Ingen konsoller kan klare Quake Champions, siger Bethesda

Det handler om forfærdelig tid, at vi kun har et pc-spil, der simpelthen ikke kan gøres på konsoller, fordi Xbox One og PS4 er for alvor, og to. de tv'er, vi har lige nu, kan ikke håndtere noget over 60FPS.

konsoller-håndtag-quake-mestre-bethesda_08

Under QuakeCon 2016 i sidste uge, Bethesda chef Pete Hines fortalte GameSpot"Der er ikke en konsol, der understøtter vores vision for [Quake Champions]. Du ved, Quake Champions, måske havde nogen andre været som: 'Nej, du skal gøre det, og det skal arbejde på alle platforme.' Vi var ligesom 'Nej, det er en eneste pc. Det er denne slags spil. Det er nødt til at have denne form for ydeevne, og det kommer til at være på pc fuld stop. ' Vi føler os meget behagelige i at foretage disse opkald".

Hines fortsatte: "Jeg tror teoretisk er der en chance [det kunne komme til konsoller]. Hvem ved, hvad fremtidige konsoller ser ud? Men dette er fuldstop et pc-produkt: 120Hz, ulåst billedfrekvens. Det er den oplevelse, vi vil have folk til at have".

Når Xbox Scorpio og PS4 Neo er sat til udgivelse i 2017, vil det måske ændre sig, men tv'er vil stadig være en stor begrænsningsfaktor - og det vil også controllere til spillet sammenlignet med en mus og tastatur. Anyway, Quake Champions er en pc-eksklusiv, og det har mig udenfor spændt.

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.