'No Man's Sky' 1.07 Update Patch Bemærkninger: Dette er bare begyndelsen, siger Hello Games

I sidste uge rapporterede vi, at spillere modtog restitutioner for No Man Sky, AKA "spillet, der ikke lever op til sit løfte." Det var engang det mest hypedspil af 2016, men No Man Sky er nu blevet synonymt med brudte løfter i form af manglende funktioner samt en masse bugs. Men Hello Games giver ikke op endnu. Det seneste No Man Sky 1.07 opdatering håber at løse mange af de tekniske problemer og fejl, der plager spillet.

I det mindste holdet på Hello Games holder op til spilets mangler. Holdet tog også fat på samfundets frustration med manglen på kommunikation siden lanceringen. Studiet beroligede fansen det No Man Sky vil fortsætte med at "forbedre, udvide og bygge" som det lytter til feedback fra spillerne.

"I løbet af de sidste par uger siden No Man's Sky udgivet, er vi blevet oversvømmet med feedback og diskussion om No Man's Sky," Hej spil angivet i et blogindlæg. "Uanset hvilken tilbagemelding du gav os, er du blevet hørt og vi lytter nøje. Tak skal du have.

"Hvad der betyder noget, er som altid, hvad vi gør, snarere end hvad vi siger. Vi er udviklere, og vores fokus er først at løse eventuelle problemer, som folk har med spillet som det er, så på fremtidige gratis opdateringer, som vil forbedre, udvide og bygge videre på No Man's Sky Universe. "

"Dette er et kærlighedsarbejde for os, og det er bare begyndelsen," sagde holdet.

Tjek de fulde patch noter til No Man Sky 1.07 update nedenfor:

Mål og fast uden problemer med Hyper-Drive

  • Spilleren kan ikke længere indløse dit pre-order-skib på et tidspunkt, som så forhindrer dig i at lære hyper-drive-blueprinten (og hvis du har gjort det, sparer vi dig).
  • Spilleren er ikke længere i stand til at omgå sendes for at finde hyper-drive tech ved at genindlæse et spil i et meget specifikt punkt.

At blive fast i verden

  • Fastgjort et par lave repro bugs, som kunne resultere i, at du falder gennem verden og sætter sig fast under jorden.
  • En raykast i nogle rumstationer kunne ramme et meget specifikt punkt, der ville sætte spilleren inde i gulvet.
  • Fastgjort et problem, der ville få dit skib til at blive kastet i himlen med høj hastighed, når du tager afsted (i sjældne tilfælde kan det igen føre til at blive fast).
  • Fastgjort et problem, der ville få dit skib til at sidde fast i terræn og forhindre dig i at tage ud, hvis spilleren formåede at løbe generationen af ​​terræn LOD 1 og lande inde i et overhæng.

gameplay

  • Nogle spillere var ude af stand til at nå den milepæl for ekstrem overlevelsesrejse, dette er blevet løst.
  • Løst et problem, hvor nogle spillere havde nogle teknologityper, der blev rapporteret som "allerede kendt", da de ikke var faktisk kendt.
  • Under nogle omstændigheder var en besked undertiden misinformeret dig om, at du lærte en blueprint, når du ikke havde det, det er blevet rettet nu.
  • Det var muligt, at du kunne bruge alle tilgængelige slots til waypoints på galaksekortet og ikke kunne angive nye waypoints. Dette er meget bedre nu.
  • Der var en fejl, der kunne medføre, at objektive markører forsvinder, når du læste en tidligere gem. Dette er rettet nu.
  • Fixet et sjældent problem, når du scanner væsner, der ville få alle planeter til at vise som 100%, selvom du kun havde gennemført en.

Gem / Indlæs

  • Løst en fejl, der kan forårsage, at nogle korrupte gemme spil ikke bliver lastet, det er nu rettet.
  • Løst et problem, hvor sparer lavet med systemuret i fremtiden, kan forårsage problemer.

Crash Fixes

  • Fastgjort et nedbrud, der til tider kunne ske, når man drejede sig ind i et system med et rumstrid i gang.
  • Fastgjort et nedbrud, der kunne ske, når der interagerer med en NPC.

Tweaks og forbedringer

  • Det er nu lettere at scanne flyvende væsner.
  • Fast højde og vægt statistik er den forkerte vej rundt for væsner.
  • Gek tårne ​​kan ikke længere interagere med gentagne gange.
  • Meddelelsen 'Du har ikke indløsede varer' vises nu kun for de første 5-minutter.
  • Fast at få 0% charge på Photon Cannon, når du køber et nyt skib og bliver konstant bedt om at opkræve det.
  • Reducer Suit VO til advarsler om livsstøtte og gør kun livsstøtte VO på 25% og 50%.
  • Fastgrave bliver overført til det nye stjernesystem efter at du har klemt.
  • Fast giftig beskyttelse 3 (theta) fra at have forkert navn.
  • Fast ukorrekt mærkning af havgrotter under flydende øer.
  • Slukning af musik og SFX-lydstyrke i indstillingerne vil nu fungere korrekt (dæmper også VO).
  • Hvis du skifter skib eller multi-værktøj og derefter vender tilbage til tidligere gem, skal skibet nu være det du havde på det tidspunkt.
  • Atlas station kollision forbedringer for at forhindre dig i at støde ind i dem for meget.
  • Fix for stjernerne ikke kasseres under belastning / warp (forårsager dobbelt stjerner).

Kun pc-problemer

  • Hvis du redigerer indstillingsfilen og ødelægger den, kan det forårsage, at spillet krasjer. I stedet for at gå i stykker vil det nu gå tilbage til standardindstillingerne.
  • Opgørelsesskærmen fungerer nu korrekt uanset opløsning.
  • Tilføjet fejlmeddelelse til ældre CPU'er uden SSE3 support.
  • Synkroniser frame capping med den første vsync (fjerner nogle framerate problemer).
  • Tilføjet damp id til login-opkald for at hjælpe med at spore nogle login problemer.
  • Fastgjort X-nøgleformatet på galaksekortet.
  • Hvis du trykker Tab + P hurtigt efter hinanden, standsede spillet og slukkede dig ikke.
  • Fixed et præstationsproblem ved at standardisere din teksturopløsning til en fornuftig værdi baseret på tilgængelig GPU-hukommelse.

Kilde

Giv en kommentar

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.