Valkyria Revolution review

Nå, i det mindste er lydsporet helt fint.

Hvis du har nogen kærlighed til Valkyria Chronicles, en affære, der sandsynligvis startede med Segas 2008-original, der så Skies of Arcadia-direktør Shuntaro Tanaka injicere noget af den samme luft i en udsøgt taktisk RPG, vil du sandsynligvis allerede vide, hvordan historien går. Hvordan Segas egen 2010-opfølger var begrænset til PlayStation Portable, og en anden opfølgning i 2011 fra udvikler Media.Vision blev kun begrænset til Japan kun med en officiel lokalisering, der aldrig kom. Hvordan Media.Vision fik endnu en knæk i serien med en actionbaseret spin-off, og hvordan den blev frigivet til temmelig dystre anmeldelser i Japan tidligere på året.

  • Udgiver: Deep Silver / Sega
  • Udvikler: Media.Vision
  • Platform: Anmeldt på PS4
  • tilgængelighed: Ude nu på PS4, Xbox One og Vita

Seks måneder senere, efter en ædel lokaliseringsindsats fra Sega og Deep Silver, kan jeg kun bekræfte, hvad du sandsynligvis allerede ved. Valkyria Revolution er ikke et godt videospil. Og hvor.

Denne nye Valkyria arver nogle af den samme fantastiske fiktion, som er et prequel-sæt i en alternativ tidslinje nogle 100 år før originalen i en analog af den industrielle revolution. Det er en blød talt steampunk - måske ville dampfolk være et mere passende udtryk - hvor et alternativt Europa ses og forvandles af Ragnites magiske egenskaber. Revolutionens nye indstilling giver mulighed for en lille drejning på det æstetiske, hvor parisisk-gader er busket af enorme arkane kontraster. Det kan ligesom de spil, der gik forud for det, være et syn at se.

Byknudepunkterne er måske Revolution på det smukkeste.

Der er dog noget galt, uanset om det er animeoverskridelser af karakterdesignet eller den blotte ugliness af spillet i aktion. Det er ikke en overdrivelse at sige, at 2008s Valkyria Chronicles er det smukkere spil på trods af at det er en hel generation fra hinanden (de nylige HD-remaster efterlader dette i behag i støvet), og det afslører en uheldig sandhed om Media.Visions indsats. Alt det, der er halvt anstændigt ved Valkyria Revolution, er lånt og ofte bastardiseret ud over brudspunktet, hvilket efterlader en ked af et spil.

Som en spin-off kan du næppe beklage det for at vige væk fra den oprindelige skabelon, men Revolution begår fejlen ved at appropriere for meget fra sin forgænger uden at vide nøjagtigt, hvad de skal gøre med den. Du bliver konstant mindet om et andet, bedre spil, og Revolution er aldrig modig nok til at træde sin egen vej. I stedet er det et halvhjertet musou-spil med RPG-elementer, der er slået fast uden rim eller grund. Det er en slap rod.

Du spiller Amleth Grønkjær, en anonym animehelt, der leder et lige så anonymt hold, hvor der ikke er nogen arketype, der ikke er slået tilbage (den uhyggelige veteran! Den klodsede søde pige!). På slagmarken kan kontrollen opdeles mellem dine holdkammerater, og fløj fra den ene til den anden, når du arbejder dig gennem tynde mobber og derefter videre mod den chef, der afslutter de fleste niveauer. Du har adgang til magi og våben, men Valkyria Revolution kaster sjældent en udfordring, der ikke kan løses med lidt mere end et sløvt sværd på hovedet.

Det er en anden af ​​Revolutionens store problemer; der er masser af systemer her, men ingen af ​​dem bliver nogensinde brugt godt. Der er et dækningssystem og stealth-mekanik, der aldrig gør noget ved deres eksistens, dygtighedstræer, der forgrenes til intet og et klassesystem, der falder fladt. Potentialer - et af Valkyria Chronicles 'mest charmerende systemer, der introducerede buffs og debuffs for hver karakter, såsom' Chatty Cathy ', hvor flere snakkesalige medlemmer af gruppen mindsker nøjagtigheden af ​​de nærliggende holdkammerater - gør en optræden her, men de er aldrig fuldt ud forklaret og synes at have ubetydelig virkning.

Alt sammen gør kamp til en svag og klodset sprøjtning, hvor partner AI synes ikke-eksisterende og apatiske fjender ikke engang har gnisten til at stille en udfordring. Tilføj sløjfe-mål og baggrundsbilleder, så har du en opskrift på langvarig elendighed, så det er måske noget af en velsignelse, at gameplayet udgør mindre end halvdelen af ​​pakken her. Det er indtil du er klar over, at de nedskæringer, der udgør en enorm mængde af Valkyria Revolution, er mere klumpede og blyagtige end den handling, de har oprettet.

Det har måske ikke altid været sådan - en tidlig demo til Revolution blev delt ud sammen med Chronicles-remasteren, men efter fansfeedback købte Media.Vision spillet mere på linje med originaler. Du kan ikke undgå at føle, at det måske har gjort mere skade end gavn.

En skam, da der er glimtet af noget specielt der. Revolutionens historie er pænt indrammet af en samtale mellem en professor og hans studerende, og der er en tæt historie, de to udforsker. Det er dog tabt i langvarige og under-animerede snitscenes, der strækker sig fremad i over 15 minutter pr. Stykke med lidt pusterum fra anodyne og over-alvorlig eksposition. Trættende er for høfligt et ord til det, og den eneste gode ting, jeg kan sige for Valkyria Revolution, er i min uge med det, jeg har været inspireret til at se utallige forfaldne pligter. Hæk er blevet beskåret. Svære at nå hylder er blevet støvet. Omkostningskonti er blevet kvadreret. Alt for at udskyde at tilbringe endnu en time med dette glædeløse vakuum i et spil.

Men ja, lydsporet - fra Chrono Trigger og Xenoblades Yasunori Mitsuda - er okay. Selvom det endda er langt fra den bevægende pastorale skønhed af Hitoshi Sakimotos score til de oprindelige tre spil, er endnu et område, hvor Revolution er så kort for deres storhed. Det hele tilføjer en mindre travesty.

Den eneste fornuftige grund til at investere i Valkyria Revolution er at sende en besked til Sega om, at denne serie skal leve videre, og håbe, at det på en eller anden måde fører til den genoplivning, som originalerne fortjener. I betragtning af den tilstand, det er tilbage efter denne turgide affære, kan den tid dog allerede være og gået.

Kilde

Efterlad en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.