Mario Kart 8 Deluxe anmeldelse

Hvis det er kunstig underdrivelse, du er ude efter, se ikke længere end manualen til Mario Kart 8 i hele sin herlige helhed:

Jeg elsker det af flere grunde, ikke mindst for hvordan det er et eksempel på en døende form (og i tilfælde af Mario Kart 8 Deluxe på omskifteren, henvist til flipsiden af ​​selve dækningen, en velsignelse for miljøforkæmpere, men et slag for traditionister som mig selv, der går tabt i fedtet af reverie ved den blotte sniff af en frisk åbnet manuel). For det meste, jeg elsker det for hvad det ikke fortælle dig.

Så ja, i Mario Kart 8 har fundamenterne ikke flyttet på en prik siden Nintendo først lagde skabelonen i 1992. Du tager ansvaret for en svimlende roster af velkendte tegn, der samler power-ups og glider over stærkt sugared landskaber i stræben efter sejr. Det er virkelig så simpelt.

Men der er så meget mere til det hele. I løbet af 25-årene er serien blevet retooled, rejigged og raffineret - med nogle iterationer viste sig mere vellykket end andre - og i 2014 med Mario Kart 8 fløj den så tæt på perfektion som serien nogensinde havde været siden debut på SNES med Super Mario Kart. Mario Kart 8's geni ligger i alle de små detaljer, der giver op til en svimlende helhed.

Online har ikke udviklet sig for meget fra originalen ud over nogle forbedringer af livskvaliteten - du kan nu for eksempel ændre din kart og rytter i lobbyen.

Det er der først og fremmest i føler sig af det hele. Der er en elasticitet til Mario Kart 8s håndtering, en der inviterer dig til at pinge sine køretøjer på den måde og dermed for at flytte dem fremad hurtigere. Og der er så mange måder at gå hurtigere i Mario Kart 8: Træk acceleratoren til det perfekte punkt på startlinjen for den tidskendte raketstart; hold dig til en drift indtil dine hjul begynder at gnist for en turbo boost; tryk på skulderknappen, når du kører ind i luften for et ekstra øjeblik af strøm.

Der er stadig mere. Bounce off en modstander, når du er i en gravgravning af sporet for et spin boost, eller sidde i deres slipstream længe nok til slingshot forbi dem. Saml en række mønter for at skubbe nålen, eller simpelthen indsamle en til et næsten umærkeligt spark op på bagsiden. Dette er ændringer, der betyder, at Mario Kart 8s ideelle racerlinje skifter konstant, da du søger modstandere og forhindringer i håb om en ekstra kant.

Du er konstant engageret i Mario Kart 8, besat af en lang række systemer, men det føles aldrig besværligt. Måske er det ned til hvor glædeligt det hele er, og hvordan det kommer til livet i den overflod af karakter og håndværk, der er på display. Dette er Mario Kart, der jo supplerede spændingen ved en perfekt placeret grøn skal med den kolde skønhed af Luigi dødsstare.

Mario Kart 8 er en renhjertet fejring af serien, som fortalte bedst af sit outrageously upbeat soundtrack. Måske kommer spilets definerende øjeblik i hovedmenuen selv, når live band-akkompagnementet bryder ind i en trompet-ledet gengivelse af Soya Oka's originale Super Mario Kart tema melodi. Bare lyt til det og prøv ikke at smile.

Og så er Mario Kart 8 Deluxe, switchens port i 2014 Wii U-spillet, en smuk spektakulær pakke. Dette bundler sammen alle 48-spor - herunder dem i de to DLC-pakker, hvor gælden til F-Zero GX i vridningskredsløbene, som aktiveres af Mario Kart 8s gravgravekort, betales ved at inkludere to spor direkte inspireret af futuristisk racer-serie - og indeholder den 200cc-tilstand, som du skal bruge bremse at gøre det omkring bestemte hjørner. Sacrilege, jeg ved det.

Der er uden tvivl ingen grund til at tinker med originalens vindende formel, men Deluxe gør nogle små, subtile ændringer. Den flammehopping-fejl, der viste sig at være ødelæggende for online-leaderboards, er blevet udskåret, og i stedet er et nyt niveau af drivforstærkning mødt med pink gnister fra hjulene. To ting kan nu holdes, en throwback til divisive Double Dash endnu en, der skuffende grøfter evnen til at bytte elementer i luften. Alligevel er de tweaks, der er til det bedste, lidt nip og tuck her og der for at give dette treårige spil en ny glans.

Med Switch har Mario Kart 8 også sikkert fundet sit hjem. En af Wii U's bedste spil, Mario Kart 8's storhed kom på trods af værtssystemet i stedet for på grund af det - da det blev frigivet, havde Nintendo alle sammen givet op på GamePad's anden skærm, ved at bruge det til at være vært for et kort (gengivet på hovedskærm i Deluxe, selvom det kan vælges) og et overdimensioneret horn. Det er ikke en funktion, der er særligt savnet, og i stedet er det evnen til at spille split-screen Mario Kart 8 overalt (herunder skal dine øjne være op til opgaven, klemme fire spillere på tabletens skærm).

Bevægelseskontrol understøttes, sammen med en håndfuld nye muligheder for adgang. Andre steder udbreder HD Rumble sig pænt til rammen af ​​en typisk race.

Imponerende ting, og Deluxes største trick taler også til glæden ved at spille Mario Kart med venner. Mario Kart 8 var en triumf, men den havde en skarp fejl; dets kampmodus var en eftertanke, der skød de dedikerede arenaer i tidligere spil og gav kun spillere mulighed for at skrabe på spillets eksisterende spor. I et spil fuld af udsøgt håndværk følte kampmodusen i Mario Kart 8 almindelig doven. Deluxe tilbyder en komplet renovering, der bringer Battle Mode op til standarden set andetsteds i Mario Kart 8.

Fem modes er spilbare over otte kort - hvoraf tre er genoplivninger af tidligere klassikere, herunder Super Mario Karts Battle Course 1, som kommer med en lækker udgave af dens temadune - som alle hjælper med at genoprette en vis herlighed til en side af Mario Kart, der er gået ubemærket i de seneste iterationer. Mario Kart 8 Deluxe ser endnu engang tilbage til Double Dash her, genindfører Shine Thief (hvor spillere skal holde fast på en enkelt Shine Sprite så længe som muligt) og Bob-Omb Blast. Toppluk er dog den helt nye Renegade Roundup, et spil med politimænd og røvere komplet med sin egen lock-up og break-outs, der er et spændende festspil, der minder om Nintendo Land i allerhøjeste grad.

Det er en udsøgt tilføjelse, der afrunder en fremragende pakke, og det eneste rigtige spørgsmål, der ligger ved Mario Kart 8, er, hvor Nintendo kan tage serien efter dette. Det er et spørgsmål, vi måske ikke kender svaret til i nogen tid, med Mario Kart 8s oprindelige direktør Kosuke Yabuki, der har flyttet videre til det kommende kampspil Arms, så nu ser Mario Kart 8 Deluxe ud til at være den endelige afbetaling.

Der vil være argumenter om, hvad der er et passende prislapp for, hvad der er en havn, men alt det, der står i vejen for det, der forbliver et af de mest udsøgte videospil i de seneste år. Detalje, pleje og håndværk på show beløber sig til en pakke, der føles luksuriøs, en følelse, der kun fornemmes af denne deluxe-udgave, og de få tweaks, der er lavet her, understreger sin glans. Der var en del debat, da det oprindeligt kom ud om, om Mario Kart 8 var den bedste i serien - med Deluxe, er det nu ikke længere i tvivl.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.