E3 2017: E3 sælger alle 15,000 fra sin fan passerer i nyt generelt optagelsesprogram

Årets Electronic Entertainment Expo ser ud til at være lidt mere hektisk end år tidligere. E3 annoncerede mandag, at den havde solgt alle 15,000 af sine generelle adgangskanaler til E3 2017.

E3 bekræftede nyhederne på Twitter:

Læse: Project Scorpio Release Date: Microsoft til at afsløre ny Xbox Console på E3 2017

E3 annoncerede tidligere planer om at åbne konvention til fans tidligere i år. For $ 150 til $ 250 kunne fansne deltage i E3 for at få et hurtigt kig på de nyeste spil og konsoller. Tidligere havde E3 været en eksklusiv begivenhed for branchens presse og ledere.

Mens dette års program er den første til at tilbyde bred adgang til konventionen til generelle fans, er det ikke første gang, at ikke-industrielle personer kunne komme ind på showet. Som Polygon tidligere rapporterede virksomheder under E3 2015 fik lov til at invitere grupper af fans og influencer til konventionen. E3 2017 kører juni 13-15 i Los Angeles.

Nyhederne kommer sammen med flere yderligere ændringer for årets E3. Nu da offentligheden kan deltage, vil generelle varer blive solgt på showet, som Shacknews tidligere rapporteret. Derudover meddelte spillets journalist Geoff Keighley lanceringen af E3 Colosseum. E3-underbegivenheden løber juni 13-14 og indeholder industriforedrag og paneler fra udviklere, herunder Activision, Bethesda Softworks og Ubisoft.

I udgivelsen præciserede Keighley også, hvad fans kunne forvente af E3 Coliseums arrangementer.

"Sammen med præsentationer fra spiludviklere, vil vi også byde velkommen til nogle meget specielle gæster fra den bredere underholdningsverden," sagde Keighley. "De vil være med til at tale om den kulturelle betydning af spil og hvordan dette utrolige medium har påvirket deres arbejde."

Flytningen fra E3 og Entertainment Software Association, som kører E3, kommer som stalwart-konventet står over for konkurrence på flere fronter.

Læse: EA Play på E3 2017: Need for Speed, Star Wars Battlefront 2 skal fremhæves

Inden for de sidste par år har mange virksomheder enten bragt en mindre tilstedeværelse til E3 eller trukket helt ud af showet. For eksempel, Nintendo har lagt vægt på at holde store meddelelser til sine egne live-streamede og fan-centriske begivenheder. Andre steder har konventionen også været nødt til at gå imod andre fan-centriske begivenheder som PAX.

Det er ikke hidtil uset for industrispilkonventioner at åbne sig for offentligheden, da oversøiske begivenheder som Gamescom og Tokyo Game Show begge har generelle optagelsesdage. Men E3s gradvise omlægning til en hybridindustri og fanekonvention afspejler, hvad fansne nu vil have fra deres industribegivenheder.

Kilde

Giv en kommentar