Hvordan fange sjældne Pokémon i Pokémon Go - Opdateret til Gen 2

Hvordan fanger du en sjælden Pokémon, når du finder den? Hvad gør en Razz Berry eller Pinab Berry? Hvordan scorer du en kritisk fangst? Her er alt hvad du behøver at vide!

Opdatering: Pokémon Go Gen 2 er her! Læs nedenfor - og tjek tilbage ofte - senest på Pinap Berry, Nanab Berry, og meget mere!

Pokémon Gos slogan er "nødt til at fange dem alle", og det er præcis, hvad en stor del af spilafspilningen udvikler sig. Du rejser rundt, Pokémon dukker op rundt omkring dig, og du forsøger at fange dem. Allesammen. Men nogle Pokémon er betydeligt sværere at fange så andre. Nogle gange er det fordi de har en lav fangsthastighed eller høj flyrente. Nogle gange er det deres niveau. Nogle gange er det fordi du ikke stabler alle de bonusser du kunne være. Og nogle gange er det fordi de er så sjældne, at du freak out og glemmer, hvordan du maksimerer dine chancer. Uanset årsagen er det sådan, hvordan du sørger for at fange alle de sjældne Pokémon du kommer på tværs af!

BREAKING: Pokémon Go 2 LIVE nu!

trending: Hatch Gen 2 babyer | Få Gen 2 evolutioner

Guides: Pokémon Gå til tips og tricks | Pokémon Gå snyd

TL; DR: Giv mig højdepunkterne?

Hvis du ikke ønsker detaljerne - selvom du virkelig burde læse dem mindst en gang! - her er et hurtigt snydeark!

  1. ABC. Altid være buet. Når du kan nagle Curve Ball hver gang, får du en 1.7x bonus hver gang.
  2. Max ud dine medaljer. Nogle er lettere at få så andre, men de bruger ikke ressourcer som Great eller Ultra Balls eller Razz Berries, så når du får dem, bliver 1.05x til 1.3x automatisk anvendt hver gang.
  3. Konsistens tæller. Målet for det mindste mål kan du søm hver gang. Hvis det er Nice, er det dejligt. Hvis det er fantastisk eller fremragende, endnu pænere. Men bedre bonus får du så den ene du savner, og den ekstra 1.3 til 2x gør også ikke forbrugernes ressourcer og kan gøre en forskel.
  4. Razz for ægte. Brug Razz Berries, når du har brug for det. I modsætning til Great eller Ultra Balls, kan du ikke gå glip af med en Razz Berry, og dens 1.5x bonus vil vare indtil du ramte.
  5. Bump dem bolde. Brug Great og Ultra Balls for at maksimere dine odds. Du får en ekstra 1.5x til en fantastisk bold og 2x til en Ultra Ball, så brug dem til at få de super sjældne eller svære at fange Pokémon.
  6. Pinab Power: Brug en Pinab Ball for at få dobbelt Candy til enhver Pokémon, du virkelig ønsker at udvikle eller strømme op. Du kan heller ikke bruge en Razz Berry, så brug en Ultra Ball til at udgøre forskellen.

Hvis nogle eller alt det ikke giver mening, læs videre for detaljerne!

Hvordan fanger du en Pokémon i Pokémon Go

Der er meget at pakke ud her, men bare for at sikre, at vi alle starter på samme side, er dette den grundlæggende fangstmekaniker i Pokémon Go:

  1. Tryk på Pokémon du vil fange.
  2. Vent på, at fangstskærmen skal indlæses og Pokémon kommer til syne.
  3. Tryk og hold på Poké Ball.
  4. Flick Poké Ball på Pokémon på skærmen.

Hit Pokémon og det bliver suget ind i Poké Ball. Derfra vil det forsøge at kæmpe vej ud for et par ryster. Hvis det ikke kan, får du en "Gotcha!" Anmeldelse og Pokémon er din. Hvis det er svært nok, vil det bryde fri og enten give dig en chance for at fange den eller flygte.

Hvad er en 'kritisk fangst' i Pokémon Go?

