BioWare sætter rapporteret 'Mass Effect' serien på Hiatus

Udvikler BioWare har efter sigende lagt "Mass Effect" -franchisen i hiatus og har omorganiseret "Mass Effect: Andromeda" -studiet, BioWare Montreal, til en supportstudio.

BioWare, et datterselskab af EA, vil ikke dræbe "Mass Effect" franchisen, men vil i stedet tage en pause fra den. Det betyder også, at den seneste rate, "Andromeda", sandsynligvis ikke vil følge op, når som helst, fortæller kilder Kotaku.

Nogle BioWare Montreal-medarbejdere blev overført i sidste måned til EA Motive for at arbejde på "Star Wars: Battlefront II". De, der blev tilbage i studiet, vil hjælpe med at yde støtte til BioWares andre spil, herunder den kommende nye IP fra EA, der er kodenavnet "Dylan" forventes afsløret på E3 2017 i juni måned.

BioWare Montreal vil fortsætte med at støtte "Mass Effect: Andromeda." Bare i går, IBT rapporteret at studiet frigjorde en massiv opdatering med sin 1.06 patch til spillet, som omfattede forbedringer og rettelser til problemer, der har plaget sin singleplayer kampagne og online multiplayer modes.

"Vores hold på BioWare og på tværs af EA sætter stor indsats i at bringe 'Mass Effect: Andromeda' til spillere rundt om i verden. Selvom BioWare fortsætter med at fokusere på 'Mass Effect: Andromeda' -samfundet og live service, kigger vi konstant på, hvordan vi er forberedt på de næste erfaringer, vi vil skabe, "sagde BioWare Montreal-direktør Yanick Roy i en erklæring sendt af EA. "Vi laver også teams på andre BioWare-projekter under udvikling. Der kommer meget mere at komme fra BioWare i de kommende år. "

"Masseffekt: Andromeda" blev udgivet lige her i løbet af marts. Spillet fik lunkent modtagelse fra fans og kritikere på grund af sin skrivning og animation. Kilder har sagt, at "Andromeda" gik igennem en brutal udviklingsproces på grund af tekniske udfordringer og store ændringer, der blev implementeret sent i udviklingen.

"Masseffekt: Andromeda" er også det allerførste spil i franchisen, der primært udvikles af BioWare Montreal. Studiet blev grundlagt i 2009 og fik til opgave at gøre DLC indhold til "Mass Effect 2" og "Mass Effect 3." De første tre poster i franchisen blev udviklet af BioWares hovedstudio i Edmonton, Alberta, Canada.

"Og mens samlet set var de samlede gennemgangstester lavere end vi ville have ønsket, vi havde over 100-anmeldere scoret spillet ved 80 eller højere. Så det repræsenterer en fanbase, der er meget lidenskabelig, der leder efter meget bestemte ting, og mange spillere fandt præcis, hvad de leder efter, og nogle spillere gjorde det ikke. "EA CEO Andrew Wilson sagde om den blandede reaktion på "Mass Effect: Andromeda."

"Vi er meget glade for, hvordan BioWare laver, hvordan BioWare behandler Mass Effect, og vores forventninger til Mass Effect er stadig stærke for fremtiden og franchisen generelt," tilføjede Wilson. Vicedirektøren siger dog også, at BioWare nu fokuserer på EAs nye IP "Dylan", der allerede er forsinket til et regnskabsår 2019-udgivelsesdato, som ligger mellem april 2018 og marts 2019. Firmaet siger, at det måtte forsinke det kommende spil, så BioWare kan videreudvikle sin live service komponent.

Mass Effect: Andromeda BioWare sætter "Mass Effect" -serien på is, da dets Montreal-studio arbejder på andre projekter.

Kilde

Giv en kommentar