'Mass Effect: Andromeda' 1.06 Patch Bemærkninger: Forbedringer til In-Game Konversationer og mere

Den sidste patch til Mass Effect: Andromeda er her, der bringer en hel række fixes og forbedringer fans har bedt om. En af de største rettelser vil komme til dialog system.

Som nævnt i BioWare blog, vil dialogmulighederne ikke længere blive gråtonet, hvis et tegn har mere at sige. Tidligere skulle spillerne nødt til at vælge de samme samtaleindstillinger igen og igen i håb om, at der kunne være mere dialog. Nu bliver en samtaleindstilling kun grå, når hele dialogen er blevet hørt.

Derudover, hvis du ejer Deluxe eller Super Deluxe udgaver af Mass Effect: Andromeda, får du nogle nye ting, herunder to brugerdefinerede Noman skins, et nyt Pathfinder outfit at bære udenfor kamp og en eksklusiv multiplayer-pakke.

Der blev ikke givet nogen udgivelsesdato for patchen, men BioWares post nævnte patchen kommer snart.

Masseffekt: Andromeda 1.06 Patch Notes

Den fulde liste over patch noter er som følger:

  • Fast problem, der forårsagede singelspiller vanskeligheder for at påvirke multiplayer
  • Forbedret ydeevne og stabilitet
  • Forskellige forbedringer af film scener
  • Et fast problem, hvor SAM fejlagtigt ville fortælle Ryder, at de har ny email
  • Samtaleindstillinger vises ikke længere "gråtonet", hvis nyt indhold er tilgængeligt
  • Forbedret læsbarhed af undertekster
  • Maksimal Nexus Level steg til 29
  • Single player balance forbedringer ved højere vanskeligheder
  • Faste problemer med spiller animationer bliver fast, når du hopper eller skifter retning gentagne gange
  • Øget antallet af autosave tilladt
  • Særlige emner overføres ikke til New Game +
  • Fast problem, hvor undertekster ikke ville blive vist, mens du ventede på dialoghjulet, hvis undertekster blev deaktiveret
  • Fast problem, der kan få AVP til nulstillelse for alle planeter undtagen Kadara
  • Våben- og rustningsleverandører bærer nu opgørelse, når spilleren når Level 61
  • Brystpansler har nu niveaurestriktioner
  • Bonusartikler - som f.eks. Pathfinder Armor - kan nu dekonstrueres
  • Fusion Mod of Resistance fortsætter ikke længere med at unddrage skade, når den ikke er godkendt
  • Forbedret styrken af ​​kontrolsticks
  • Faste klipproblem på Sara Ryders casual jakke
  • Tilføjede grafikindstillinger til at skifte bevægelsesslørhed og dybdeskarphed
  • Fast problem, hvor Remnant VI ville stoppe med at angribe
  • Turbocharge vil ikke udtømme reserve ammunition, når den bruges på et våben med Vintage Heat Sink augmentation
  • Fast interaktion med datapad i Search for Remanant Drive Core mission.
  • Fast problem, hvor squadmate ikke kunne genoplives, hvis dræbt af en fiend på Site 2
  • At bytte en død squadmate ved en belastning vil ikke få dem til at dø permanent
  • Nexus-sporvogn fungerer nu under Nexus Reunion-mission, selvom spilleren ikke har afsluttet Prologue
  • Fast problem hvor spilleren kunne romantik både Cora og Peebee
  • Fast problem hvor spilleren kunne romantik både Vetra og Peebee
  • At tage den venstre vej i Havarl-fængslet vil ikke blokere for progression på Remnant Scanner-mission
  • Fast problem på H-047C, hvor fjender kunne sidde fast inde i en sten, hvilket gør dem unkillable
  • Fast problem, hvor spilleren ikke kunne skjule Ryders hjelm efter at have afsluttet Ark Natanus mission
  • Fast brudt Nomad Shield Crafting mission
  • Faste sundhedsproblemer med arkitektens ben, der forhindrede afslutningen af ​​kampen
  • Frekvensmissionen på Voeld er ikke længere blokeret, hvis afspilleren forlader området efter at have scannet meteoritten.
  • Manglende Science Crew-mission er ikke længere blokeret, hvis Ryder dræber arkitekten, inden målene afsluttes
  • At lade Nomad falde uden for grænserne resulterer ikke længere i uendelig læsningsskærm
  • Fast problem hvor Nomad hoppe kontrol ikke remapping
  • Fast problem, hvor Cora langsomt faldt tilbage til jorden efter opladning af en luftbåren fjende
  • Forbedret ydeevne på Eos når du nærmer dig eller hurtigt rejser til Prodromos
  • Indlæsning af automatisk lagring blokkerer ikke fremskridt efter kett-møde i nærheden af ​​Site 1 power relay station
  • Elimineret spiller falder igennem på Tempest efter at have gemt autosave i rummet
  • Reduceret omkostningerne ved Strike Team udstyr og forbedret dets effektivitet
  • Et standard Ryder navn kan nu overføres til New Game +
  • PC - Fast problem, hvor dialogvalg vælges automatisk, når du bruger mus og tastatur
  • PC - Forbedringer til visning, når du kører i forskellige opløsninger
  • PS4 - Fastgjort et sammenbrud, der opstod, når du sidder i hovedmenuen i mere end to minutter
  • PS4 - Fastkrasj, der opstod, når du flyttede fra multiplayer tilbage til hovedmenuen

Multiplayer

  • Faste problem, hvor spilleren ville gentage gentagne gange, mens der interagerer med enheden
  • Spillerens afdøde karakter falder ikke længere gennem gulvet efter et Ascendant-angreb i udvindingszonen på Firebase Icebreaker
  • Forbedringer for at reducere lag for spillere og værter

Så hvad tror du? Er du begejstret for nogen af ​​de ovennævnte ændringer? Hvad håber du, gør det til næste patch? Lad os vide dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.