Rivet Networks lancerer Killer E2500 Network Controller: Website Detection, New UI

Netværket Killer-mærket udvikler sig. Det oprindelige selskab, Bigfoot Networks, blev lanceret på FPGA'er for over ti år siden, med super store heatsinks (der er nu samlerobjekter) og blev til sidst købt af Qualcomm. Teknologien blev opdateret til brugerdefinerede ASIC'er, men manglende investeringer betød teknologien, at mærket stagnerede lidt. Efter at have diskuteret med QC, har et nummer af det oprindelige Bigfoot-team spundet mærket tilbage til et nyt firma, Rivet Networks, samtidig med at man har et stærkt partnerskab med Qualcomm. Vi har holdt faner på firmaet, og deres mantra er en af ​​forfremmelse og udvikling: i dag er lanceringen af ​​deres nye E2500-netværkscontroller, med en ny brugergrænseflade.

Beskrive hvorfor brugere skal købe Killer over andre løsninger (og løsninger, som brugerne har erfaring med eller føler sig godt tilpasne) har været svært, fordi teknologien bag Killer kræver en masse forudgående netværkskendskab. Offentlige demoer, der viser funktionssætene, har været uklare i bedste fald og alt for tekniske i værste fald. Ikke desto mindre blev E2400's tidligere generation produkt meget udbredt i MSI, GIGABYTE og ASRock bundkort samt en række spilfokuserede bærbare computere som både en udvidelse af markedsføring til spilprodukter samt løftet om øget ydelse.

Killer E2500

Den nye Killer E2500-netværkscontroller vil sandsynligvis komme på nye bundkort og systemer, da de frigives i løbet af de næste par måneder. E2500 er et nyere ground-up-design, som Rivet siger tilbyder bedre pakkebehandlingsmålinger end E2400 og anden konkurrence baseret på et nyt designede grundlag for registrering af netværksapplikationer. Bortset fra automatiske implementeringer udelukkende i hardware, er softwaren til Killer-løsninger også vigtig, og her er en stor ændring med E2500.

E2500 bruger 'Advanced Stream Detect 2.0', markedsføringsnavnet, til netværksforbindelsesdetektering og pakkeanalyseimplementeringen. Rivet har designet det til ikke kun at registrere programmer og anvende et prioriteret spektrum, men det opdager også op til 500 whitelisted websites i en agnostisk mode browser. Dette giver brugerne mulighed for at prioritere f.eks. En Youtube-video i et browservindue med højere prioritet end et andet browservindue samtidig med at du downloader, samt at holde et spil på prioritet 1 (og windows opdateringer i prioritet seks).

Der er paralleller med Intels processorlinie i denne måde at tænke på. De seneste Broadwell-E-chipsæt blev markedsført med en stor skje af 'mega-tasking', til den bruger, der vil gøre alt og gøre det på en gang. Dette er værdien tilføjes, at den nye Killer-linje også går til - spillere, der ønsker at streame eller multifacetede brugere, der udfører flere opgaver på én gang. Så for at kunne spille et spil eller en video, mens du også udfører on-the-fly-kode og uploade, behøver du ikke at slukke for downloadsne, for eksempel.

Idéen om forbedret servicekvalitet ved at prioritere indhold er ikke ny. Vi har haft cFos som et softwareværktøj i mange år (selv sammen med en række bundkort), men Rivet har udtalt, at deres hardwareopløsning har til formål at give bedre ydeevne ( pakkebehandlingstid, forsinkelsestid og prioritering) for mindre CPU-tid end konkurrencen samt en enklere grænseflade denne gang.

På grænsefladen var den gamle version (som jeg gennemgik mange gange) en sygdom med hensyn til brugeroplevelse. Rivet har taget feedback (og nå ud til os personligt hos AnandTech blandt andre) for at finde ud af den bedste måde at komme videre. Dette er det.

Hardwareløsningen omhandler seks prioriterede prioriteter, hvor prioritet 1 er "realtid" og garanterer et forsæde i behandling og placeres i den næste pakke. Opdagede spil (fra en intern liste) får automatisk prioritet 1 eller 2, med messaging-programmer på 3. Website trafik går ind på enten 3 / 4 / 5, afhængigt af hvordan websitet interagerer - video og lyd er givet en 3, den fleste trafik er en 4, overskydende trafik er en 5. Det giver prioritet 6 for opdateringer og store tidsforsinkende downloads. Programmer eller websteder, der skal tilpasses ofte, kan fastgøres til denne liste, især bestemte websteder, der kan vælges (f.eks. Facebook / Youtube / Twitch). Hovedhastighedsmåleren på dette frontskærm viser real-time båndbreddebrug (højeste værdi for download eller upload), med den maksimale værdi bestemt via en hastighedstest i menuen Indstillinger.

Kød i softwaren er applikationsstyring, som er den næste fane ned. Her har vi alle de anvendte applikationer, med knapper til direkte blokering af adgang (hvis du ser noget forbrug af båndbredde og ikke sikker på hvad det er), såvel som per-application båndbreddebegrænsning via skydere til upload og download separat.

Både denne skærm og den sidste skærm arbejder med DoubleShot Pro, Rivets navn for, når to Killer-grænseflader anvendes samtidigt. De bruger den trådbundne + wifi som et eksempel (så E2500 + 802.11ac Killer 1535), hvorved brugeren kan have prioritet 1-3 over kabelforbindelsen for den bedste ventetid, og 4-6 over wifi som noget mindre kritisk. Farven til venstre angiver hvilken forbindelse (i øjeblikket grøn for primær, blå til sekundær), og download- og upload-bjælkerne justerer også farve for paritet. Med to tilslutninger vil hovedoversigtsgrænsefladen vise to hastighedsmålere som følge heraf.

Softwaren er løbende et igangværende arbejde (Rivet Networks synes meget glad for at overtage eventuelle brugernes kommentarer) og er i øjeblikket gearet til udgivelse med E2500-udstyrede systemer. Da vi talte med Rivet, sagde de, at den nye grænseflade vil fungere med 1535 Wi-Fi-modulet for det meste, men E2400 og nedenunder vil nogle funktioner være deaktiveret på grund af den opdaterede konfiguration på det nye silicium.

I sidste ende markedsføres Killer-løsningen for at tilbyde bedre pakkeforarbejdning og registrering af netværksstrøm for hardwarebaseret prioritering over enhver konkurrentløsning, og enhver OEM, der går til Killer, vil kunne bruge softwaren på deres platforme. Vi vil uden tvivl se Killer's SDK, så de også kan tilpasses grænseflader. At identificere, hvordan Killer-løsningen påvirker slutbrugeren, vil være vanskelig, da de multi-tasking-fordele ved strømprioritering er vanskelige at måle præcist, eller at pakkebehandling er en dårligt forstået og normalt syntetisk metrisk. Noget som videokonferencer under download er måske en interessant fremtidsmetrisk overvågning: Ligesom testningen af ​​SSD'er har udviklet sig, testes netværksløsninger, der præcist repræsenterer situationer i virkeligheden, også udvikle sig, og vi sigter mod at tilpasse sig disse linjer . Det vil være interessant at se, hvordan de nye (og gamle) løsninger fra Rivet, Intel, Qualcomm og Realtek udfører.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.