget repetitive; irriterende så, hvis du er typen til blitz gennem hvert nyt spil i din samling. Det var sjældent, at jeg kunne bringe mig selv til at spille Mafia 3 i mere end to eller tre timer. Jeg var typisk klar til at vende tilbage efter en kort pause, men spillets "skyl og gentag" natur slider bestemt på dig. Der er også et veldokumenteret problem med nogle objekter (som parkerede biler), der pludselig dukker op, mens de udforsker New Bordeaux. Det er især problematisk, når konsolspillere kører gennem byen med høje hastigheder, men kan være et problem i andre situationer.

Ikke alle studiets ideer fungerede heller. jeg tror Mafia 3 gør et beundringsværdigt arbejde med at forsøge at løse den utilbørlige opmærksomhed nogle modtager fra retshåndhævelse, ved hjælp af en skærmanmeldelse for at minde om, at hver politimand ser Lincoln, når han er tæt på. Men mange vil ikke se det som noget mere end et ødelagt system, fordi politiet kun bemærker Lincolns forbrydelser, hvis de direkte berører en officer. Skyd en pistol mod nogen i uniform eller "trænge ind" i en forretning, der kun er hvid, og de bringer hele bydelen ned på dig. Brand den samme pistol ned ad gaden fra en fodpatrulje, nogle gange bare på den anden side af et hegn, og de vil ikke engang kalde den ind. Trafiklovgivningen er den samme. Hastighed forbi en squad bil, selv på den forkerte side af vejen, og officer (erne) inde vil ikke genere med en jagt. Skub en i et kryds, og det er krig i gaderne.

Mafia 3 er ikke et perfekt spil, men de ting, det gør rigtigt, opvejer lettere den håndfuld tilføjelser, der kunne have brugt mere tid i ovnen. Spillets historie er et af de bedste, vi har set i år, måske en af ​​de bedste af denne (stadig unge) konsolgeneration og giver mere end nok incitament til at fortsætte i disse øjeblikke, når Mafia 3 begynder at miste sin friskhed. Spillet vil ikke appellere til alle, især de uden tålmodighed at slog igennem sine gentagne missioner. Men det er en fantastisk historie og en forfriskende unik tilgang til at fortælle den historie Mafia 3 vil have efterlignere i de kommende år.

Mafia 3 er nu tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One og PC.

Sørg for at tjekke tilbage med iDigitalTimes.com og Følg Scott på Twitter mere Mafia 3 nyheder i hele 2016 og hvor længe Hangar 13 understøtter Mafia 3 i månederne efter lanceringen.

Kilde

Efterlad en kommentar