Critical Catch er en ny spilmekaniker, der blev lanceret sammen med Pokémon Go Gen 2. Når du rammer en kritisk fangst, er der ingen rystelser og ingen chance for, at en Pokémon undgår eller flygter. I stedet ser du nogle korte fyrværkeri fra Pokéball og Pokémon er fanget med det samme.

Oh yeah. Det er på.

Lige nu føler Kritisk Catch tilfældig. Hver gang du kaster en Poké Ball, er der en chance for, at det kan være en kritisk fangst. Det er muligt enten nu eller i fremtiden, at andre faktorer kan påvirke kritisk fangst, herunder medaljer.

For nu kan du bare nyde det, når du får det. Det betyder, hvad Pokémon du ramt er fanget, rigtigt og korrekt.

Hvad er fangst satser?

Opdatering: Med lanceringen af ​​Gen 2 er alle Pokémon i Gen 1 blevet lettere at fange med omkring 25%. Så, Magikarp er gået fra 56% til 70%, for eksempel, og Dragonite er gået fra 4% til 5%.

Pokémon Go arbejder ud fra en "random number generator" (RNG). Tænk på det som rullende terninger i et brætspil. Hver gang noget større sker, genererer Pokémon Go-serverne et tilfældigt tal for at bestemme udfaldet. Alt, hvad Pokémon gaar til, om du med held fanger det eller det løber væk, er bestemt af RGN.

Når det kommer til at fange Pokémon, har hver Pokémon en base "fangstrate" eller en procentdel chance for at fange dem. Den basisfangsthastighed multipliceres derefter med Pokémons niveau for at få den faktiske fangsthastighed på tidspunktet for dit møde. (Ja, ligesom trænerne har Pokémon niveauer.)

Magikarp er det nemmeste at fange, nu tæt på 70%. Det betyder at ved blot at smide en regelmæssig Poké Ball uden kurver eller bonusser, er der lidt mere end en 2 i 3 chance for at fange det.

Det sværeste at fange giver dig en 4%. Det betyder, at ved kun at kaste en almindelig Poké Ball uden kurver eller andre bonusser, er der kun en 1 i 25 chance for at du vil fange dem.

Antallet multipliceres derefter med Pokémon-niveauet. Dybest set, jo højere er Pokémons niveau, jo sværere er det at fange. Med andre ord, et niveau 1 Margikarp er en 100% -sikkerhed, mens et niveau 30 Dragonite ville være under 3%.

Du kan se den nye liste på Silph Road.

Gør Pokémons position på skærmen en forskel?

Nogle Pokémon er lige i dit ansigt og let at ramme. Andre, som Golbat eller Ponyta svæver eller lænker længere væk, hvilket gør dem sværere at ramme. Afstanden påvirker dog ikke fangsthastigheden. Så længe du rammer dit mål, har du samme chance for at fange det mål. Og det er først, når du rammer det, at fangsthastigheden betyder noget.

Pro tip: Hvis du har problemer med at ramme en langt væk Pokémon, skift til AR-tilstand og vippe skærmen. Det vil bringe dem tættere på og gøre dem lettere at ramme.

Hvad med dit eget trænerniveau, påvirker det noget?

I øjeblikket er der ingen bonus for træner niveauer. Så hvis du er niveau 35, har du samme chance for at fange den samme Pokémon som nogen, der er niveau 25, niveau 15 eller endda niveau 5.

Selvom Pokémon får level bonuser, der gør dem sværere at fange, skal du være rar, hvis trænerne fik lige og modsat det, ville det ikke?

Er fangsthastighed x Pokémon niveau, hvorfor nogle lav CP Pokémon er så svært at fange? (?!)

Sort af. Når du ser en Pokémon på fangstskærmen, kan du også se Pokémon CP (Combat Power). Hvis CP er lav, har vi en tendens til at tro at niveauet er lavt, hvilket gør det lettere at fange. Men CP afhænger ikke kun af niveau, det afhænger også af statistikker (IV).

Så en Pokémon med lav CP kunne være et lavt niveau Pokémon med god statistik, eller det kunne også være et højt niveau Pokémon med elendig statistik.

