'Ekspeditioner: Viking': Strategisk RPG-rækkevidde til 'Expeditions: Conquistador' Scratches Classic CRPG Itch

Ekspeditioner: Viking er den lokkende efterfølger til Ekspeditioner: Conquistador, en indie turn-based strategi RPG fra 2013. Jeg havde mulighed for at spille gennem en kort demo på Pax East 2017 og meget gerne det, jeg så.

Mens Ekspeditioner: Viking holder meget af hvad der laves conquistador succesfulde, herunder en bred vifte af karakterer med træk, der hjælper med at introducere dem til spilleren, færdigheder, der gør det muligt at undgå kamp, ​​når det foretrækkes og drejebaseret kamp, ​​det ligner mere en traditionel CRPG end conquistador . Du har mulighed for at udforske mere diskrete områder uden for kamp end i conquistador . Top-down-visningen vil føle sig godt kendt for CRPG-fans, mens de der har spillet spil som XCOM or conquistador vil ikke blive kastet af det drejebaserede kampsystem.

Når jeg taler om kampsystemet, kan jeg ikke lade være med at bemærke, hvor stor festen føles. Du har mindst seks partimedlemmer til at klare, hvis ikke mere, alle med et dusin færdigheder, der er nyttige og synergerer godt med dem fra andre partimedlemmer. Nogle færdigheder, statistikker eller våben er nødvendige for at få flere valgmuligheder til at håndtere muligvis besværlige situationer, men i det mindste i demonstrationen følte partistørrelsen og overvejelsen af ​​færdigheder som ekstrem overkill. Disse banditter stod aldrig en chance. Selvfølgelig bør problemer med vanskeligheder gøre det muligt for dig at justere din Viking erfaringer.

Viking 's gameplay følte meget CRPG-standard: møde nogen, vælg en masse dialogmuligheder, der vil koge ned til de samme 2 eller 3 mulige konsekvenser, følg med med konsekvenserne, drej i søgen, hvis du accepterede en, udforske byen, hvis du brænde det ikke til aske, se om du kan finde andre missioner, hvis du ikke har undervist eller myrdet alle omkring dig, fortsæt. Viking Skyller ikke op på formlen - men det er jeg godt tilfreds med. CRPG'er har en forbløffende god formel og nogle gange vil du bare nyde klassisk og komfortabel gameplay med solid skrift, som Viking selvsikker løfter.

Selvom jeg ikke så dette i demonstrationen, vil der være en række fraktioner med hvem dit omdømme kan vokse eller falde, mens partiets loyalitet bestemmer, hvor meget af dine shenanigans de kan klare før deres personlighed og fraktionens tilpasning kører dem væk fra dig. Du vil også kunne rejse mellem dit vikingebolig og Storbritanniens land, hvor du skal træffe beslutninger om fraktioner, som vil påvirke, hvad der sker, når du vender tilbage til dit hjem. Din vikingby kan opgraderes med forskellige byggemuligheder, der vil øge visse statistikker i spillet.

Opdelingen mellem Storbritannien og dit vikingebolig samt opgraderingerne til din vikingebygning lover at være nogle af de mest interessante dele af Viking og jeg ville ønske, at jeg kunne have udforsket det mere i demoen. Faktioner, omdømme og loyalitet er mere prøvede og sande CRPG-hæfteklammer, der er velkomne i Viking og passer godt ind, men gør ikke noget for at ryste op på scenen. Imidlertid er jeg virkelig interesseret i et plot, der lover at spænde over havet, før vi cirkler hjem. Tegnene er meget mere definerede end de tilfældigt genererede partimedlemmer af conquistador og selv deres portræt kunst skinner med charme og personlighed.

Min favorit ting i demoen måtte være karaktergenerering. Du har så meget fleksibilitet i at skabe din karakter: Der er skabeloner, du kan vælge, hvis du bare vil komme i gang, men du kan også prøve at lave wacky builds. Tallene du tildeler statistikker som intelligens, styrke og hvidt vil bestemme hvilke evner du kan vælge såvel som hvilke våben du kan bruge. Bedste af alt, din bio involverer med dine stat, dygtighed og våben valg. Det er sådan vikinger introducerer dig til dig selv.

vikinger skyldes en apr. 27 udgivelsesdato. Har du planer om at tjekke det ud? Du er velkommen til at fortælle os i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.