Gør dit bedste arbejde bedre: Tjek disse NVIDIA-Powered AI og VR Tools på SIGGRAPH 2017

Hvis du er en indholdsskaber, søger du ikke bare at gøre dit bedste arbejde. Du vil gøre dit bedste arbejde bedre.

På SIGGRAPH konferencen, som løber juli 31-Aug. 3, vi viser dig hvordan - takket være den seneste AI, VR og avancerede renderingsteknologier.

At bringe AI til Computer Graphics

Fra Siri til Smart Cars til Netflix anbefalinger, er AI infunderet i vores dagligdag.

Nu, takket være den beregnende kraft i NVIDIA GPU'er, forbedrer nye AI-accelererede arbejdsgange optimering af indholdsoprettelsen, sparer kunstnere og studios tid og penge og kører større kreativitet.

Dublin-baseret opstart Artomatix er et førende eksempel på denne tendens. Dens AI-baserede tilgang til teksturgenerering og stiloverførsel hjælper med at automatisere mange af de jordiske, kedelige og gentagne opgaver, kunstnere og designere står overfor. Dette gør det muligt for kreative fagfolk at have fokus på høj merværdi og kreative opgaver.

De er i vores SIGGRAPH messe, der demonstrerer deres platform for aldring af 3D Worlds. Dens dyb læringsteknologi sammen med NVIDIA CUDA, cuDNN og cuBLAS, der kører på NVIDIA GPU'er, genererer snesevis af gamle teksturer i minutter med en opløsning på op til 4K.

Stop ved og deltage i deres tale tirsdag, august 1st ved 4: 30pm-4: 55pm.

VR Gets Ombord til Power Visualisering af enorme datasæt

Forudsigger, hvad det færdige design af et produkt vil se ud er en udfordring producenter, industrielle designere og kreative proffer ansigt hver dag.

Bombardier - en af ​​verdens førende fly- og transportvirksomheder - giver et godt eksempel på, hvordan man gør det rigtigt ved at indarbejde VR i sin designproces.

På vores SIGGRAPH-stand vil ESI-koncernen vise dig, hvordan de kan visualisere et helt Bombardier "Talent 2" -togskøretøj.

"At være i stand til at forudsige deres endelige produkter og spotte potentielle produktionsudfordringer, mens de stadig er i design, er kritiske for Bombardier," siger Eric Kam, produktmarkedschef hos ESI Group. "Da vi viste dem evnen til at indlæse og visualisere dette komplette tog i VR, var de målløse.

Modellen, et stort datasæt bestående af en kæmpe 170 million trekanter, visualiseres med ESI's kommende udgivelse af IC.IDO 11.2 Immersive Virtual Prototyping software. Det benytter NVIDIA DesignWorks-funktioner som NV Pro Pipeline til skalerbarhed på tværs af GPU'er og VR Occlusion Culling, til højere billedhastigheder for et stort datasæt af denne art.

IC.IDO inkorporerer også NVIDIA VRWorks teknologier, såsom VR SLI og Single Pass Stereo, for at forbedre ydeevnen, effektiviteten og billedkvaliteten af ​​sin VR-rendering.

Ved at udnytte IC.IDO 11.2, med VRWorks og DesignWorks-support, forklarer Kam, ikke kun Bombardier og andre virksomheder kan lave indbydende designanmeldelser, men nu kan ingeniører udstyret med et VR-headset integrere deres designarbejde med det større miljø og gøre det i gang prototyper en realitet. "Potentielt ville dette betyde fuld størrelse interaktiv tog prototype tilgængelig på hver ingeniør skrivebord," Kam siger.

Så stop ved vores stand, sæt din Oculus Rift HMD op og oplev den i VR. Alle med fantastisk præstation kører på en NVIDIA Quadro P6000.

Modellering af en eksperimentel fusionsenhed

Dassault Systèmes er også i vores booth. De vil vise et bevis på, hvordan, mens du kører dual Quadro P6000s, kan ingeniører indfødt redigere massiv geometri. I dette tilfælde er et design til en eksperimentel Stellarator-fusionsreaktor, den største i verden, udviklet af Max Planck Institute i Dassaults CATIA computerstøttede designplatform.

Beviset for konceptet indeholder en integreret, fordybende oplevelse i VR, der kan lanceres med et klik på en knap - nul opsætning og nul forberedelse kræves.

I VR kan de ændre deres designs i realtid med fuld CAD geometri og realistiske materialer med Allegorithmic Substance Texturing Technology. Med NVIDIA LMS og VR SLI-udvidelser kan de gøre real-time VR på ethvert design en realitet.

Røg og brand med CUDA-powered Rendering

Hvis du får en chance, stop ved booth #1230, hvor New Zealand-baserede opstart VortechsFX planlægger at debutere "Eddy", et rendering plugin, der udelukkende kører på NVIDIA GPU'er.

Eddy gør det muligt at arbejde sammen med røg, ild og lignende gasformige væsker sims interaktivt inden for Nuke, arbejdsgange, der aldrig tidligere var mulige. For at give hurtig feedback til kunstnere, kompilerer Eddy mange af sine adskilte volumetriske operationer i in-line optimeret CUDA-kode.

Lær mere om VortechsFX Eddy

Stop ved vores Booth

Du kan se demonstrationer af fantastiske AI- og VR-applikationer samt andre i NVIDIA messe #403 på SIGGRAPH 2017 juli 30 - August 3rd på LA Convention Center.

Stillingen Gør dit bedste arbejde bedre: Tjek disse NVIDIA-Powered AI og VR Tools på SIGGRAPH 2017 dukkede først på Den officielle NVIDIA Blog.

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.