DriveClub VR anmeldelse

Biler kan gøre mærkelige ting til mænd, og ingen fremmed end hvad der skete med Matt Southern, da han afslørede Evolution Studios 'DriveClub på scenen i begyndelsen af ​​PlayStation 4. "Vi har modelleret retningen for hver metallisk flake af maling i flere lag," slog han og forklarede den udsøgte detalje på hver af DriveClubs biler. "Vi har emuleret hver tråd i vævet af kulfiber!" På dette tidspunkt var sydens øjne mørkede i glatte pools af bilolie; du kunne føle at han mumlede hummen af ​​en lige 6 til sig selv under hans ånde. "Selv ruskind og tæppe har et fiberretningskort!"

  • Udgiver: Sony Interactive Entertainment
  • Udvikler: Evolution Studios
  • Platform: Anmeldt på PSVR
  • tilgængelighed: Ud af nu på PSVR, og til en rabat for DriveClub Season Pass-ejere

Alt detalje kunne være blevet fordybet af en stædrende start, og selvfølgelig er Evolution Studios siden blevet shuttered, og dets medarbejdere er underordnet af Codemasters, men trods sine tidlige fejl blev DriveClub blevet værdsat af mange; en arcade racer med et bemærkelsesværdigt rent hjerte og forbløffende visuelle, blomstrede det ind i et af PlayStation 4s fineste eksklusive. DriveClub VR finder sig i en ulige position, klar til at tage et posthumøst sejromslag til en af ​​generations fremmede succeshistorier. Det går ikke helt ud på den måde.

1

Karrieren er meget kortere end i den originale DriveClub, men progression gennem førerniveauer og oplåsning af biler er behørigt sped up. Det er godt, da din gamle DriveClub gemmer er ved siden af ​​ubrugelig.

Alligevel er al den detalje, der blev pored over på DriveClubs åbenbaring, aldrig blevet bedre tjent. DriveClub VR's cockpits er de rigtige stjerner her, kærligt genskabte hytter, der hjælper dig med at fordybe dig helt i dit miljø. Det er et utroligt interaktivt bilutstillingslokale, hvor du kan lugte hektar med premium plastik og frisk læder, hvor du kan læne sig ind og læse de digitale ringer eller simpelthen værdsætte den lurvede finish af et Pagani's dashboard. Der er en præmieoplevelse på denne del af DriveClub VR, der matcher emnet - kunstværket på skærmen her er udsøgt.

Ud over cockpiten falder DriveClub VR ikke helt fra hinanden, men det skuffer helt sikkert lidt. Følsomheden - altid en af ​​DriveClubs trompetkort - er intakt, og er en perfekt pasform til VR. Racingspil bliver levende når de spilles med et headset, og DriveClub er ingen undtagelse, evnen til at se til apexes og udvælge exit point forbedret ingen ende og gøre kørslen meget mere tilfredsstillende. At køre i sig selv er også fantastisk, som du ville vide, om du allerede havde samplet Evolution Studio's vægtige, men alligevel tilgængelige håndteringsmodel, der gør et godt stykke arbejde for at give dig en smidig momentum. Swinging supercars rundt hjørner har sjældent følt sig så tilfredsstillende.

De billeder, der også hjalp med at tjene DriveClub sin følgende har taget et hit her - forståeligt nok, men i en mærkbar grad. Ud over forruden og ud over disse frodige interiører er den visuelle praktik, som DriveClub har spist ud i de sidste par år, skyllet ud til en uheldig smudge. De lange, dejlige udsigter i skotske højland opvarmet af lave aften soler er smurt til det punkt, hvor det er som at spille DriveClub, mens de er nedsænket i vand.

Det er passende, hvor meget af dette føles som en vandet DriveClub. Strip ned DriveClubs ekstraordinære visuelle billeder, og du er tilbage med en kompetent, fornøjelig, men tydeligt unremarkable racer, der er reddet af sin resolutt gamle skole personlighed. Der er ingen tilbageslag her, ingen dynamisk åben verden - det er bare dig, dine konkurrenter og et bånd af vejen. Vanilla DriveClub bygger på det på nye, ofte overraskende måder, glæder sig i sin pragt med en fotomodus, tilføjer spektakulære vejrvirkninger, og i sine sidste dage indfører endda motorcykler ind i frøen. Ingen af ​​dem finder deres vej til DriveClub VR, så hvis du kommer fra originalen, kan det føles som noget af et baglæns trin.

2

UI'en håndteres pænt og sidder på hver bils bindestreg.

Nogle overraskelser for DriveClub veteraner finder deres vej ind i dette. Fem nye spor bygger på det urbane fokus, der blev introduceret i en af ​​originalets endelige opdateringer, der bringer ture af byer og byer i spillets eksisterende lokaliteter. De er slags awesome, især de latterlige skråninger, der vind deres vej op og ned gennem en farverig landsby i Indien - men de kommer alle også til vaniljespillet som en gratis opdatering. I lyset heraf synes det mærkeligt, at denne fortyndede DriveClub tilbydes som et relativt dyrt selvstændigt.

At pinke for meget på den særlige beslutning ville gøre en dårlig service til det store arbejde, der er gjort her for at gøre et overbevisende VR-spil. En hel del tanke er sat i, hvad der gør VR til en succes, fra de små ting som evnen til at nulstille din kørestilling i begyndelsen af ​​hver begivenhed til større omvæltninger som den måde, som brugergruppen nu sidder pænt på en monitor placeret på hver bilens instrumentbræt. Der er en magi at køre spil i VR, og DriveClub er ikke immun for det. Ved lanceringen af ​​PlayStation VR er det lige så godt et showcase som noget for hvad virtuel virkelighed kan gøre.

Hvis du er en tilbagevendende DriveClub-afspiller, kan du dog føle dig lidt kort forandret. Grundlæggende er så underholdende som nogensinde, og denne fordøjelse af en af ​​generationens bedste kørselsspil er stadig et af PlayStation VRs mest komplette spil ved lanceringen. En lille skam, da det er i færd med at blive portet til VR, har DriveClub mistet mere end det er opnået.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.