Med andre ord, hvis en low CP Pokémon fortsætter med at undslippe din Poké Ball, er odds det en elendig Pokémon, der bare sker på højt niveau, og kan ikke være værd at din fortsatte tid og ressourcer forsøger at fange.

Hvad er flyrater?

Hver Pokémon har også en base "flyverate". Når en Pokémon undslipper din Poké Ball, bliver terningerne rullet igen. Hvis det genererede tilfældige tal er højere end flyvehastigheden, forbliver de rundt og lad dig prøve at fange dem igen. Hvis det er lavere, forsvinder de i en pust af røg og frustration.

Den store forskel mellem fangst satser og flyrater er det, mens fangst satser kan ændres ned på Pokémon niveau og op med fangstbonuser, flyve satser er altid de samme. Indtil videre ændrer ingenting i spillet.

I øjeblikket er den laveste flyrighed 5%. Det betyder, at hvis du fanger en af ​​dem, er der kun en 1 i 20 chance for at de vil flygte. Til gengæld har nogle af de mest udviklede og kraftfulde Pokémon den laveste flyverate, herunder Dragonite, Alakazam, Venusaur, Charizard, Blastoise og mange flere.

Gamepress har den fulde liste over flyrater for Pokémon Go, hvis du vil tjekke dem ud.

Generelt set falder næsten alle Pokémon under 15%. Også modstridende er de på 20% Pidgey, Rattata, Zubat og andre mest almindelige gyder. (Det er derfor, de føler at de løber så altid.)

Den store outlier er Abra, som har en 99% flyverate. Det er meningen at efterligne den måde, hvorpå Abra ville teleportere væk i Pokémon animerede serien, men det betyder virkelig, at der kun er en 1 i 100 chance. Abra vil forblive, hvis du ikke spiker ham med den første Poké Ball.

Er der en højere chance for en Pokémon at flygte flere gange, det undslipper?

Ikke rigtig. Flyrenten er altid det samme. Jo flere gange det undslipper, desto oftere risikerer du det at flygte. Så hvis en Dragonite bryder fri, har den en 5% chance for at flygte. Hvis det bryder ud igen, er chancen stadig kun 5%, men det er en anden chance. Samme med 10th eller 20th breakout.

Det er det der gør super svært at fange, men lav flyvehastighed Pokémon er så spændende / frustrerende. Du kan smide enhver Ultra og Great Ball, du har på Dragonite, og den kan fortsætte med at undslippe, men aldrig flygte og dræne dig.

Hvad er forskellen mellem Poké Ball, Great Ball og Ultra Ball?

Alle starter med Poké Balls, som er den almindelige måde at fange Pokémon på. De er nyttige, men de tilbyder ingen yderligere bonusser for at fuldføre fangsten. Når du øger niveauet, får du adgang til mere effektive elementer:

  • Niveau 1: Poké Ball (rød).
  • Niveau 12: Great Ball (blå).
  • Niveau 20: Ultra Ball (gul).

Great og Ultra Balls ændrer fangsthastigheden, hvilket gør det sværere for Pokémon at flygte. (De påvirker ikke flyvehastigheden, så hvis en Pokémon undgår, har den stadig den samme chance for at flygte.)

  • Poké Ball: x1
  • Great Ball: x1.5
  • Ultra Ball: x2

Du kan følge hele matematikken på Silph Road.

Hvad med kurvebolde?

At kaste en kurvekugle antages at svare til x1.7:

  • Curve Poké Ball: x1.7
  • Curve Great Ball: x2.55
  • Kurve Ultra Ball: x3.4

Du kan følge alle Curve Ball matematikken på Gamepress.

Så skal du altid bøje sig?

Da en kurve Poké Ball har en 1.7x modifikator og en almindelig Great Ball kun har en 1.5x modifikator, ja. ABC. Altid være buet!

Razz Berry - hvad er modifikatoren på Razz Berry?

Razz Berry-bonusen er 1.5, den samme som Great Ball og lidt mindre end Curve Ball, men siden bonusser stak kan den gøre alle disse ting endnu bedre.

