Sådan bruger du din Apple VR Dev Kit eGPU kabinet med separat skærm

Har du brug for ekstra arbejdsområde, mens du opretter din fantastiske VR App? Tilføj et separat display til din eGPU-kabinet!

Apple ønsker, at udviklere skal være alle om bord med virtual reality (VR) og forstærket virkelighed (AR) udvikling og har frigivet en omkostningseffektiv ekstern grafikbehandlingsenhed (eGPU) at hjælpe med netop det. EGPU-sætet giver dig mulighed for at forbinde en HTC Vive VR-headset til din Mac kører MacOS High Sierra 10.13 beta til virtual reality spil og applikationsudvikling. Ikke kun kan du vedhæfte dit Vive VR-headset til eGPU'et, du kan også tilslutte et ekstra (eller tredje!) Eksternt display til ekstra skrivebords arbejdsområde. Sådan er det!

Få din eGPU og Beta på

Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du følge Russell Holly's awesome indledende artikel for at oprette en MacBook Pro kører en Thunderbolt 3-port for at oprette forbindelse til Apples eGPU-udviklingspakke. Her er et hurtigt overblik over, hvad der skal gøres.

  1. Sørg for din Mac, der har en Thunderbolt 3 port (dvs. også kaldet en USB-C-port).
  2. Sørg for, at din Mac kører MacOS High Sierra. Som ved denne skrivning, macOS High Sierra kan downloades i beta form.

  3. Saml din eGPU kit.

Når du har fået din Mac, MacOS High Sierra og eGPU alle op og kører, er vi klar til at tilføje et andet display!

Tilslut dit andet display

Apples eGPU VR dev kit leveres med en AMD Radeon RX 580 GPU med 8GB hukommelse fremstillet af Safir. GPU'en har outputporte til 2x HDMI, 2x DisplayPort og 1x DVI-D. En af HDMI-portene skal reserveres til HTC Vive-headsettet. Du kan eventuelt bruge en DisplayPort til HDMI-adapter, hvis du har brug for at få disse HDMI-porte frigjort. I dette eksempel bruger vi et HDMI-kabel og en port.

  1. Tag stikket ud eGPU fra strømkablet og Thunderbolt 3-kablet.
  2. Tilslut et kabel til en fri port på tilbage af eGPU enhed, der er kompatibel med din eksterne skærm.

  3. Slut den anden ende af din kabel til den rigtige port på din skærm.
  4. Tilslut netledning på din eGPU.
  5. Tilslut Thunderbolt 3-kabel til din eGPU.
  6. Slut den anden ende af Thunderbolt 3-kabel til din Mac.
  7. Hvis du er logget ind, bliver din anmodning bedt om at log ud af dit skrivebord session og log ind igen for at aktivere din eGPU.
  8. Når du er tilsluttet, vil din eGPU blive registreret og din Ekstern skærm vil automatisk blive konfigureret!

  9. Du kan eventuelt indstille placeringen af ​​din eksterne skærm i forhold til din primære Mac-skærm.

Sådan genoprettes, hvis du ved et uheld slår spejl

ADVARSEL: Gør ikke Indstil din skærm til at spejle dit skrivebord, da denne konfiguration ikke understøttes i øjeblikket. Hvis du fejlagtigt skal indstille displayet til spejlvendt tilstand, sidder du fast i en sort skærmsløjfe. rettelsen til dette er følgende.

  1. Tag stikket ud ekstern skærm fra din eGPU.
  2. Tag stikket ud eGPU fra din Mac.
  3. Når du er på login-skærmen, skal du indtaste dine kontooplysninger og logge ind.
  4. Tilslut din eGPU uden den eksterne skærm koblet til.
  5. Log tilbage ud af din konto.
  6. Log tilbage ind i din konto.
  7. Tilslut din ekstern skærm til bagsiden af ​​eGPU.

Du skal nu være tilbage til udvidet skrivebordstilstand.

Brug din eGPU til fulde

Sørg for, at du får den fulde fordel af din eGPU ved at køre 3D accelereret indhold i fuld skærm mode, ellers bruger du kun Mac'en i gpu, som sandsynligvis ikke er så kraftig som AMD RX 580 gpu'en, der følger med eGPU dev kit. Forhåbentlig er dette kun en midlertidig hik på grund af beta-karakteren af ​​macOS High Sierra.

Bundlinjen

Da jeg er en seriøs VR-entusiast, er Apple delving i VR og AR landskabet ekstremt spændende. At få VR-indhold er fantastisk. At få VR-indhold på macOS er fremragende. Hvis du har et eGPU dev kit, hvilken slags udvikling arbejder du med? Vi vil gerne høre om det i kommentarerne nedenfor!

Kilde

Efterlad en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.