Beat Cop anmeldelse

Brooklyn of Pisk Cop Føles ofte som New York, som jeg elsker, gengivet i pixel kunst. Brownstone-bygninger fyldt med mor-og-pop-butikker; hotdog vogne gør forretninger, gade dansere på curb; katte lounging på vindueskarme; metalheads rocking ud, dudes sprænger på deres balkoner for at udføre deres morgen aerobics, uberørt af tanken om et publikum. Ved middagstid er gaderne travle. Suits og hippier, gangbangers og præster, alle og alle, der muligvis tænkes at leve i denne time management-adventure hybrid af en '80s cop-simulator. Mere end en gang har Beat Cop gjort mig pause, nostalgisk for min hjerte.

Så går jeg forbi den lille sorte pige, der spiser et stykke vandmelon på en buk.

  • Udgiver: 11 bit studios
  • Udvikler: Pixel Crow
  • Platform: Anmeldt på pc
  • tilgængelighed: Ud nu på pc

Jeg har komplicerede følelser om Beat Cop, som er gennemsyret i en slags lavt nøgle forfærdelig. Second-tier racistiske epithets er overalt; alle er en stereotype, ned til portly forbipasserende, der griner om, hvordan der er "lotto dyreliv" i disse dele. Dine kolleger i området er heller ikke særligt gode, sprængende vittigheder, der sandsynligvis tjener dem til HR i dag.

Intet af dette er upassende for atmosfæren. New York City i 80'erne var et grumset sted, plaget af udpressningsskandaler og skævt politiet som den felte Michael Dowd.

Men det gør stadig mine tænder ondt.

Måske er det punktet.

Beat Cop er en underligt opslående oplevelse. Du er en disgraced detektiv, der er blevet beat-politi, dømt til at skrive billetter til den tænkelige fremtid. Din chef er et røv, dit ry er i shambles, og der er en meget stor chance for, at du måske ikke overlever de gængse gader i Brooklyn, ikke med stigende spændinger mellem mafiaen og besætningen, som begge synes ivrige efter at anmode om din tilbageholdende co -operation. Hvis du er heldig, kan du dog komme i gang med dit personlige dilemma - eller du kan bare få en dyr tur til Mexico. Det er op til dig, kammerat.

Hvis alt dette lyder overvældende, er det ganske godt. Beat Cop er meget travlt, mange kampe for at opfylde de opgaver, man forventer, en masse at gå "Åh, skit", når spillet kaster en uventet curveball og kræver, at du finder ud af om du skal hale nogen til besætningen eller hjælpe den lokale pizzeria med at se på tyve. Og alt dette foregår i realtid, hvor spillet udskæres hurtigt væk om tiden, en usikker fremtid strækker sig fremad.

Nogle gange slutter du med valg.

Nogle gange, frosne med ubeslutsomhed, kommer du tilbage og går tilbage til parkeringsbilletter.

Nogle gange bliver du skudt for at tøve. (Heldigvis, i tilfælde af død eller endda bare en ændring i hjertet, kan spillet vende tilbage til dagen.)

Alt i Beat Cop er lavet med et klik på venstre museknap, og det meste af spillet består af at skrive billetter: en øvelse, der indebærer at venstre klikker på køretøjet, vælger en handling fra en menu og derefter måske rammer 'call towing' knap på din walkie-talkie.

Fra tid til anden vil du blive opfordret til at anse småskalere. Dette indebærer trygt at klikke ned på gaden mod den mistænkte, inden man rammer håndjernene i din beholdning. Kelly vil gøre resten. På samme måde er shoot-outs et tilfælde af at se tværhårene og så klikke på pistolen, når markøren justerer sig over dit mål. Og alt gik imellem? Flere klik, selvfølgelig.

For den første time eller deromkring lykkedes ingen af ​​dette virkelig for mig. Det var ikke sjovt. Jeg ville læse i et interview et sted, hvor Pixel Crow var inspireret af de seminal papirer, takk, men Beat Cop manglede den følelse af kulde, plodding nihilism. Spillets levetidsmønstre ringede for skrumpende, og den høje humør i omgivende bigotry barberede på mine nerver som en ostegryder. Jeg blev træt af alles skit.

Det endeløse ansvar, Alimony Futures 'hændende Ghost, der tikker mistanke om, at noget, et sted vil gå forfærdeligt forkert. Og altid, altid de parkeringsbilletter og de idioter, der ville snakke på mig for at gøre dette takløse arbejde. Som timerne bar på, fandt jeg mig selv mindre og mindre om at gøre det rigtige, hvert nyt tilbud om bestikkelse blev mere fristende end det sidste. Og virkelig, hvad er der galt med at køre et par ærinder til mobben? En hurtig $ 100 er meget til en fyr ned til hans held, især en der allerede svømmer med hajerne.

Men da truede en mand at sætte sig i brand foran kirken på en dag med en elendig kvote. Jeg boltede til handling, en timer tikkende gennem sine røde tal og halvvejs igennem, fandt mig selv langsomt og tænkte, "Man. Jeg kunne nok have råd til at skrive denne billet. "Fiktivt scenario eller ej, det slog mig om hvordan forfærdelig den tanke var. Her var jeg kører for at redde en fyr. Hvordan kunne jeg endda tror om parkeringsbilletter?

Jeg har imidlertid besluttet sagen. Jeg gik tilbage til billetter. Derefter blev jeg opfordret til at finde en forstyrrelse i en persons lejlighed og endte med at være gældsbestemt til mobben. Alt fordi jeg ville gøre det rigtige af folket. Så blev jeg råbte af politiet for ikke at arrestere perp. Fordi Årsager.

Da Kelly snurrede til den næste god-for-ingenting, der snappede på mig for at skrive en billet, så vil jeg ikke lyve. Det var utroligt tilfredsstillende. Dette spil ønsker din sjæl på nøgleringe og kan lide det eller ej, du giver det, hvad det spørger.

Jeg ved ikke, hvordan jeg føler om Beat Cop. Jeg kan ikke miste lange sessioner af spillet, men jeg fortsætter med at gå tilbage. Jeg kan ikke lide den rolige forfærdelighed af indstillingen, men det kunne være en Cass-ting snarere end nogen fejl hos udviklerne. Det er klart, at Pixel Crow ville have os til at forstå, at dette er en frygtelig eksistens at bebor, og mens de alvorligt skruede op nogle elementer af præsentationen, kommer jeg ud af, hvor de kommer fra. Beat Cop kunne dog stå nogle få runder opdateringer. Der er stadig nogle få grafiske fejl, der skal udstryges. Men det er et spil, der sandsynligvis vil glæde sig over et undersæt af spillere. Desværre er jeg ikke helt en af ​​dem.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.