MWC 2016: Google lavede netop tabletten som det ultimative museet

MWC 2016: Google lavede netop tabletten som det ultimative museet

Google lavede netop tavlen et museumsbit

Ofte finder vi os ved at stirre ned på vores telefon, mens vi udforsker museer, frækalt Googling emner for at prøve at lære mere om, hvad jeg ser på.

Små plakater til siden af ​​en udstilling giver aldrig nok information til virkelig at forklare, hvad vi ser, og vi ønsker, at der var noget at hjælpe med at uddanne os yderligere. Heldigvis, Project Tango er her for at hjælpe.

Googles indendørs kortlægningsværktøj har eksisteret som et koncept i nogen tid nu, men i samarbejde med Lenovo har virksomheden endelig installeret det på sin første offentlige placering.

Vi var heldige nok til at blive vist Project Tango arbejder sin magi på Museu Nacional d'Art de Catalunya i Barcelona - og vi kan trygt sige, at dette vil ændre måden du besøger museer. I starten kan du tænke at bruge en tablet kun aflede fra uddannelse af museer, men i virkeligheden kan Tango forbedre det.

Project Tango

Vi var lidt skeptiske, da vi gik ind i den første udstilling. Den følelse fortsatte, da vi måtte kalibrere tabletten ved at vække den rundt i lokalet.

Det indebærer at du snuble i cirkler i et øjeblik, så kameraer og sensorer på bagsiden af ​​Dev Kit-skiferet kan træde præcis, hvor du stod. Derfra placerer du dig på kortet og instruerer dig, hvor du skal gå først.

Project Tango bruger ikke GPS; Alle indendørs navigationsfunktioner køres gennem kamerateknologien på bagsiden af ​​enheden, og derfor er Dev Kit-tableten så tyk lige nu.

At finde tabletten tog kun et øjeblik, og Project Tango viste os, hvor alle udstillingerne sad. Det betyder, at du kan adskille hveden fra købet lettere og bare gå lige op til det kunstværk, du gerne vil se. Der er ikke længere nødt til at søge rundt på det ene uddannelsesmæssige hit.

Project Tango

Det, vi gerne vil se, er et gennemgangssystem, hvor besøgende kan give en vurdering eller kommentar til udstillinger, og anbefale de øverste valg for dem kort tid, der bare vil se højdepunkterne.

I øjeblikket kan Project Tango navigere dig, hvor du vil hen. For eksempel valgte vi et maleri om en to minutters gang gennem museet, tappede på det og det satte os på sporet.

Walking gennem blæsende korridorer og komplicerede udstillinger vidste teknologien præcis, hvor vi var til enhver tid og sørgede for, at vi ikke ramte ind i nogen vægge eller uvurderlig kunst.

Project Tango

Der er to modes til navigation lige nu. En med en simpel grundplan, nemmest at finde de udstillinger, du vil se, og en anden gennem kameraet, der genererer et AR-spor på gulvet, så du kan følge.

Hvis du går den forkerte vej gennem museet, kalibrerer du automatisk den næste bedste rute og sender dig på vej.

Da vi nærmer den valgte udstilling, fortæller en lille pop op, hvor du skal stå for at få den bedste udsigt. Så var der en meddelelse til at sige, at vi var ankommet, og vi fik at vide at pege på tabletten på udstillingen selv.

Vores første anløbshavn var det episke slag af Tétouan af Marià Fortuny. Dette maleri optager en hel mur i Barcelonas største museum. Det er enormt og skildrer en del af den spansk-marokkanske krig i 1800'erne.

Project Tango

Det er her, hvor Project Tango vil ændre, hvordan vi lærer i museer. Interessepunkter i selve kunstværket fremhæves af programmet.

Hvis du trykker på disse, får du en lille forklaring, der deler information om, hvad du har set, så du kan lære mere om selve kunstværket.

Det betyder snarere end at læse en lille plakat, der er dynamiske billeder og flere oplysninger, der hjælper dig med at værdsætte værket fuldt ud.

Project Tango

Et af højdepunkterne er, hvor nemt dette system er at implementere til museerne. Alt det kræver er at nogen skal gå gennem museet på en måde og gå tilbage gennem nøjagtig samme rute, men den modsatte måde at skabe kortet på. Hvis Project Tango bruger en 180-graderobjektiv, er det alt, hvad du behøver for at fange optagelserne.

Derefter er det kun et tilfælde af dataindtastning for at vise, hvad og hvor udstillingerne er, samt at tilføje mere information om kunsten.

Project Tango

En Google-talsmand sagde, at museerne i første omgang skulle udlevere tabletter til gæster, når de går i døren, ligesom steder med lydguider allerede.

Men som den teknologi, der kræves for Tango, går ind i standard smartphones og tabletter, kan museer begynde at fase disse tabletter ud og give besøgende mulighed for at bruge deres egne enheder i de kommende år.

Det er sikkert bedre at engagere børn, samtidig med at de lærer dem mere effektivt om, hvad de ser.

Der er også meget plads til vækst. At holde børn engagerede kan nogle gange være en kamp i disse slags attraktioner - så hvorfor ikke implementere spil inden for Project Tango?

Forestil dig en skattejagt gennem museet, som også lærer børn på samme tid - hele gennem Project Tango.

Project Tango

Google repræsentanter talte om, hvordan at have denne teknologi på dit telefon kamera vil tillade dig at gå ind i en butik og spore en vare uden at skulle bede om retninger fra personale. Google kan se Project Tango som en bredere teknologi med fokus på detailelementer, men det er her, hvor det vil være mest nyttigt.

Der er ingen grund til at tro, at museer ikke ville slippe lydhovedtelefoner til fordel for Project Tango. Især når tabletter er tilgængelige på billig og Tango vil være så let at oprette.

På et tidspunkt, hvor du kan udforske British Museum gennem Google Maps, er det klart, at museer vil indføre ny teknologi og blive en del af det enogtyvende århundrede. Det er sådan, de kan gøre det.

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.