Microsoft og Intels Project Evo chartrer fremtiden for blandet virkelighed

Projekt Evo siges at "skubbe grænserne for personlig databehandling"

Microsoft har lavet sammen med chip giant Intel for at "skubbe grænserne for personlig databehandling" gennem et nyt initiativ, firmaerne kalder Project Evo.

Annonceret på Windows Hardware Engineering Community event (WinHEC) i Shenzhen, Kina, Project Evo siges at levere "helt nye måder for enheder til at lyse op med det nyeste inden for avanceret sikkerhed, kunstig intelligens og Cortana, blandet virkelighed og spil".

I praksis refererer det til inddragelse af fjernfelt talekommunikation, så du kan spørge Cortana et spørgsmål eller spille en sang fra hele værelset. Lidt som Amazon Echo eller Google Now, er det et forsøg på at videreudvikle den måde, vi interagerer med computere på tværs af en bred vifte af applikationer.

Microsoft og Intel sagde, at samarbejdet vil medbringe en række funktioner fra begge virksomhedernes innovationslinjer, såsom: de nyeste sikkerhedsfunktioner til beskyttelse af enheder mod malware og hackingstrusler; fremskridt inden for biometrisk godkendelse med Windows Hello; sofistikerede indsigter fra Microsofts Intelligent Security Graph; og yderligere sikkerheds intelligens og analyser fra Intel.

"Gennem det nye initiativ udnytter vi vores kollektive innovation for at fremhæve, hvad der er unikt muligt med pc'en og sammen sætte kursen for fremtiden", siger Intels Navin Shenoy, senior vice president og administrerende direktør for firmaets Client Computing Group.

"Vi mener, at databehandling skal udvikle sig til at blive i stand til endnu mere utrolige ting, herunder smartere stemmeinteraktion, virtuelle og sammenflettede virkeligheds oplevelser for alle, mere magtfulde spil, styrket sikkerhed og identitetsbeskyttelse og ægte, altid forbundet computing."

Tekniske giganter håber også, at projektet vil bringe blandede virkeligheds oplevelser til alle gennem overkommelige pc'er og hovedmonterede skærme, der blander de fysiske og virtuelle virkeligheder på måder, som ingen anden platform kan.

Dette, Intel sagde, vil give mulighed for nye innovationer inden for spil, såsom eSports, spiludsendelse og support til 4K, High Dynamic Range, Wide Color Gamut, rumlig lyd og Xbox controllere med indbygget Bluetooth. Dette er uden tvivl i tråd med Intels "fusionerede virkelighed" -syn, en platform, der blev annonceret tidligere i år på selskabets IDF-konference i San Francisco og hævder at være fremtiden for VR.

Tager form med a prototype hovedmonteret display kaldet Project Alloyden fusionerede virkelighed sigter mod at levere virtuelle verdenserfaringer mere dynamisk og naturligt og dermed gøre oplevelser, som var umulige i den virkelige verden, mulig.

Headsetet Project Alloy er en alt-i-en-enhed, hvor computerens hardware indbygges i enheden. Det betyder, at brugerne kan vandre rundt om et virtuelt miljø uden at skulle være tilsluttet en pc. I modsætning til HTC Vive er Project Alloy's "fusionerede reality" muliggjort af Intel RealSense-kameraer, der er knyttet til headsettet, og er ikke afhængige af at oprette eksterne sensorer eller kameraer rundt om i lokalet.

Intel hævder, at den fusionerede virkelighed vil kunne levere virtuelle reality-oplevelser i fuld bevægelse uden "cost- og creep factor" ved at installere avancerede sensorer i hvert hjørne af din stue ". Den fusionerede virkelighed vil også give spillerne mulighed for at bruge deres egentlige hænder til at manipulere objekter i VR, i stedet for controllere - teknologien er allerede i gang med virksomheder som Leap Motion.

Billeder: Hilsen af ​​Intel Newsroom

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.