  • Poké Ball + Razz Berry: x1.5
  • Great Ball + Razz Berry: x2.25
  • Ultra Ball + Razz Berry: x3
  • Curve Poké Bal + Razz Berry: x2.55
  • Curve Great Ball + Razz Berry: x3.825
  • Kurve Ultra Ball + Razz Berry: x5.1

Nanab Berry - hvad er det, og hvad gør det?

Nanab Berry ligner en banan. Du kan bruge en på samme måde som du bruger en Razz Berry, og samtidig gør de en Pokémon nemmere at fange, gør de det på en anden måde.

En Razz Berry øger din fangsthastighed, så hvis du rammer Pokémon med en Poké Ball, er det mindre sandsynligt at undslippe. En Nanab Berry sænker Pokémon, hvilket gør det nemmere at ramme med en Poké Ball til at begynde med.

Når det er sagt, er de fleste Pokémon ikke så svært at ramme, selvom de er ved at ducking og dodging rundt. Og en Nanab Berry stopper ikke al bevægelse, bare den mere uberegnelige bevægelse.

Så, lige nu, kan en Nanab Berry ikke noget meget.

Hvad er en Pinap Berry og hjælper det med at fange også?

Pinap Berry ligner ananas. De påvirker dog ikke fangsthastigheden, eller hjælper dig med at få en Pokémon på nogen måde. I stedet, hvis du bruger en Pinap Berry og så straks fange en Pokémon - og det undgår ikke eller flygter! - du får fordoble slik til Pokémon.

Det gør det godt at bruge på enhver høj værdi Pokémon du vil udvikle eller strømme op, som Dratini eller Larvitar. Det gør det grundlæggende som at fange to Pokémon på en gang.

Hvordan kaster Bonuser faktor i?

De farvede målringer, der vises på Pokémon og derefter langsomt krymper i størrelsesbelønningsnøjagtighed. Hit i denne cirkel, og du får en bonus. Cirklerne krymper jævnt, men der er tre forskellige niveauer for bonusser.

  • Stort mål: Nice!
  • Mellemmål: Great!
  • Lille mål: Fremragende

Når du spiker en, får du en Nice! Store! eller fremragende! bekræftelse på skærmen. Ligesom målene krymper jævnt, så øges bonusserne jævnt. Jo mindre mål du rammer, jo højere bonus får du.

Intervallet er mellem 1x for næsten ikke at gøre målet til 2x for at spikere det dead center. Sådan ser skærmkvitteringerne på at bryde den ned.

  • Nice: 1x til 1.3x
  • Great: 1.3 til 1.7x
  • Fremragende: 1.7 til 2x.

For matematik, se Gamepress.

Så skal du altid stræbe efter Excellent?

Ja og nej. Hvis du er Bullseye, Hawkeye, Green Arrow, eller på anden måde har perfekt mål og timing og kan negle Excellent hver gang, jo da. Gå efter det. Nyd bonusen. Hvis du savner lidt eller meget, får du dog ingen bonus.

Når du faktorerer i Pokémon, hopper og angriber, hvilket forstyrrer målet med Curve Balls, som du vil kaste, og de forskellige afstande, der kræves for forskellige Pokémon, kan det være meget at behandle. Start langsomt og lavt og arbejde dig op.

Med andre ord er du bedre til at lede efter Great, hvis du kan ramme det konsekvent end Excellent, hvis du ikke kan, og Nice er bedre end Great, hvis du savner det mere end du ramte.

Afviger målringenes farve den faktiske fangsthastighed i realtid?

Ikke nøjagtigt. Det giver en grov indikation af fangsthastigheden, men ikke med hver modifikator, der står for. Basisk base fangsthastighed x Pokémon niveau / kuglehastighed. Jeg tror også Razz Berries tælles med, men ingen andre bonusser. Alligevel er det godt for eyeballing og får en følelse af, når du måske vil bruge en Razz Berry eller en Great eller Ultra Ball.

Målfarven kan være overalt på spektret fra rødt (ingen fangst) til grøn (fangst) med gul i mellem. Så for at kunstigt fryse ramme fangst satser:

  • Rød: 0%
  • Orange: 25%
  • Gul: 50%
  • Kalk: 75%
  • Grøn: 100%.

