Disse gaming hovedtelefoner pakker både plane magnetiske drivere og head-tracking tech

Virtual surround sound gaming hovedtelefoner er ikke noget nyt. Hvis du har prøvet på et par Turtle Beach eller Razer-hovedtelefoner i det sidste årti, har du sikkert hørt det. Men problemet med disse hovedtelefoner er, at lyden ikke er dynamisk - uanset hvordan du bevæger dit hoved, vil du høre de samme eksakte effekter med samme nøjagtige lydstyrke.

Den første gaming hovedtelefon fra Audeze, et navn du måske genkender for sit arbejde i high-end audiophile hovedtelefoner, vil ændre det.

Virksomheden afslørede for nylig sin første spillehovedtelefon, Audeze Mobius, der bruger hovedsporing til at placere lyd på passende vis. Når du har kalibreret, forstærker hovedtelefonerne lyden i den højre ørekop, når du drejer hovedet til venstre, og omvendt, når du drejer hovedet omvendt.

Ræsonnementet bag dette, siger Audeze CEO Sankar Thiagasamudram, er at hjælpe med at bygge bro over kløften mellem de lyde der genereres i spillet, og hvordan lyder det naturligt i ørerne. Resultatet, mener han, er en mere naturlig, elektrificerende oplevelse, der vil bringe spillere tættere end nogensinde på skærmens handling.

Selvfølgelig er spillere ikke kun interesseret i at bruge deres pc'er til at spille spil - de fleste af dem er også audiophiler eller tv streamere. Det er her, Mobius 'hemmelige våben - et par plane magnetiske drivere - kommer i spil.

Genopbygning af hovedtelefonerne med hovedet i tankerne

I en nylig demo med Audeze Mobius forklarede Sankar, at årsagen til, at hovedtelefonerne er i stand til mere præcist at skabe troværdig lyd, skyldes den proprietære software, der tager højde for menneskets hovedform og psykoakustik.

Softwaren er Audeze's egen oprettelse og kan kalibreres ved blot at vende skærmen og hæve din hånd. Kalibreringen tager et sekund, og når du er færdigbehandlet, bliver du behandlet til nogle spektakulært realistiske 3D-effekter.

Selvfølgelig er det i en verden af ​​7.1 virtuelt surround sound, objektbaserede surround sound systemer som DTS: X og virtuel virkelighed værd at kvalificere, hvilken slags 3D det er.

Til dette formål er vores erfaring med Mobius ikke det samme som et traditionelt surround sound-headset, hvor detaljerede lydeffekter er isoleret til en hovedtelefon og en positionskoordinat. Flytning af hovedtelefonen ændrer aktivt placeringen af ​​lyden, som kan være praktisk, når du spiller et spil som Overwatch eller PUBG og vil vide, hvilken retning en lyd kommer fra.

Vi fik chancen for at teste det ud for os selv ved hjælp af Blizzards teambaserede skydespil, og mens lydeffekter ikke var så krystalklare som vi nogensinde har hørt dem, var resultatet sjovt, dynamisk og, som Sankar foreslog, mere engagerende overordnet .

Positionslyd til dine spil, plan magnetisk til din musik

3D billedbehandling software var imponerende, bestemt, men spil optager kun omkring halvdelen af ​​vores tid på pc. Den anden halvdel bruges til at lytte til musik.

For audiophiler udstråler Audeze Mobius med plane magnetiske drivere - en teknologi, der handler med standardtrådspolens spiralspole, som typisk findes i dynamiske drivere til en meget tynd membran med talespoler, der er anbragt mellem to magneter.

Planære magnetiske drivere er, hvad virksomheden bruger i deres high-end, prisvindende hovedtelefoner - hvoraf nogle koster 2-3 gange så meget som Mobius.

Mens plane magnetiske drivere hjælper lydlyden mere livagtige i sin reproduktion, er det kombinationen af ​​den plane magnetiske teknologi og 3D-softwaren, der hjælper Mobius med at skabe en oplevelse tættere på en live koncert.

I praksis gjorde hovedtelefonerne netop det - at placere det virtuelle trin i midten af ​​din bærbare computer eller monitorens skærm, lyden afspejler vores nuværende position i forhold til skærmen. Det er ikke lige som at være på et live show, men effekten er mere mærkbar her end på nogen anden traditionel gaming hovedtelefon, vi har prøvet før.

Det er også værd at påpege, at Mobius vil koste omtrent det samme som en koncertbillet: Audeze lancerer en IndieGoGo-kampagne for hovedtelefonerne i marts 14, hvor du kan snag et par for kun $ 199 (omkring £ 140, AU $ 250).

Sankar siger, at hovedtelefonerne vil gøre deres vej til det første sæt af backers omkring juni, hvorefter den faste detailpris bliver $ 399 (omkring £ 285, AU $ 500).

Selvom det måske ikke gør Mobius til det billigste spil headset på planeten, for spillere med audiophile ambitioner, kan det bare være en af ​​de bedste.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.