Microsoft udgiver den første Xbox Play Anywhere Titel: Recore

På E3 annoncerede Microsoft en ny funktion for at samle deres Xbox økosystem med den meget større og mere forskelligartede, Windows 10 bruger base. Initiativet hedder Xbox Play Anywhere, og forbavsende er navnet helt passende. Tanken er, at du kan købe et understøttet spil på enten Xbox One eller Windows 10 butik, og du ville få versionen til den anden platform uden omkostninger. Derudover vil spilbesparelser synkroniseres mellem de to platforme, hvilket giver en sømløs oplevelse.

Farten giver stor mening for virksomheden, især med Xbox One-salget, der ikke er deres hovedranger, Sony's PlayStation 4. Dette er en måde at binde de to tidligere separate platforme tættere på. Det har taget en masse arbejde på platformssiden for at muliggøre dette, for kun for et par år siden ville Microsoft ikke have haft mulighed for selv at distribuere spillet på Windows.

Det har ændret sig med Windows 10s Universal Windows Platform, og Windows Store, som har åbnet denne mulighed. Ændringer bragt i Windows 10 Anniversary Update har aktiveret dette spildeling, og i morgen vil vi se den første Xbox Play Anywhere titel lancering med Recore, udviklet af Comcept og Armature Studio og udgivet af Microsoft Studios. Dette vil bestemt ikke være den sidste titel heller, med alle de spil, Microsoft meddelte på E3, der også støtter dette.

For dem, der er interesseret i at prøve Recore, er det et tredje person action-adventure spil, og jeg har haft en chance for at spille det i løbet af de sidste par dage på både Xbox One og pc'en. Jeg vil ikke lave nogen omtaler eller noget, men kernemekanikerne er et af de få til at trække mig i dette år, og inddragelsen af ​​mange puslespil og kamp gør det til et smukt sjovt spil. Xbox Play Anywhere har fungeret som annonceret, med spil sparer hurtigt synkronisering mellem de to platforme, og det er virkelig en problemfri oplevelse at afslutte spillet på en platform og plukke det op på den anden.

For at få den bedste oplevelse på pc'en er der brug for et smukt kønt system. Recore holdet annoncerede specifikationerne:

På mit desktop-system, med en Core i7-6700K og GTX 760, kunne jeg spille med anstændige framerater på deres medieindstilling, men for bedre grafik ville en større GPU blive anbefalet. På Xbox One var mit eneste problem meget lange belastningstider, men jeg lagrede spillet på en ekstern USB-harddisk, hvilket sandsynligvis ikke hjalp. På mit skrivebord gik de samme niveaubelastningstider fra minutter til sekunder takket være en Samsung 950 Pro.

Jeg mener, at dette er et smart træk af Microsoft af et par grunde, og i eftertid er det en funktion, som de sandsynligvis skulle have tilføjet for længe siden, men de havde ikke noget form for distributionssystem, der ville have arbejdet for noget som et pc spil før Windows 10 Store kom sammen. På salgssiden konkurrerer den ikke kun med Sony, men også med Steam, især da Steam Machine endnu ikke har stor indflydelse på konsolmarkedet. Microsoft har gjort et godt arbejde med at bringe konsollen sammen med Windows 10, med Xbox-appen, spillestreaming og nu Xbox Play Anywhere. De har meget arbejde på hardware side for at indhente Sony, især med ny PS4 Pro. På softwaresiden har de en stærkere hånd.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.