Microsoft og AMD til at bringe FreeSync 2 Support til Xbox One S og Xbox One X i foråret

I weekenden lavede Microsoft og AMD en lidt uventet meddelelse på debut af deres nye Inside Xbox show: AMD FreeSync 2 support kommer til Xbox One S og Xbox One X i foråret. Med FreeSync-over-HDMI-kompatible skærme vil konsolerne kunne implementere variable opdateringshastigheder for at reducere indgangsforsinkelse og skærmrivning samt de HDR-aspekter, der er en del af FreeSync 2 spec. Nuværende Alpha Xbox Insiders vil være i stand til at teste funktionen i næste uge, når variabel opdateringshastighedstryk vil blive skubbet ud til alfa preview-ringen. Slated for at komme frem i foråret til generel frigivelse, synes FreeSync 2 support at være en del af den kommende Xbox Spring Update.

Som afsløret sidste forår i Digital Foundry's serie af eksklusive Xbox One X (Scorpio) dybdyk, vil konsollen kunne understøtte kommende variable opdateringsteknologier, herunder både AMDs proprietære Freesync-over-HDMI-teknologi samt den åbne standard HDMI 2.1-implementering. Men uden for HDMI-konsortiet gentager denne idé - og mens Microsoft har tippet en fin linje, da de ikke kan hævde at være i overensstemmelse med en HDMI-specifikation, inden den er færdiggjort - havde vi ikke hørt noget mere om emnet indtil nu.

Sammen med endelig aktivering af en variabel opdateringsfrekvensmodus med FreeSync, tilføjer Microsofts annoncering en ekstra dimension, da det viser sig, at dette vil understøtte den udvidede FreeSync 2 funktion sæt. Annonceret sidste år, AMD's FreeSync 2 udvider AMDs FreeSync evner, hovedsagelig ved at specificere low-latency HDR support oven på variabel opdatering.

Hvad angår kommende Xbox-support, var detaljerne sparsomme; Kun FreeSync-over-HDMI understøttes, og FreeSync 2 HDR-funktionerne blev bekræftet for at blive understøttet. I praksis ser de faktiske tv-implikationer ud til at være ret begrænsede lige nu; så vidt jeg kan fortælle, er der ingen FreeSync-tv'er på markedet på dette tidspunkt. Brugere af pc-skærmen vil dog være bedre: Xbox's nye opdateringsfunktioner til variabel skal fungere sammen med alle FreeSync-over-HDMI-skærme, mens ejere af de håndfulde FreeSync 2-skærme på markedet får adgang til det udvidede funktionssæt.

I mellemtiden er det faktum, at Xbox One S er inkluderet i alt dette en lille overraskelse i sig selv. Vi har i et stykke tid kendt, at Microsofts budgetkonsol indeholder en nyere visningscontroller for at understøtte 4K-output til UHD-videoer, men indtil nu var det aldrig sikkert, at controlleren også kunne understøtte variabel opdatering.

Xbox One S / X og FreeSync 2 annoncering på 1: 38: 00

Samlet set er implementeringen af ​​FreeSync-support til Xbox One-familien en af ​​flere Xbox-grafikopdateringer på Microsofts plan. Xbox Spring Update understøtter indbygget 1440p, mens understøttelse af Auto Low Latency Mode (dvs. TV 'Game Modes') - en funktion, der deaktiverer fjernsynsbehandling under gameplay - er indstillet til at komme senere i 2018. Og selvfølgelig, sammen med indførelsen af ​​FreeSync-kapacitet på tværs af platformen, forventer vi at se HDMI-standardvariable opdatering, som dukker op i en senere opdatering.

Oprindelig artikel

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.