Hvordan fungerer medalje bonusser?

Medaljer har eksisteret i Pokémon Go siden lanceringen. Medalbonuserne blev dog introduceret senere. Lad os starte med de nuværende typer medaljer:

  • Bug: Bug Catcher Medal
  • Dragon: Dragon Tamer
  • Elektrisk: Rocker
  • Fairy: Fairy Tale Girl
  • Kamp: Sort Bælte
  • Brand: Kindler
  • Flyvning: Bird Keepr
  • Ghost: Hex Maniac
  • Græs: Gartner
  • Jord: Ruin Maniac
  • Ice: Skier
  • Normal: Schoolkid
  • Gift: Punk Girl
  • Psykisk: Psykisk
  • Rock: Hiker
  • Vand: Svømmer
  • Delinquent: Dark

Du får typemedaljer til at fange Pokémon af en bestemt type:

  • Bronze: 10 Pokémon af samme type.
  • Sølv: 50 Pokémon af samme type.
  • Guld: 200 Pokémon af samme type.

Hvert medalje giver dig en bonus:

  • Bronze: 1.1x
  • Sølv: 1.2x
  • Guld: 1.3x

Nogle Pokémon har to typer, for eksempel vand og flyvende. I de tilfælde, hvis du har forskellige medalje niveauer for hver type, skal du gennemsnitlig bonusen.

  • Ingen / Ingen: 1x
  • Ingen / Bronze: 1.05x
  • Ingen / Sølv: 1.1x
  • Ingen / Guld: 1.15x
  • Bronze / Bronze: 1.1x
  • Bronze / Sølv: 1.15x
  • Bronze / Guld: 1.2x
  • Sølv / Sølv: 1.2x
  • Sølv / Guld: 1.25x
  • Guld / guld: 1.3x

For matematik, se Gamepress.

Sådan får du alle medaljer i Pokémon Go Gen 2

Så. Mange. Numre. Bryd det ned for mig igen?

Det kan du tro!

  1. ABC. Altid være buet. Når du kan nagle Curve Ball hver gang, får du en 1.7x bonus hver gang.
  2. Max ud dine medaljer. Nogle er lettere at få så andre, men de bruger ikke ressourcer som Great eller Ultra Balls eller Razz Berries, så når du får dem, bliver 1.05x til 1.3x automatisk anvendt hver gang.
  3. Konsistens tæller. Målet for det mindste mål kan du søm hver gang. Hvis det er Nice, er det dejligt. Hvis det er fantastisk eller fremragende, endnu pænere. Men bedre bonus får du så den ene du savner, og den ekstra 1.3 til 2x gør også ikke forbrugernes ressourcer og kan gøre en forskel.
  4. Razz for ægte. Brug Razz Berries, når du har brug for det. I modsætning til Great eller Ultra Balls, kan du ikke gå glip af med en Razz Berry, og dens 1.5x bonus vil vare indtil du ramte.
  5. Bump dem bolde. Brug Great og Ultra Balls for at maksimere dine odds. Du får en ekstra 1.5x til en fantastisk bold og 2x til en Ultra Ball, så brug dem til at få de super sjældne eller svære at fange Pokémon.
  6. Pinab Power: Brug en Pinab Ball for at få dobbelt Candy til enhver Pokémon, du virkelig ønsker at udvikle eller strømme op. Du kan heller ikke bruge en Razz Berry, så brug en Ultra Ball til at udgøre forskellen.

Kan du virkelig fange nogen Pokémon?

Hvis du stabler dine bonusser rigtigt, har du høj sandsynlighed - og i nogle tilfælde en matematisk sikkerhed - at fange nogen Pokémon med en høj nok fangsthastighed og lavt nok niveau. Da deres fangstpriser går ned og niveauerne går op, og dine bonusser går op, spiller du stadig oddsene.

Fange et niveau 1 Magikarp du kan tage til banken. Fange et niveau 35 Dragonite - vær forberedt på en kamp.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.