'Civilisation 6' Domination Victory Guide: Tips og tricks for at vinde gennem dominans

Civilization 6 har fem forskellige sejetyper: Score, Religiøst, Kulturelt, Videnskab og Domination. Civ 6 markerer første gang den religiøse sejr ser ud, mens de andre sejetyper er Civ grundpillerne. Så hvad skal du vide om Dominationens sejr i Civ 6? Hvilke tips og tricks får du til at zoome ind i første sted?

Det er vigtigt at bemærke, at skærmbilledet World Rankings er let tilgængeligt ved at klikke på det første ikon øverst til højre. Skærmbilledet World Rankings viser alles samlede fremskridt, såvel som deres fremskridt hen imod en score, videnskab, kultur, dominans og religion sejr.

Lad ikke en anden civ snige sig om en sejr, mens du arbejder på en anden! Det er her Civilization 6 s omarbejdet spionage system er kritisk. Intelligent indsatte spioner, der saboterer kritiske distrikter eller stjæler deres Great Works, kan virkelig ødelægge en anden civs sejr fremgang, men det vil regne som en casus belli (begrundelse for krig), hvis spionen opdages.

Civilization 6 Civilisation 6.

Spioner kan også udføre counterspy operationer i din egen Civ. Det er her, hvor stram byplanlægning virkelig kommer til nytte, da du kan styre din spion for at beskytte X-distriktet og eventuelle tilstødende. En sprudlende by kan have brug for mere end én spion tildelt for at være fuldt beskyttet.

Når du er i tvivl hvad du skal producere næste, ved hjælp af projekter som Holy Place bønner, Campus Research Grants og Theater Square Festival vil du tillade at opnå det rigtige udbytte plus Great Person point for denne type distrikt.

Domination Victory

Domination sejr opnås, når du er den sidste spiller i besiddelse af din egen oprindelige kapital. Du bliver nødt til at fange alle andre Civs hovedstæder og forsvare din egen. Det er ligegyldigt hvem der fanger hvad: Den sidste spiller, der holder på deres oprindelige hovedstad, får sejren.

At miste din oprindelige kapital udelukker ikke andre sejrtyper, men du skal genoptage din oprindelige kapital for at få et skud på Domination sejren.

Civ 6 bringer backen stabling i en grad. Industrial-era civile nationalisme giver dig mulighed for at stable to jord enheder til at danne et korps og to naval enheder til at danne en flåde. Mobilisering i moderne æra giver dig mulighed for at stable tre jordenheder til en hær og tre marine enheder til en armada. Du skal placere enhederne ved siden af ​​hinanden og trykke på fusionsknappen. Den mest senior enhed vil bringe alle sine kampagner over til den nyligt dannede stablede enhed.

Supportenheder, der støder op til den relevante enhed, giver boost til disse enheds evner, men kan ikke blive en del af en hær eller korps med disse enheder.

Du vil gerne udnytte lavteknologiske civilisationer først. Hvis du får krydderpulver før alle andre, er det ikke til gavn for dig at vente, før de får det også. Snatch små, svage byer og modstandere tidligt. Colonial War casus belli er fantastisk at have af denne grund, da det lader dig erklære krig mod civilisationer, der er to eller flere epoker bag dig med en meget lav warmonger straf. Krig om territorial ekspansion (ulåst af moderne Era Civic Mobilization) er også fantastisk, så du kan erklære krig mod en civil, der grænser op til dit imperium, så længe 2 af dine byer er inden for 10-fliser af 2-modstandernes byer og reducerer dine warmer-straffe af 25 %.

Det er værd at bemærke, at vi spillede på Prince-vanskeligheder for forhåndsvisningen, og på trods af tunge varmerstatus forblev andre civile stort set os alene, medmindre de blev provokeret. Bare gør dig klar til mange irriterende snitscener, hvor udenlandske ledere fordømmer dig.

Politik kort kan gøre en enorm forskel. Enhver hærs fjende er i sidste ende guld, så du vil holde øje med de kort, der hjælper med at holde omkostningerne nede. Bemærkelsesværdige forbedringer omfatter politikker, der reducerer prisen pr. Soldat (1 guld og 2 guld pr. Enhed) og opgraderer omkostninger (50%). Du bør altid holde kostprisen pr. Soldatkort i spil, hvis du går til dominans, men du kan bruge reduktionskortet strategisk, hvis du holder øje med, når du vil gøre opgraderinger, der giver dig mulighed for at tildele nye kort. Nogle gange tager det kun tre eller fire omgange mellem politikker, så du kan opgradere soldater massivt. Dette er især nyttigt, når du forstærker byer, når du indser, at du stadig har en skydespil, der forsvarer i den moderne æra.

Andre brugskort er dem, der reducerer produktionsomkostningerne for enhedsstykker. Igen, ligesom opgraderingsrabatten, spilles disse kort bedst strategisk. Tænk på, hvad du vil specialisere sig i og gå efter det. Husk, at det tager en forskelligartet hær. Jeg holdt typisk min kavaleri / infanteri / siege / rang ratio på 2 / 3 / 4 / 2. Så bygg i bølger baseret på rabatter i spil i stedet for at producere flere typer samtidigt. Naval enheder er også nyttige, da de fleste byer ligger langs en kystlinje, men den reelle fordel ved en flåde er forsvar.

Den venetianske armory er et must-wonder i din bedste kystby, da det automatisk fordobler antallet af naval enheder produceret hele spillet lang. Og når du kan begynde at stable i flåder, kan du blive fristet til at løbe rundt om i verden. Men hold en skib-til-skibs sightline langs dine kyster. Invaderende kræfter har en tendens til at afmontere enheder ledsaget og sende dem ubesvarede til at lande på dine kyster. Nogle hurtige patruljerende skibe kan decimere en invasionskraft enkeltvis.

En anden Wonder at se efter er Terracotta Army, som giver alle nuværende enheder en forfremmelse og giver dine arkæologer mulighed for at gå hvor som helst uden at åbne grænser. The Great Lighthouse giver alle naval enheder + 1 mobilitet.

Civs med militære bonusser omfatter:

Fik nogle tips til en Domination sejr? Du er velkommen til at tale om Civ 6 s Domination sejr i vores kommentarer afsnit nedenfor.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.